《队长小翼:最强十一人》是由世界著名同名漫画《
队长小翼》(旧称:
足球小将)改编、深圳市盖娅科技有限公司发行的足球策略对战手游,该作于2019年6月28日正式公开测试。
背景设定
以足球小将为剧情背景,描绘以大空翼为中心的一群年轻有为的足球小将们的成长的故事,以及他们最终在世界赛场上崭露头角的过程。故事叙述了大空翼、日向小次郎、若林源三等人从小到大的足球生涯,他们如何冲出日本,迈向世界的经过。
角色设定
球员
球员的属性分为力、速、技3种,属性与属性之间有强弱的互克关系。其中,力克技属性,但被速属性所克;速克力属性,但被技属性所克;技克速属性。但被力属性所克。各球员可依稀有度区分为N、R、SR、SSR、UR,球员可提升的最高等级,也会因稀有度而不同。球员各有其固定的能力值,能力值越高,进行比赛时就越有利。
在对决中,选择指令或必杀技时,会消耗体力。另外,在球场操作画面传球、盘球、射门、使用必杀技等等,也会消耗体力。必杀技的威力虽然比一般的射门指令强,但相对的会消耗较多的体力。部分的必杀技需要满足特定条件,才能发动。参加活动赛程时会消耗体力。体力是以3分钟为单位进行自动回复。
在对决模式时,在进行攻击、防守、发生对决时,足球的所处状况(空中球、掉球等等),会有不同的指令,指令有盘球、铲球、传球、断球、射门、挡球、停球、解围等。这些指令之间具有强弱关系。其中,盘球容易输给铲球;传球容易输给断球;射门容易输给挡球;停球容易输给解围
在对决模式中,会有一定的机率发动瞬发力。瞬发力分为大、中、小3种。每次的发动都能让该次对决中,我方球员的能力,暂时获得提升。
盘球、铲球有可能会造成犯规的状况。一旦犯规,可能会被判黄牌或红牌。当累积2张黄牌,或直接被判红牌的时候,会被勒令退场。因犯规而被判退场的球,员无法再次于该场比赛出场,也无法作为交换球员。踢自由球或角球的时候,除了传球及射门以外,也可选择必杀射门。
当在禁区内进行防守的球员犯规时,就会被判罚踢十二码球。踢球员可选择要将球踢往左侧、中央、右侧其中一个方向;守门员可选择扑往左侧、右侧或停在中央,进行救球防守。只有当守门员预测到踢球员所选择的方向时,才有办法档下射门。中场休息时,将会自动回复50%已消耗的体力。另外,最多可进行3名球员的交换。
漏球、守门员将射门弹开、中场长距离传球等等,都有机会处理到在空中飞行的球。
在空中的球大致分为高空球和低空球2种,处理空中球时,将可选择头槌等特殊的指令。另外,也有特别擅于处理空中球的球员。当他们在处理空中球时的各能力值,都会有所提升。若要确认球员是否擅于处理飞行在空中的球,可确认球员详细信息画面中的高空球和低空球项目。
当守门员以拳头,将较强的射门弹出球门外,或连续救球的时候,防守的架式都可能会瓦解。当防守架式瓦解,守门的能力,就会暂时下降。防守架式瓦解基本上,分为被射门瓦解及跌倒2种,其中,跌倒时所降低的能力值会比被射门瓦解来得多。防守架式瓦解的状态,会在经过一定的时间、球被踢出界外、己方队伍将球控下来的条件下回复。
射门位置距离对方的球门越远,射门的威力就越弱。也有不因射门距离,而削弱威力的必杀技。可长按必杀技,从必杀技详细信息中,确认该必杀技是否具有这样的效果。
若起脚位置与球门间的角度越小,射门的威力就会越弱。也有不因射门角度,而削弱威力的必杀技。可长按必杀技,从必杀技详细信息中,确认该必杀技是否具有这样的效果。
物品道具
武器装备
队服
玩家可自行编辑队伍比赛时所穿著的队服。主场服及客场服的样式,都可依照自身的喜好进行编辑。在达成各种特定条件后,还可获得漫画原著中曾经出现过的队服。玩家可从游戏首页中的队伍项目,进行队服的编辑。
队服只起到改变球员外观的作用,而不会增加任何属性效果。玩家通过完成剧情副本,还可以获得南葛、东邦等原创剧情队服,海量内容自由搭配。
道具强化
卡牌觉醒
所谓觉醒就是提升卡牌的品级,将球员的稀有度提升,从而提高球员的等级上限和能力值上限,当然属性的成长也会有所增加。
使用觉醒素材解放球员的真实实力,球员的稀有度会提升一级,能力的最大值,也会跟着提升。卡牌的等级在觉醒后会变为1级,其基础的属性值,会随等级的降低而变小,但是通过使用教练卡增加的能力值,会累计到新的高级卡牌中去。再次提升卡牌的等级,会获得更强的属性值,提高战力。
觉醒所消耗的道具为秘籍和金币,秘籍分为4种足球王秘笈、力之秘笈、速之秘笈和技之秘笈。日常赛程中每日,都可以获得不同的秘籍。
每张卡牌可以觉醒的次数有限、在球员图片左上方,显示了卡牌的星级,只有拥有空星星的卡牌,才可以进行觉醒,空星星的数量,则代表了卡牌可觉醒的次数。
消耗品
货币
游戏里的货币有梦球、金币2种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。
参考资料来源。
其他消耗品
游戏里的消耗品有罗伯特笔记、联赛奖章、扫荡券等,这些消耗品可以培养球员、扫荡比赛关卡等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以通过联盟任务、补给站购买等途径获得。
场景地图
主界面地图
玩家进入游戏后,均会在主界面地图里,玩家可以在主界面内,进行球员培养、查询个人货币信息、交友聊天、加入联盟、领取任务奖励等,而且还能进入其他的特殊地图。玩家从其他特殊地图退出后,会返回到主界面地图。
特殊地图
游戏里的特殊地图有挑战之路、时间竞速、世界挑战、经典联赛等,这些特殊地图进入有前置条件限制、消耗体力等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,击败敌对球队后,可以领取到对应的任务奖励,并且能解锁更高级的特殊地图。
特色系统
玩家团队
联盟
联盟是让玩家们可以互相交流的地方,加入联盟有许多的优点。
玩家可透过搜寻联盟、等待邀请、成立联盟3种方式来加入联盟,搜寻联盟是以指定条件搜寻特定联盟;等待邀请是设定条件,等待联盟送来加入邀请;成立联盟是由自身来成为盟主。
联盟里有盟主与副盟主两种职位。各拥有与联盟相关的各种权限。联盟一开始的盟主,通常是建立联盟的人,然后由盟主从成员中任命副盟主。盟主的权限有设定联盟简介、邀请玩家加入联盟、承认向联盟提出的加入申请、将成员自联盟中除名、让出盟主一职、任命副盟主、解散联盟等。副盟主的权限有、邀请玩家加入联盟、承认向联盟提出的加入申请、将成员自联盟中除名、让出副盟主一职等。
联盟有着能提升队伍能力、增加获得经验值等等,能带给玩家各种好处的联盟效果。以钱币来资助各种联盟效果,就能让联盟效果的等级提升,进而发挥更大的效用。
在联盟等级提升、联盟效果升级、达成联盟任务时,都可获得联盟奖章。所获得的联盟奖章可用来挑战足球六宫格,以获得各种道具。挑战足球六宫格时,可从6个号码牌中选择1个,然后获得该号码牌的道具。挑战一次足球六宫格,需要100枚联盟奖章。
玩家可与联盟的成员,分享自身要挑战的经典剧情赛程。在分享模式中,最多可让3名联盟成员,在不消耗任何行动力的情况下,挑战该场经典剧情赛事。但部分经典剧情赛程,参加分享模式的玩家,自身的该场赛程也必须是处于开放的状态中,才能参加。
在解散联盟(当自身是盟主时)后24个小时以内,将无法成立新联盟、参加联盟或向其他联盟发出参加申请。所属联盟被解散(自身不是盟主)没有特别的限制。被参加中的联盟除名或自行退出联盟,24个小时以内,将无法参加联盟,或向其他联盟发出参加申请。
任务系统
联盟任务
联盟任务包含每日任务、每周任务、自由任务和活动任务四种,需要和联盟成员共同完成后,可以获得奖励。点击界面左侧的任务按钮,可以看到一般任务,下方有按钮可以切换到联盟任务界面。
参考资料来源。
交易系统
交换所
透过各种方式所获得的奖章,可以在交换所中,交换各种道具或卡片。奖章有金、银、铜奖章、联盟赛奖章、实时对抗赛奖章3种,分别可透过3种方式获得。
参考资料来源。
PVP系统
联盟赛
所谓的联盟赛,是全世界的玩家可以自身一手打造出来的队伍,进行排名战的模式。联级别由高至低依序分为S、A、B、C、D。会以举办期间(一周间)所获得的最高TsubasaP,来决定在所属联赛内的排名,以及是否可晋级至级别较高的联赛,或将降级到级别较低的联赛。
联赛票券是要参加联赛的必需票券。联赛票券会在每天凌晨0点,自动补充“UTC时间。参加联赛时,可使用各种有利于比赛进行的道具。使用辅助道具时,将消耗一定数量的钱币。
在联赛中获胜,或在所属联盟的报酬中,都可获得联赛奖章。所获得的联赛奖章,可在交换所中交换各种道具。
实时对抗赛
所谓实时对抗赛,是全世界的玩家可在在线进行实时对战的模式。系统会让持有相同等级称号的玩家,与和自身拥有相当程度实力的对手配对。
实时对抗赛设有能代表玩家强弱的称号制度。只要能在比赛中不断获胜,就能升格成更高等级的称号。在十段以前的称号,是由对抗赛积点,来决定升降格。升到十段以后,则以与拥有特定称号的对手对决的连胜或连败数,来决定升降格。称号每隔一段期间,就会进行重新设定。
举办决赛时间为大约3个星期,举办排名战时间大约1个星期,在以上的举办期间结束后,所有初段以上的玩家称号,皆会重设为初段。初段以下的玩家,则不会有任何变动。
当称号被重新设定时,会依更新当下所持有的称号,获得不同数量的实时对抗赛奖章。所获得的实时对抗赛奖章,可在交换所中交换各种道具。
实时对抗赛进行中的时候,只要其中一方断讯或电池耗尽,比赛就会中断。造成比赛中断的玩家,将会是该场比赛的输家。所谓的观看比赛,是能观看同一个同盟中的其他玩家,进行实时对抗赛的机能。在观看比赛时,可以进行留言或传送贴图。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《队长小翼:最强十一人》在大空翼、日向小次郎、三杉淳等经典人物的塑造上,深度还原了原著特色,并给予实力球员符合设定的属性分配。根据众人职业成长更是有针对性的推出了不同阶段下的SSR角色卡牌,为玩家提供了多样化的出战选择。(17173游戏评)
《队长小翼:最强十一人》游戏中的人物并非独一无二,同样的球员可能有很多种。人物属性各有千秋,必杀技也不尽相同。同一个人物的多元化,造就了玩家可以调配出更加个性的阵容,丰富了玩家选择的同时,也解决了原著中人物位置变化的问题。同一人物场上只能存在一个,譬如想要前锋和中场都有大空翼的身影,是不可能的。(电玩巴士游戏评)