《逃生2》是Red Barrels制作发行的一款动作生存恐怖类游戏,于2017年4月25日在PC、PS4、Xbox One平台发售,2018年3月27日登陆Switch平台,为2013年游戏《
逃生》的续作。
背景设定
世界观
游戏中针对邪教及对城镇的设定参考了真实历史的
人民圣殿教及
琼斯镇。在游戏背景中,苏利文·克诺斯认为自己是上帝的先知,创立了基督教异端教派“新以西结之约”并聚集了众多信徒,信徒们狂热忠于苏利文并尊称他为“神父”,相信他说的所谓上帝的话语。1969年,克诺斯和他的追随者远离都市,在亚利桑那沙漠深处占据了一处印第安人保留地,将城镇命名为“神殿之门”,与世隔绝并过着荒淫无度的生活。
然而他们不知道的是,穆克夫集团在城镇附近架设起了无线电塔,旨在利用无线电频率对村民进行精神控制实验。通过无线电塔释放的巨大亮光与轰鸣声,足以使暴露于其中的生物造成影响,如产生幻觉、心理状况恶化等,从而导致受影响者极易遭受他人的操控。由此缘故,神殿之门内的信徒开始对克诺斯的话语越发盲目,而克诺斯也经常能听到所谓“神的话语”向信徒发号施令。
在某个时期,原本乐忠于生育的克诺斯神父或因无线电塔的影响而产生了转变。由于认为生育会导致“敌基督”的降临并最终使末日来临,他开始严厉禁止“神殿之门”的生育,信徒们亦由此或流产、或杀害了尚在襁褓的婴儿。然而这也导致教徒的分裂,原本为忠实信徒的瓦尔在杀害众多婴儿后变得更为扭曲,认为不能阻止敌基督的诞生而带领认同其理念的信徒躲在郊区外被称为“异端”,一直持续等待着“敌基督”的降临。
游戏剧情
游戏主角布莱克·郎得曼和妻子琳恩接到一个采访任务,由此前往亚利桑那州调查一起神秘的孕妇被杀案。然而在乘坐直升机抵达神殿之门村庄上空时,遭遇白光干扰而使直升机失去控制,布莱克和琳恩掉下了飞机(结合漫画《穆克夫账号》剧情,无线电塔被以迈尔斯和比利意识主导的瓦尔里德蚁群破坏,从而导致障碍并影响了发射频率使主角等人的幻觉加重)。在短暂的幻象中,布莱克重归儿时校园并见到了昔日同伴杰西卡,却在欲走向她时被血水冲走。
醒来的布莱克只见飞机四散的残骸,捡起摄像机的他开始寻找失踪的妻子,由此进入了村落,尾随邪教徒抵达教堂后找到了妻子。克诺斯声称他的妻子已怀孕并下令教徒追捕他们,两人虽在被抓住时受瓦尔领导的异教徒所救,然而他们带走了琳恩并打晕了布莱克,醒来的布莱克则再次踏上寻找妻子的旅途。然而,等待他的除了九死一生的异教徒追杀外,一次次荒诞的校园梦境亦将不断击垮他的心灵
故事由此正式开始。
角色设定
游戏延承前作以第一人称视角进行展开,玩家需操控主角布莱克·郎得曼进行场景探索,面对邪教成员及昔日记忆幻化的恶灵时进行躲避。除了可对场景进行交互外,无法采用攻击等方式击退敌人。
注:以下介绍涉及主线故事及人物情况剧透,需结合游戏剧情进行补足理解。
(以上资料参考)
物品道具
玩家装备的摄影机延承了前作风格,除了可通过摄像机的夜视模式以看清黑暗环境,需利用电池进行能源补充外,新增了声音识别器功能。在敌人靠近主角时,识别器的声波也会随之上升以提醒玩家角色的危险程度。
除延承前作通过文档等物品以了解剧情背景故事等道具设定外,新增道具“医用绷带”用于恢复主角布莱克的生命值。医用绷带通过探索场景获取,主角最多可携带3个绷带。
场景地图
游戏场景主要聚焦于神殿之门村庄,作为一个偏远的居民定居点,神殿之门多由村庄内的牲畜及种物自主供给,并在邪教徒的建设下有着礼拜堂等宗教设施。然而随着邪教徒们受无线电塔的影响,神殿之门犹如屠宰场一般四处散布着血迹和尸体,大部分建筑显得荒废失修,部分居民被吊死或烧死在火刑柱上。该场景以黑夜进行,玩家角色在遭遇袭击时可通过躲在水桶、铁桶、马厩等区域来逃避敌人的追击。
随着主角出现幻觉,场景将切换至他曾经就读的圣西比尔学院。该场景以明亮的室内灯光灯光和昏暗的走廊交织。并且随恶灵出现时场景将出现部分变化,例如血水、血块腐蚀建筑等效果。主角需通过不断的奔跑以躲避恶灵的袭击。
特色系统
游戏模式
游戏延承前作以第一人称视角及仅依靠摄像机进行探索等方式,虽然提供了更多能够躲藏的地点,然而敌人的探查方式亦存在加强和改变,如部分敌人的移动速度更快或是会手持手电筒搜寻角色,使追逐难度较前作有进一步的提升。
在游戏难度方面,游戏提供了五种难度选择,分别为故事、标准、困难、噩梦、疯狂。随难度提升,敌人会更加警惕和持续的追击主角,并且会导致更高的伤害以及部分情况下的一击必杀,而道具“电池”也会变得更为稀缺。
成就系统
(以上资料参考)
游戏原声
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考)
游戏评测
《逃生2》是一款足以把人吓得瑟瑟发抖的恐怖游戏,它在延续初代作品基本设计思路的基础上,也做出了许多令人惊喜的改进。虽然在体量和完备程度上依然比《
生化危机7》这样的3A大作差了一个档次,但是它已经很好地完成了自己作为一款恐怖游戏的本分——至少在吓人的能力方面,它确实比前者厉害很多。(游民星空评)
《逃生2》的故事基于幻想,却立于现实,巧妙的将真实故事与幻想怪谈结合在了一起,让人细思恐极、毛骨悚然,而优秀的背景音效和镜头语言把控更是让游戏表现性称得上出色。虽然因为极低的亮度和伽马值,使得的游戏画面变得不那么容易评价好坏,但游戏整体而言是一款优秀的恐怖AVG游戏。(游侠网评)