进度
游戏《我的世界》中的一种系统
进度(Advancements)是沙盒游戏《我的世界》中的一种只存在于Java版中的(基岩版类似功能请见:成就)、用来逐步引导新手玩家融入Minecraft,并给予他们需完成的挑战的途径的系统,它类似于原主机版和基岩版中更简单的成就系统。
获取
进度和成就的获取方式基本相同。不同于成就,进度可以在任何游戏模式下完成,在每个世界独立获得以及保存,也可以使用命令/advancement来获得进度。
进度像成就一项一步一步引导玩家,每一个进度彼此独立,不需要完成其上一个进度即可完成。
若一个不是根进度的进度被完成,屏幕右上角会显示一个滚动通知,如果游戏规则announceAdvancements为true,则聊天框内也会有消息通知。通知中标题文字的颜色取决于每一个进度:普通和目标进度完成时有黄色标题文本弹出,而特殊的挑战进度具有粉红色标题文本。完成一个普通进度时会显示“进度已达成!”,完成一个目标进度时标题会显示“目标已达成!”,完成一个挑战进度时标题会显示“挑战已完成!”。在进度完成的同时,还会播放音效和获得经验。
一些进度在完成后会给予玩家一些经验奖励,这部分经验将会直接加入玩家的经验槽中,而不会以经验球的形式出现。如果有多个进度都在一个比较短的时间内完成,则会根据完成的先后来显示提示框,同时最多显示5个提示框。
至Java1.20.2共有110个进度,16个在Minecraft标签,24个在下界标签,9个在末地标签,35个在冒险标签,26个在农牧业标签。Java1.21新增了9个进度,均在冒险标签。
界面
成就一样,进度界面也是在暂停界面内调出。玩家也可以按下L来打开此屏幕(可在游戏内的选项菜单中更改)。
进度系统包含若干棵进度树,每棵进度树的开端是一个根进度。通过点击与拖动,可以查看进度树的不同分支。每棵树分为不同的标签(这些标签本身就是一个进度)。至1.20.2,原版Minecraft中有5个标签(尽管之后还会继续添加):
每个标签具有不同的背景和重复的纹理。
进度标签图标在鼠标悬停于其上时显示标题名称和描述。当这个进度完成时,这个进度标签只会显示一串进程分支 。但是,每个进度是独立的,不需要完成其上一个进度即可完成。“目标”进度的图标框架更加圆润,而“挑战”进度则具有更加清晰的外观。每个进度的图标一开始为浅灰色,但在完成后变为深黄色。
如果玩家没有完成或解锁任何进度,则会在此界面显示黑色的背景和一行白色的文字“这里好像什么都没有……”
图标的框架能随难度变化,无论其是否完成。
进度列表
Minecraft
下界
末地
(上表)
冒险
(上表)
在1.21中新增了9个 冒险 进度:
农牧业
(上表)
参考资料
进度.Minecraft Wiki.
成就-Minecraft Wiki.Minecraft Wiki.
Advancement – Minecraft Wiki.Minecraft Wiki.2023-11-30
最新修订时间:2024-08-29 14:52
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