铁幕装置
《命令与征服:红色警戒》中的建筑单位
铁幕装置在《红色警戒》中是苏维埃联盟通用的支援型超级武器。它能定期生成铁幕护盾,让所有被铁幕覆盖的载具和建筑在一定时间内处于无敌状态,免疫任何伤害。
《红色警戒2》
基本信息
在《红色警戒1》就有的武器,不过在《红色警戒2》中,它不再是只有保护一个单位,而是可以产生一个防护力场。不过只能保护机械单位和建筑,给带有生命的步兵单位使用将会立刻杀死该单位,被保护的单位可以无视任何攻击。
造价:2500
耗电:200
作用范围:形成3 x 3的保护区,最多九个单位
HP:750
装甲:混凝土
视野:4
建造条件:苏联建造厂+苏联作战实验室
加载时间:5分钟
有效时间:游戏时间45秒(4的游戏速度下实际约38.5秒)
单位能力:
1 无敌——使装甲单位产生无敌状态
2 无心智——不受任何心灵控制以及神经突击车的毒气
3 机密——工程师无法占领该建筑,但是间谍可以进入建筑内,并重置充能
4 独特——每个苏联阵营的国家限造1座,盟军及尤里无法建造
作用
保护半径:3×3的保护区
保护对象:坦克、建筑物与海军,而空军不接受保护,只有在未起飞前时使用铁幕装置(刚刚建造完成还未起飞的基洛夫飞艇也可以),再起飞才可以,对生物单位(包括海豚巨型乌贼)无法使用,一旦使用会立刻死亡
保护时间:无论敌我45秒近乎绝对无敌的防御状态,受保护的物体会出现黑色闪烁标示。
效果:不受超时空传送、心灵控制的影响。并且免疫恐怖机器人、巨型乌贼的寄生。保护期间的建筑不能被驻扎(例如命令被铁幕保护的建筑中的驻军撤离,他们在铁幕力场消失之前无法回到建筑里)、敌方工程师无法占领、敌方间谍无法渗透,即使通过超时空传送或尤里磁电坦克等将其他坦克砸向被保护的单位也无法造成伤害。或者可以杀死敌方大量步兵单位及英雄。
科技需求:苏联建造场+苏联高科(作战实验室
特殊:被铁幕保护的车辆仍然可以被以如下方式摧毁:将其引诱至桥梁上,再炸毁桥梁使其掉落至海中。
《红色警戒3》
基本信息
价格:1500(1.11版本以前为3000,民间自制mod1.13版为2000)
建造时间:30秒
充能时间:3分钟
科技需求:苏联建造厂+超级反应堆(民间自制mod1.13版为苏联战斗研究所)
作用
一、在红色警戒3中,铁幕装置的作用与《红色警戒2》大致相同。但与《红色警戒2》不同的是:《红色警戒2》中被铁幕装置保护的载具最多只有9个(也就是那个3 x 3的保护区),而《红色警戒3》中的铁幕装置释放后产生的能量场会短暂残留。假设有3排6列坦克,释放铁幕后,前3列立即受到保护。此时可以立即命令6列坦克前进,当后3列经过能量场时,后3列也能被铁幕保护。
二、保护对象:战车单位、建筑物、浮在水面的海军(潜艇等水下单位只有在浮上水面时才接受保护),未起飞的空军。
三、保护时间:无论敌我进入20秒绝对无敌的防御状态(已经被“真空内爆弹”吸入的爆炸中心的单位,即使罩上铁幕,结果仍然死亡)。
四、效果:1.保护建筑、战车或船只。与《红色警戒2》不同,受铁幕保护的单位仍可被超时空传送,如果单位被传送到水里,单位立即死亡,即使仍在保护时间内。保护期间的建筑敌方工程师无法占领,敌方间谍、忍者无法渗透。但我方步兵仍可自由进出被保护的建筑物,这点和《红色警戒2》也不同。
2.秒杀步兵单位。铁幕可以秒杀一切步兵单位,包括英雄单位。但是也有例外:“起义时刻”中苏联的兵营所生产“火炮机车”,这个兵种接受铁幕保护。
《心灵终结》
出场
在战役中,铁幕装置是个玄学建筑。它有时候能提供无敌超级武器,有时候不能;有时候提供的无敌保护没有时间限制,有时候又有;甚至还出现过“内置”在载具里的或是能被占领的。铁幕装置的能力完全取决于那些任务的设定和流程需要,然而没有人考虑过它的感受。
历史修改
Version 3.3.5
改动:除超时空传送仪外的所有支援型超级武器耐久度由1000提升至1150
Version 3.3.4
削弱:作用于恐怖机器人的铁幕效果持续时间减少为正常时间的0.8倍
Version 3.3.2
改动:所有的建筑建造动画延长了33%,部署成建筑的单位不受此改动的影响
改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止
Version 3.3.0
改动:敌方建造铁幕装置时有音效警告
改动:在堡垒模式中不再能被建造
削弱:价格由$2500变为$3000
Version 3.0
改动:副官不再会告知铁幕装置的建造
改动:被移至一般建筑生产栏
Version 1.0 被添加
参考资料
最新修订时间:2024-06-10 17:36
目录
概述
《红色警戒2》
参考资料