发动要求:除非另有规定,一张陷阱卡首先必须被设置(SET),在当前回合结束后才可发动。在那之后,它可以在任意玩家回合发动。陷阱卡一般是咒文速度2,反击陷阱则是咒文速度3。
咒文速度2,标记为横8字,代表无限。一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上(也有一些无条件永续的)。
咒文速度3,标记为箭头。一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤
怪物卡的时候。这时就可以强制取消对方行动。
咒文速度2,无标记。从《
游戏王ARC-V》开始,作为动画及漫画中独有的卡种,未OCG化。在动作场地中拾取,手中存在动作
魔法卡或动作陷阱的场合不可以拾取。不可以覆盖在场上,捡到后会强制进行发动。