部落冲突
由Supercell oy所推出的游戏
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游。
背景设定
游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。同时,还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的。
角色设定
兵种
玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。
各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。
参考资料来源。
英雄
物品道具
道具强化
制作
玩家可从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具。不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。
参考资料来源。
消耗品
货币
游戏里的货币有宝石和金币两种,它们有着不同的用途和获得方法。其中,宝石可通过充值的方法获得,或者移除一些非自己建造的资源(如木头、小树林、古老野蛮人雕像等),可随机获得一些宝石。玩家可消耗宝石,来购买建筑工人小屋、护盾、加速建造的冷却时间等。
金币可通过金矿建筑产出获得,或者击败其他玩家获得,甚至可以通过一些活动玩法获得。玩家可消耗金币,来建造或升级一些建筑。
其他消耗品
游戏里的消耗品有训练药水、资源药水、力量药水等,这些消耗品可以强化部队等级、加速采集器采集速度等,这些消耗品可以在背包里叠加,玩家消耗这些消耗品后,叠加数量将会减少。玩家可商人出购买这些消耗品,或者进入到商城里购买。
场景地图
村庄地图
村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。
玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源,来提升自己的军队实力。玩家在村庄地图内,可查询自己等级、货币、资源数量、建筑数量等信息,而且还能进行训练兵种、升级建筑等级、收集各种资源、布置各种资源和建筑物等操作。
战斗地图
战斗地图有对抗赛、单人模式、联机模式等,玩家可从村庄地图左下角,找到“进攻”的图标,进入到对应的战斗地图里。玩家进入这些对战地图,需要满足一定前提条件,诸如等级、进入人数等要求。
玩家在战斗地图内,需要在规定的时间内,将对手的村庄建筑物或系统所设置的建筑物摧毁掉,才能获得胜利,并获得相应的金币、圣水、暗黑重油等奖励。
特色系统
玩家团队
好友
玩家可从左侧的收藏栏里,进入到部落界面,就能找到社交的功能。玩家可在社交界面里,查询自己的好友信息、好友请求信息、搜索玩家等信息内容。玩家可从搜索玩家栏里,输入要搜索的玩家标签,点“搜索”按钮,可搜索符合要求的玩家,发出申请加好友申请,待对方同意通过,即可成为好友关系。
玩家从好友界面里,可查询好友的在线情况、等级信息、村庄布置信息等。玩家还能与好友进行聊天,进行友谊对战等。
部落
玩家可从左侧的收藏栏里,进入到部落界面。玩家可从部落列表界面里,直接找到自己喜欢的部落申请加入。或者通过搜索功能,搜索自己喜欢的部落申请加入。
部落会有不同的等级,各个部落成员上限为50人。各部落成员可通过参加部落对战和部落竞赛等玩法,来获得一些部落经验值,提升自己部落的等级。部落等级越高,可解锁更多强大的部落特权,部落特权有部落援军返还相应比例费用、援军增加相应数量、宝库额外储藏空间增加相应比例等。
玩家互动
联机模式
玩家从第一大本营的左下方“攻击”图标,进入到联机模式里,搜索对手来进攻,而对手村庄则为防守状态。初始搜索是免费的,如果对对手不满意,可花费金币搜索下一个对手。
玩家搜索到自己喜欢的对手后,需要在限定的3分钟内,将对手村庄内的主要建筑摧毁掉,当摧毁度达到50%时,即可获得胜利。胜利的玩家从对手的村庄里,掠夺到一些金币、圣水、暗黑重油等奖励。同时,玩家可获得相应的奖杯,奖杯越高胜利获得的奖励越多。如果玩家未能在规定时间内,达到50%摧毁度,则进攻失败,同时会扣除一些奖杯。玩家在联机模式下,将会耗损一些兵种或药水。
对抗赛
玩家从第二大本营的左下方“攻击”图标,可进入对抗赛界面,搜索对手。对抗赛类似于联机模式一样,玩家可搜索战力相当的对手进行掠夺,成功在规定的3分钟时间,将对手的村庄摧毁到100的摧毁度,就能获得胜利,并获得一些金币、圣水、暗黑重油等奖励,还有对应的奖杯数量。否则,则是掠夺失败,失败会扣除一定的奖杯数。
玩家在对抗赛中,只有进攻方才会损失资源或兵种,而防守方不会损失资源,但会丢失部分金币、圣水、暗黑重油等。玩家提升自身的奖杯数,可获得更多的奖励。对抗赛和联机模式的奖杯数,是独立区分开来的。
部落战
《部落冲突》部落战规则是未满规定人数不能参战,部落战人数规定为10人、15人、20人、25人、30人、35人、40人、45人、50人。部落成员可选参战与否,由首领或副首领选择参战人员上战,未满规定人数不能参战。战争匹配度规定是由部落战胜率和所带本位防御力强弱评判,给予相应对手。
每人会拥有其部落城堡内,限定的部落兵防守,但需要别人在准备日23小时内捐助(自己不能捐给自己,一定要打部落战的人才能捐),该守兵会一直存在于战争中,直至下次战争开始要重新捐兵。这种捐赠不会带来任何捐兵数,需要愿意付出的人。
部落战期间,每人拥有两次攻击机会,在对方最优情况下进攻,具体获得星数按照抢钱时,获得星数计算,最终按照最高星数计算。部落战持续24小时,超出时间无法进攻,每个参战人员都可以选择对方不同的号位进攻(进攻前可以侦查,但无法显示陷阱和援军)。进攻对方号位的数量没有限制,可以好几个人打一个。
己方攻打对方星数之和,和对方攻打己方星数之和相比较,较大的那个获得胜利,部落战奖励全得,败者得1/4奖励。如星数相同,按照总计百分比计算(可在战争详情中找到),百分比高者获胜,如百分比也相同,则平局计算,双方资源减半。
资源系统
玩家可在村庄地图内,建设圣水收集器、建筑工人小屋等资源建筑,来生产一些金币、圣水、暗黑重油等资源。玩家可利用这些资源,来提升建筑等级、训练兵种、提升兵种等级、制作药水等。
参考资料来源。
建筑系统
军队
参考资料来源。
防御
参考资料来源。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《部落冲突》对比夜世界和第一世界的画风,玩家能拿很明显的感觉到,夜世界的视觉效果,会有一些梦幻与卡通的感觉,加上COC原本就是很清新的风格,多类型的手游很少采用夜这种元素,所以不管玩家在夜世界做成什么样子,夜世界的画面感,很容易被引起(17173游戏评)
总的来说,《部落冲突》是一款画面精致、音效逼真、操作简单、内容丰富的游戏,但是比较坑的地方,就是建筑升级时间过长,以及游戏花费略贵。(网易网评)
建筑大师大本营与第一世界的大本营相比,增加了新兵种新建筑新玩法,却不会影响到第一大本营太多。这个模式对氪金党和非氪金来说,也相对公平,因为其对策略的要求很高。建筑大师大本营的休闲性、娱乐性也不错,每天拿完3次胜利奖励后,并不会花费太多的时间,不会给玩家增加额外负担。(178游戏评)
《部落冲突》作为一款策略类手机游戏,以其精美的画面和丰富的游戏性,获得了世界各地游戏玩家的认可。(游久网评)
最新修订时间:2024-12-07 18:57
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料