重返未来:1999
广州深蓝互动开发的游戏产品
《重返未来:1999》是广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏。2023年5月31日,游戏于中国大陆上线。2023年7月,游戏英文版与日文版官网公开。2023年10月26日,日服开启公测。
背景设定
世界观
1999年最后一天,“暴雨”降临世界:
地面无故溢起积水,你的指尖碰到飞升的雨滴——一场“暴雨”在向天空倾泻。
行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界似乎来到一个崭新的旧时代。
而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。
在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学荣光,似乎既是异端也是先见。可以确定的是,他们的蛰伏和暗动和“暴雨”的催生不无关系。
你被称作“司辰”,是专门收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”里钦定的,时代的见证者。
每一年“暴雨”降临过后,你可以在时代轮转中梭巡,和基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,然后……帮他们逃离“暴雨”。
而你无法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在层层雨幕的背后,藏在1999年最后一天。
名词诠释
角色设定
角色信息
主角“维尔汀”为玩家代入的角色。主角可以在完成关卡中升级,并领取等级奖励。主角也会在剧情中有所体现,并参与剧情中的事件。
除主角以外,存在数名在可操纵角色,称为“神秘学家”。可操纵的角色可以受玩家的指挥进行战斗、以及接受玩家的培养。
以下为可操纵角色的列表:
角色培养
角色需要通过抽卡机制“征集”获得,卡池存在保底机制:70次征集必定获得最高星级(6星)的角色。
一个角色有着星级与属性之分。星级是角色稀有度的区分方式;而属性为角色的一种战斗机制,也可以凭此进行角色的区分。角色属性分为灵、兽、木、智、星、岩。
角色可以通过升级与升星提高战斗实力,最高三星。每一星级对应角色等级上限为30/40/50/60。
角色共鸣系统为独立于角色等级的培养机制,可以通过消耗对应资源激活。
此外,在重复获得同一个角色,可以对其进行塑造以更有效提升其效果。通常来说,塑造设计调整不会拆解角色机制,仅针对角色原有的特点做增幅,从而保持角色在0塑造阶段就能获得相对完整的机制体验。
角色形象
角色可以通过衣着改变形象角色形象。角色可以在升级至三星之后获得一套专属形象。角色衣着需要通过达到“吼吼点唱机”相应等级领取、或通过商店中付费购买。无论是更换专属形象,还是更换衣着,都不改变角色的性能。
物品道具
消耗品
角色装备
角色装备称为“心相”。心相的最高等级为6星,于意志解析副本、参与活动、并可以在心相观测商店中兑换获得。“心相”装备在角色身上会有一定的提升。
场景地图
主界面
游戏主界面显示当前货币资源数量、关卡副本、角色信息、家园系统以及抽卡页面等。玩家亦可更换主界面的看板角色。
关卡副本
主线剧情有故事模式与厄险模式的高难度玩法。完成关卡可以获得对应奖励,挑战关卡需要消耗活力值。挑战成功之后若想再次挑战,可调整“行为复现”倍率以决定重玩后的收益。
资源副本包括“尘埃运动”、“铸币美学”、“丰收时令”、“意志解析”四类。这些关卡可以产出如基础货币与角色升级道具。
洞悉副本包括“群山之声”“星陨之所”“深林之形”“荒兽之野”四种,这些关卡可产出角色洞悉突破所需的道具。
人工梦境为游戏中的挑战型副本,在挑战完成常驻关卡“潜眠域”后解锁限时挑战“深眠域”。“深眠域”于月初与月半重置。
家园系统
游戏中的家园系统称为“不休荒原”。
家园中可以建造特定建筑,以生产特定的角色培养道具。
将角色放进荒原,可以积累信任度并触发特殊事件。
特色系统
战斗机制
角色伤害分为现实与精神类。游戏中的属性共有六种,分别为岩灵兽星木智,其中岩克兽、兽克木、木克星、星克岩,灵和智互相克制。
每回合玩家的行动步数与场上所剩角色挂钩,若玩家只剩下一名角色,那每回合只能动一步,但好在游戏有着替补设定,使得玩家能在先发角色退场后利用替补角色确保自己每回合的步数。
每位角色有3种咒语,分别为神秘术Ⅰ、神秘术Ⅱ及“至终的仪式”(大招)。使用、合成咒语会积攒激情值,激情值达到5时,“至终的仪式”会出现在下一轮发牌中。玩家可通过移动牌的位置来合成咒语,不同的合成级别(1-3级)有不同效果。
上场3位角色的时候手牌上限为6张,3位角色+1位替补时手牌上限为7张。这两类情况下每回合均可进行3次操作。上场1位角色(擂台模式)时,每回合仅能进行2次操作。
月卡系统
“咆哮的一月”为游戏中的签到类月卡。该类月卡在每日登录期间可以增强获取的资源,需要付费激活。
“吼吼点唱机”为游戏中的战令类月卡。该类月卡在每一个有效期间给玩家布置任务,玩家完成任务之后可以领取奖励。付费升级为典藏版可以领取更多奖励。
语音系统
游戏中有中、英、日三种语种的配音,中国大陆版共有中、英两种配音。角色语音反馈体现在角色战斗、角色档案自述与游戏主线剧情。
配置要求
获奖记录
游戏联动
游戏评测
提到《重返未来:1999》,很多人第一反应就是由惊艳的配音、美术、音乐带来的“氛围感”。但如果过于强调这些,就容易让人忽视这款游戏所具备的扎实内核——从世界观架构到角色的设计,无一不体现着制作组对20世纪各个时代、地域文化细节的考据,以及重返未来世界观的浪漫想象。(游戏陀螺 评)
《重返未来:1999》的剧情,除了新奇,还因为它足够真实。尽管处在一个半架空的神秘时代,《重返未来:1999》所讲述的,依旧是宏大时代背景下芸芸众生的悲欢。《重返未来:1999》做的不是强行卖惨,而是把这些角色的故事娓娓道来,越是平淡的口吻越显残酷,而暴雨悄无声息地带走一切,唯有留下来的人会记得发生过什么,却又无能为力,这种对悲剧无可奈何的无力感才最铭心刻骨。(4399 评)
最新修订时间:2024-12-21 10:45
目录
概述
背景设定
参考资料