通信帧描画了以串行流的形式在
通信信道上发送的数据的
结构。在串行通讯中,数据以流的
形式从源端发送到目的端。两个系统共同
维护当前的通讯会话。数据流被分成若干个帧,帧是由一个起始位、几个数据位和1个停止位
组成的。
异步通信帧中数据代表一个字符。以太网帧中的
数据包含一个
完整的或者部分的
信息分组。分组在源端较高层协议中形成并分割进一个或多个帧的数据域中。
在
串行通讯中,数据以流的形式从源端发送到目的端。两个系统共同维护当前的通讯会话。在串行通讯中,数据以流的
形式从源端发送到目的端。两个系统共同
维护当前的通讯会话。数据流被分成若干个帧,帧是由一个起始位、几个数据位和1个停止位
组成的。
异步通信帧中数据代表一个字符。以太网帧中的
数据包含一个
完整的或者部分的
信息分组。分组在源端较高层协议中形成并分割进一个或多个帧的数据域中。
帧定义了数据和控制信息在位流中的
格式。在异步通讯中,每个帧是由一个起始位和停止位分隔的,在同步通讯中,每个帧是由时间分隔开的。下面描述了
以太网帧中的域:
帧中的数据可以是变长也可以是定长的。如果帧定义了变长数据域,那么它的大小可以在几千个字节的范围内变化。大多数LAN(例如
帧中继)采用变长的数据域。使用定长帧(称为信元)的网,如ATM,具有预定义的发送速率,这在传送如视频图象这样时间敏感的信息时是很有用的。定长信元不会在网络交换设备处导致延迟,而变长帧却可能阻止其他帧传送。然而,拥有变长数据域的帧可以每次传送更多的用户数据。数据域越大,与帧相关的帧格式和头部信息就越少。例如,在
光纤通道中,一次完整的传输可能就是仅有一个头部的一个帧,相反,同样的传输可能需要许多
ATM信元,而每个信元都有各自的头部。