铁三角是网络游戏中的职业分类方式,即:治疗,坦克,输出这三种职业。
网络游戏中的职业分类方式,即:治疗,坦克,输出这三种职业。通常坦克具有高强度防御和生命,以及仇恨控制能力,治疗职业具有祝福能力和恢复能力,输出职业具备高伤害能力。
第一个把“铁三角”概念实现在网游中的作品是《无尽的任务》,坦克、治疗、输出这种模式在该作品中得到充分彰显,为当时国内玩家带来不少新鲜体验。强制性的职业需求让“玩家交流”不再是一句空话,特点迥异的职业也使玩家拥有前所未有的专属感,加上磅礴的世界观,《无尽的任务》成为3DMMORPG开山作。
然而,《无尽的任务》在国内因水土不服饮恨,接下来的欧美作品也宛如被下了降头般接连失败,直到《魔兽世界》打破诅咒,终于没让暴雪神话在这片大陆失效。也正是《魔兽世界》,把铁三角模式真正洒遍神州大地。于是暴雪再次给业内定下框架,铁三角成为几乎所有国产3DMMORPG的职业模式。
随着网络游戏的发展,各类辅助职业或控制职业相继诞生,但仍然未能打破铁三角的定律。