《进击的巨人》是由
KOEI TECMO公司开发的一款动作游戏,于2016年2月18日发行。
背景设定
743年,世界上突然出现了人类的天敌“巨人”。面临着生存危机而残存下来的人类逃到了一个地方,盖起了三重巨大的城墙。人们在这隔绝的环境里享受了一百多年的和平,直到艾伦·耶格尔十岁那年,60米高的“超大型巨人”突然出现,以压倒性的力量破坏城门,其后瞬间消失,凶残的巨人们成群的冲进墙内捕食人类。
艾伦亲眼看着人们以及自己的母亲被巨人吞食,怀着对巨人无法形容的憎恨和痛恨,誓言杀死所有巨人。城墙崩坏的两年后,艾伦加入104期训练兵团学习和巨人战斗的技术。在训练兵团的三年,艾伦在同期训练兵里有着其他人无法比拟的强悍精神力。即使亲眼见过地狱也依然勇敢地向巨人挑战的艾伦,如愿以偿加入了向往已久的调查兵团。
在他正做着到墙壁的外面去这个梦的时候,毁坏墙壁的超大巨人出现了。
角色设定
玩家角色
游戏中共有十位角色可供玩家使用,分别是:艾伦、三笠、阿尔敏、克里斯塔、莎夏、柯尼、让、利威尔、韩吉、埃尔文。
此外,游戏中并不是所有角色开局就是解锁的,在未达到特定的剧情之前,玩家是无法使用未解锁角色的。
技能
在游戏中不同的角色会拥有不同的技能,这些技能会在剧情或达到相应等级时习得。每个技能的效果都不相同,每名角色最多只能拥有七个技能。
次要角色
在游戏的营地中会居住着各种不同的NPC,这些NPC有的是漫画原著角色,有的是游戏原创NPC。他们的主要作用是让玩家更多的了解这个世界发生的世界,同样也有些NPC是作为商人存在,可以交易玩家一些武器或装备等。
敌人
游戏中玩家要面对的敌人只有一种:巨人,同时也是原著漫画里的主要敌人。巨人是人类的天敌,打倒一个巨人平均要牺牲三十人。巨人的身体温度极高,构造与其他生物根本差异在于没有生殖器官,所以繁殖方式不明,几乎都是男性的体格。
在游戏中巨人又分三种,分别是一般种、奇行种和四足步行种。
物品道具
游戏中的装备系统共有剑刃、剑鞘/储气罐、立体机动装置、三种类型的装备。
剑刃,是玩家主要攻击巨人的武器,不同的剑刃对巨人造成的伤害则不同。剑鞘/储气罐,可以储备气体的存量,在发射钩索可以更强力。立体机动装置,可以让玩家更快的移动飞行等。
场景地图
游戏中的场景一般分为营地和战场,当玩家进入游戏后便会出现在营地中,此后玩家想要前往战场,则可以通过特定的NPC对话前往。
营地
营地是玩家生存的地方,在营地里玩家可以购买装备、与NPC交流获取这个世界发生的事情等。
战场
在游戏中,玩家通过NPC可以选择不同的战场,这些战场都有星级的难度,不同的战场难度则不相同。低级的相对来说更适合新玩家,敌人相对简单一点,而顶级战场里面的巨人则更加的危险。
游戏中,因为玩家都拥有“立体机动装置”的装备,所以在战场里玩家可以肆意飞扬,玩家所能看到的所有建筑物都可以当作跳板让玩家飞向高空更好的击杀巨人。
特色系统
游戏模式
游戏的标题界面,可以看到游戏共有两个模式,分别是攻击模式和远征模式。攻击模式的内容可以充分体验原作的剧情要素。
远征模式中可以使用任意角色接受“调查任务”和“远征任务”。“调查任务”和“远征任务”可以通过和特殊官员对话接受,远征是收集材料强化装备重要途径。“远征模式”可以和其他线上玩家一同游玩。
战斗系统
贯穿游戏的战斗基本都需要通过立体机动装置进行,战斗模式中主要是对钩索与气体的合理运用,以达到讨伐巨人的目的。
跳跃至空中再按跳跃键即可向后喷射气体,快速移动。钩索则是在平原以外的地区,通过按键会自动钩住,并立即使用一次喷气,之后可以再接钩索,或直接使用喷气均可。在墙角处,直接使用钩索可以将角色直接拉至房顶。如果储气罐内没有气体,无法单独喷气,但可以利用钩索自带的喷气,利用这一点前往后援小队或地图上的储气罐标记获得补给。
战斗状态中,[小型巨人]只能锁定[后颈],而[大型巨人]除后颈外,[手臂]与[膝盖]部位也能被锁定。锁定部位后,使用钩索命中,同时会显示出与该点之间的距离。命中后可用左摇杆微调方向,期间也可以利用气体快速调整,不使用左摇杆则会飞向命中位置,在镜头拉远时按下[攻击]完成一次战斗。
战斗中若是操作不慎,会被巨人抓住,此时需要快速按下攻击键,若在外圈敌人红色进度倒计时完时还未挣脱会被巨人吃掉,并且被判[任务失败]。若是在其之前就挣脱仍会进入[虚弱状态],虚弱状态下行动速度变慢,无法使用立体机动装置。在虚弱状态下若是即将被敌人抓住会进入[子弹时间],放缓巨人速度,以便玩家获得充足时间躲避。虚弱状态需要使用[药瓶道具]解除。
某些智慧型敌人会利用手臂保护后颈,这种巨人的手臂部位会有[橙色标记]显示,并且后颈处还有X标志区分。这种情况下无法直接攻击后颈,需要先攻击手臂使其丧失保护能力。
成就系统
(参考资料来源)
配置要求
游戏评测
这是一款粉丝向的游戏,游戏的剧情基本沿用了动画第一季所讲述的内容,画风上表现的也和动画相似。不过该作的战斗风格与无双游戏类似,但却没有无双游戏砍杀敌人的快感,在战斗这点上游戏表现的不是很好,让部分玩家很不满意。(游民星空评)
综合来看,该作在战斗系统上的表现十分优秀,利用立体机动装置,在街道战中能够十分行云流水的斩杀巨人。不过该作在游戏性方面还是受到了一定的限制,系统方面表现的不是很好。当然,作为一款粉丝向的游戏,游戏的本身已经足够好了。(游侠评)