速率匹配(Rate matching)是指传输信道上的比特被重发(repeated)或者被打孔(punctured),以匹配物理信道的承载能力,信道映射时达到传输格式所要求的比特速率。
打孔
打孔就是将当前的比特打掉,同时将后面的比特依次前移一位。打孔就是依照一定的pattern把一些比特打掉,从比特序列中移除。
重复
重复就是在当前比特和后面的比特之间插入一次当前比特。解速率匹配算法与之相反,恢复被打掉的比特,或者打掉重复的比特。
用法
如果输入比特数少于输出比特数,用repetition;如果输入比特数多于输出比特数,用puncturing。