N64手柄堪称游戏史上最重要的输入设备,它有3个划时代设计:类比摇杆,
扳机按键,震动包。
但随着
N64黄金眼热卖,FPS 游戏(主视角射击)在家用机的普及,“振动=开枪”成了游戏业常识,手柄振动重要性得到极大提高。
N64震动包采用ALPS电气公司电磁耦合技术,索尼和微软在主机上采用偏心电机方案。2002美国公司 Immersion起诉两家震动设计侵权,索赔金额数千万美元。微软赔了2000万,入股Immersion。索尼在法庭对峙多年,最终被宰近 1 亿美元,为规避专利,PS3手柄 Dual Shock 3 早期型号去掉震动机能,“理由”是影响六轴感应设计,后索尼在 Dual Shock 3 后期型号上把震动加回……受到粉丝嘲笑。