银狼,米哈游出品的游戏《
崩坏:星穹铁道》及其衍生作品中的角色,“
星核猎手”的成员,
骇客高手。将宇宙视作大型沉浸式模拟游戏,玩乐其中。掌握了能够修改现实数据的“以太编辑”。银狼是
朋克洛德的隐形帝王,被无数骇客顶礼膜拜,但以高昂的悬赏金来看,她更像是一棵行走的摇钱树。凭借过人的骇客天赋,银狼年纪轻轻就成为了恶名昭彰的星核猎手。
角色背景
设计师将银狼设计为星核猎手的超一流黑客,并且也是一个游戏宅,为了表现银狼队电子游戏的热情,设计者通过采用与电子游戏相关的装饰元素,比如腰带、领带和腰部的钥匙扣,同时,作为黑客的银狼经常需要与虚拟世界交流,所以设计上以像素作为核心形象,以圆点为衣服的主要团,突出在虚拟和现实活动的姿态。
角色形象
身份背景
银狼来自“
朋克洛德”,一颗到处是光污染的星球,全宇宙最顶尖的骇客也都来自这里。银狼更乐意叫它“
新手村”。“新手村”是当玩家还是新手时,用来熟悉规则、提升实力的地方。银狼是将宇宙视为游戏的超级骇客。无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与“天才俱乐部”螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。宇宙中还有多少亟待攻破的关卡,银狼对此十分期待。
相貌衣着
银狼作为一个个游戏狂热爱好者,身上有很多游戏相关的装饰。银狼以网络风格的蓝紫色为基调,银色偏灰的头发,有着蓝色
挑染,以及发尾的渐变色。头上带着兔耳形态饰品以及护目镜,夹着黑色发卡,有黑色耳钉。穿着黑白不对称的拼接内衣。银狼的身上贴着防窥膜。外衣穿着白色毛领为绕的
露脐装夹克,圆形
徽章点缀,拉链只拉上一点,外表印有游戏手柄按键和线条,徽标以及像素图案。带着黑色半指手套。下装搭配低腰渔网超短裤,旁边挂着
飘带。脚上穿着运动靴,穿着一只网袜,并装备了适合战斗的便携式小刀。
性格特点
“银狼”只是个游戏账号名,是女主人给她取的昵称,因为没有合法的名字,也没有身份编号。加入星核猎手后,她开启了游戏人生的“主线任务”。在这场游戏里,一切规则皆可被银狼打破。有着明确的人生目标,同时又自信满满。在银狼看来,在银狼眼里,现实是一场游戏,而玩游戏就只是为了游戏,仅此而已,如果不能开心,游戏没有什么意义。银狼将现实视作一场宏大的游戏,追寻着生命的“通关”。或是为了胜负,或是为了喜悦,在走过的地方留下自己的涂鸦的印记,一个又一个图案,串联起漫长的旅途,编写下生命的游戏。
角色生活
游戏人生
伴随着银狼的童年只有几台陈旧的游戏机,她玩着摇杆,日复一日。只要是银狼喜欢的游戏,总在同一天更新版本。作为星核猎手成员之一的银狼,热衷于各种电子游戏。只要是跟骇客相关的技术问题,全都交给银狼来解决。
兴趣爱好
银狼不太擅长人际交往,不过她给自己创造了一些虚拟朋友,是搭载在武器上的人工智能模块。若是遇到不怀好意的朋友,银狼也不介意在现实中注销对方账号。运用名为“以太编辑”的技术,她的游戏舞台来到了网络之外。
银狼想给宇宙多加些玩法,这样就不会因每天跑图而感到无聊。银狼喜欢把头埋在抱枕里午睡和捏可爱的东西。因为不能开小号而烦恼。关于银狼的同伴,有一把智能
手枪叫作“普罗米修斯”,分别搭载了四个不同性格的人格。第一位是“朋友”,它是银狼最好的朋友;第二位是“魔王”,很酷又不爱聊天;第三和第四位分别是“打工仔”和“奴隶”;不过原本还有一位“幼儿园同学”,后来被银狼删掉了。
银狼对以太卡带没有朝思暮想。那张卡带的故事在朋克洛德跟
教科书没啥两样,这种人尽皆知的东西,银狼向来没兴趣。但那不是什么游戏光碟,那可是以太卡带——
骇客的第二双眼睛、第二个大脑、第二颗心脏。若向银狼提些有关“游戏”的建议,那记好——站在列车的棋盘边,离两侧座椅同样远的点位上,面朝过道对面的观景窗,将视线对准车厢顶部的虚空鲸投影,然后打开界面,确认取消三次后转动扭蛋,就是命中目标的最佳时机。
银狼喜欢《波恩》:两条横线,一个光点,最简单的击球游戏,她能玩上一整天。她喜欢《战轮32》:点阵绘成的星空中,八个迥异的色块,规则只有一条——成为第一,不论方法。她喜欢《几何战争》,喜欢《奥德修斯》,喜欢《星际猎豹》:这些游戏的得分记录上,满是顾客们留下的天文数字。
角色能力
每位
星神的诞生都意味着一道“
命途”的开启,当凡人的意志与其命途发生重叠时,就可视为其行走在命途之上;如果意念足够强大,便可以从命途中涉及少许力量,因此被称作“
命途行者”,命途行者的力量超越凡人,但仍很弱小。命途一旦开启就无法关闭,即使是执掌的星神陨落,命途仍然开放。银狼是一名
虚无命途的
量子属性角色,她蔑视权威与规则,在网络空间中所向披靡。对于银狼来说,生活就是一场游戏,身为朋克洛德的传奇骇客,任何数据在面前都会沦为指间的玩物。
能力设定
角色属性
角色星魂
角色行迹
角色光锥
人际关系
角色经历
地下室游戏
。
废品山游戏
银狼一路向西,穿过大荒野,来到废品山。她想给自己找点活干,却因独来独往而四处碰壁。在朋克洛德,人们从来都是搭伙做事,独行的人,大多混不下去。没有办法,她只能给自己造些虚拟的同伴。
第一个人叫“朋友”,理所当然,它就该叫这名字。第二个人叫“魔王”,源自她在街头看见的海报,在她的想象中,它是一位失语的军人。她忽然觉得这个团队有些和睦,缺乏一点真实,便给第三个人取名“打工仔”,给第四个人取名“奴隶”。最后一个人叫“幼儿园同学”——没什么原因,她实在是创意枯竭了。犹豫再三后,她干脆从名单上划掉了这个人。她把这些“同伴”存储在一把智能武器里,这样她就能在中间人面前,煞有介事地介绍自己庞大的团队。
银狼得到了第一份工作,如愿以偿一一它的风险同报酬一样难以想象。或许她的包装太过真实,令人信以为真;又或许他们只是想看看这位新人的表演,无论是死是活。在朋克洛德,人们从来都是搭伙做事,独行的人,大多混不下去。所以混出头的那些,最后都成了传奇。二十四个系统时后,她从炉渣帮的据点里走了出来——独自一人,走的正门。中间人沉默半晌,看了看她,又抬头看了看天空,最后转过身,把一箱金块扔在地上。名为“废品山”的游戏,在这一天结束了。
虹霓都市游戏
银狼站在虹霓都市最高的大厦顶端,从这里可以望见她出生的地方。只有一个员工的快餐店,用地下室改装的街机厅,几台陈旧的游戏机,她记得,这就是她的童年。她记得自己喜欢《波恩》:两条横线,一个光点,最简单的击球游戏,她能玩上一整天。恰如此时此刻,无人机群的红光遍布夜空,连缀成线。它们一片一片向她袭来,又一片一片轰然坠地。她记得自己喜欢《战轮32》:点阵绘成的星空中,八个迥异的色块,规则只有一条——成为第一,不论方法。
恰如此时此刻,各异的色彩将网络空间一分为八,来自各个组织的人们在广场上攒动,为了同一个目标——抓住“银狼”,不计代价。在她喜欢的游戏中,那些游戏的得分记录上,满是不可追及的天文数字。银狼站在虹霓都市最高的大厦顶端,从这里可以望见她出生的地方。她站得太高,以致身边容不下第二个人。但她还要抬起头,往更高的地方看去,她看见星空就在那里,近在咫尺,又遥不可及。“好无聊啊。”名为“虹霓都市”的游戏,在这一天结束了。
朋克洛德游戏
银狼站在椅子上,擦着街机屏幕,打着圈,一遍又一遍,像是要擦掉每一粒灰尘。她回到了那家快餐店,那间地下室。她打开门,一切一如既往,女主人为她保留了所有的布置。粉色的灯光洒落在屏幕上,像是城市里的霓虹,让她想起那一夜看见的星空。她不是第一个登上那座大厦顶端的人,也不是第一个眺望那片星空的人。
银狼知道“零号”的故事,网络战争年代最伟大的骇客、最可怕的玩家,他引起了第一次全球网络瘫痪,只为将星际和平公司的押送船叫来自家门口。她又想起“先哲”,以太编辑技术的创造者,以死者为自己命名的怪人。为了离开星球,他甘愿抛弃肉身,攻入黑域,成为一个在星际互联网络中永远徘徊的幽灵。她想起“石剑”,废品山的骄傲,他反抗绿洲区的故事在大荒野家喻户晓,有人说他最后追随巡海游侠而去,在银河中继续挥洒叛逆的火花。还有他的挚爱“孪蛇”绿洲区的红人。她的去向众说纷纭,人们只知出身没能阻止她和石剑走到一起,银河却让他们最终分道扬镳。
在朋克洛德,所有被称作“传奇”的骇客都走向了同一个终点。而身为如今的传奇,银狼知道自己也已来到那扇门前。哒、哒…她听见头顶传来脚步声,逐渐靠近、靠近……一个人、两个人、三个人、四个人。一个男人、一个女人、一个铁皮人,还有……她坐下来,转过身,看向空空荡荡的地下室,看向门边的那个人——“我加入”,名为“朋克洛德”的游戏,在这一天结束了。
袭空间站
卡芙卡和银狼受艾利欧的剧本指引,前往黑塔空间站寻找星核并植入载体内。期间,银狼按照艾利欧的剧本,将一支反物质军团和末日兽引到空间站。系统时间23时47分15秒,卡芙卡准时出现在空间站,并想象的拉了会小提琴,随后前往支援舱段与银狼汇合。在入侵现场优雅踱步的卡芙卡如同一道谜题,她嘲弄着受害者的同时又残酷地将加害者消灭殆尽。
就当卡芙卡收拾了一只落单的虚卒,另一只从卡芙卡的背后准备发动偷袭时,银狼用坐标帮卡芙卡解决了它。在成功汇合后,卡芙卡和银狼通过指示的路线下前往监控室,但却发现星核不在此处,得知是空间站主人
黑塔布下的迷阵后,银狼利用奇物“视野盲区”揭开了监控室的迷阵并找到了星核。在任务的最后,银狼为星核准备了载体,而卡芙卡挑选载体性别后,便将星核植入载体体内。
猎星游戏
黑塔空间站遭到了反物质军团的袭击,各舱的主控系统都瘫痪,现在空间站正在进行灾后重建,但在修复期间发现有军团以外的“第三者”入侵,于是卡里维尔·伦纳德开始将功补过,帮助调查入侵事件。他设计了一种类似捕捉可疑痕迹的探测仪,在与开拓者调查期间,伦纳德利用探测仪在墙壁浮现出了“一滴汗”的电子涂鸦,伦纳德了解到电子涂鸦是某种自动加密后,便让开拓者再次破译。就在开拓者破译完成后,突然出现反物质军团。就在开拓者击败后出现了银狼的背影,伦纳德得知她在入侵黑塔空间站时与反物质军团撞上,于是便利用传输信标把反物质军团传送到其他地方。
伦纳德与开拓者继续顺着痕迹追寻,途中,伦纳德看到银狼在录入假身份信息,实则是盗用了自己的身份信息,这让伦纳德倍感意外。在探索下一个涂鸦点时,伦纳德想到了朋克洛德的传统,那里的骇客在入侵时会故意留下什么,等着被人发现,更像是一封挑战书,这个行为被称之为“朋克洛德精神”。追踪到最后一个涂鸦时,伦纳德发现银狼在放完星核后还在定分枪这里停留了一会,所有线索串联起来伦纳德明白银狼入侵黑塔空间站是为了奇物“以太卡带”,在各处逗留不过是为了拖延时间,以及给后面调查人员设的烟雾弹障眼法。
银狼的入侵路线最终指向了黑塔的办公室。开拓者和伦纳德思考再三,决定将这个坏消息告知黑塔本人。但踏入办公室的那一刻,恰好目睹黑塔和螺丝咕姆因理念不合打算关停模拟宇宙。在与螺丝咕姆的交谈中,了解到空间站收容的奇物“以太卡带”从未离开,这本是属于一名“巡海游侠”,其中不乏公司和博识学会都未曾记录在案的细节,也因此,它得以成为参考模拟宇宙庞大演算资料的一部分。而螺丝咕姆在与黑塔得出确切的结论前,模拟宇宙将暂时关闭,这也是开拓者调查卡带数据的最后机会。
开拓者在螺丝咕姆的帮助下进入模拟宇宙,并看到了由模拟宇宙生成的银狼全息影像记录。在与全息影像的银狼深入模拟宇宙时,银狼还不忘嘲讽黑塔的投影。当抵达数据链最深处时,开拓者找到了以太卡带,也就在这时,全息影像的银狼突然开口,原来这一切都银狼的计划中:螺丝咕姆突然拜访空间站,以及模拟宇宙将要被关停的噩耗,会让银狼的布局功亏一篑,因此,银狼趁此机会,利用之前在办公室留下了一道后门,意图在开拓者进入模拟宇宙的同时远程骇入,然后以全息影像方式与开拓者同行。在银狼与螺丝咕姆对话期间,银狼早已拷贝好了以太卡带,然而,却被得知真正的以太卡带早在计划之初就转移走了,并且,黑塔已经在模拟宇宙外通过反向骇入,将银狼的全部76个星际网络账号给封禁。惨败的银狼只得急切的离开了模拟宇宙,打算接下来前往位于庇尔波因特的网络公司总部取回账号。
侵入网络
在星穹列车进入仙舟而无法停靠星槎海时,银狼通过代码侵入,骇入系统,留下自己的印戳,帮助星穹列车打开玉界门,进入星槎海。
为寻觅家族的真相,银狼通过计算坐标,并帮助星穹列车进入了封闭的不对外人开放的
白日梦酒店-梦境,并告诉星穹列车的成员萨姆开始了自己的行动。
帮助流萤
为了帮助流萤的三次死亡,银狼通过打电动,以自己的剧本为代价,结识了花火,并让花火通过最安全的方式帮助流萤结束第三次死亡,在流萤开始下一幕剧本时,银狼通过影像和流萤见面,告诉其已经侵入了家族的系统,帮助其消除了通缉令,并告诉流萤只要不在猎犬家系中招摇,就没有事情。
主题音乐
角色评价
“在那个被她称之为‘游戏’的世界里,她不放弃,便不会死去。”
“我喜欢和银狼聊天,她人小小的,想法却很多。”
“孩子眼中的游戏当然是快乐的,但对于大人,游戏并不是解决问题的唯一方式。”
“空间站的事我不管,但敢挑衅我的人,我必当百倍奉还。”