陈星汉出生于
上海市,本科毕业于中国
上海交通大学,随后赴
美国南加州大学电影电视学院取得了互动媒体
专业硕士学位。陈星汉曾在
Maxis公司供职,并跟随
威尔·莱特开发《孢子》,现任Thatgamecompany公司的
创意总监。
陈星汉在美攻读学位期间,就与Kellee Santiago设计并由其所创办的公司Thatgamecompany开发了《云》和《
浮游世界》这两款
独立游戏,全球
下载量突破了200万次,因而很快得到了
索尼的青睐,索尼随后与Thatgamecompany签订了三款游戏的发行协议。陈星汉身为在校学生获得索尼垂青,这在业内尚属首次。2009年2月12日,陈星汉设计的下载游戏《花》于在
PlayStation Network推出后,很快便刷新了索尼
PSN北美首周下载纪录。由于陈星汉设计的游戏风格一贯以恬静舒适著称,他和他的游戏也被媒体冠以了“禅派”的称号。
2009年和2010年,连续获选美国《快速公司》杂志“商界最有
创意企业家”。
2013年3月,华人设计师陈星汉以《旅程(风之旅人)》获得第13届国际
游戏开发者大会11个奖项中的6项大奖——最佳年度游戏、创新奖、最佳
音响效果、最佳
游戏设计、最佳
视觉艺术、最佳下载游戏。