霸王大陆
网禅公司开发的3D网络游戏
《霸王大陆》(ArchLord)是网禅(Webzen)开发的史诗风格大型多人在线角色扮演游戏,采用3D引擎画面技术,游戏支持PC平台。游戏最初发行于2006年,2022年8月,北京锐我科技有限公司获得《霸王大陆》在中国大陆地区IP授权。
背景设定
人族城堡伊佛莱因、兽族城堡艾鲁西安、月精灵城堡特拉库亚三大城堡重现坎特拉大陆,各大种族的不同势力为了城主之位进行着残酷的厮杀……最终,三大城堡确立了新的主人。与此同时,每个城主感受到大霸王的神秘力量笼罩周围,对绝对权力的渴望,使他们毫无顾虑的冲向神秘的地下神殿……
游戏特色
《霸王大陆》共有4个种族,一共12种职业,Archlord跟别的游戏比较起来,最特别而且我们最想标榜的特点就是玩家有一个终极目标,也就是成为Archlord。一个服务器只能有一个Archload, 而成为Archload的玩家将拥有绝对的权利,他可以改变天气,修改其他玩家的属性, 操纵怪物,还可以向其他玩家征取税金,这就是Archlord冒险系统。
《Archlord》使用的3D引擎是英国CRITERION的Randerware Graphics Engine, 利用它的强大功能,为我们提供了最华丽的游戏画面给玩家。除了游戏画面之外,背景音乐也是一个非常重要的部分,Archlord的背景音乐是由伦敦交响乐团所演奏的,背景音乐超过30首,玩家不仅可以在视觉上得到满足,听觉部分对玩家也成为了一种享受。
种族/职业
ArchLord现在已经实装了4个种族。他们分别是兽人族,龙族,人族和月精灵族。每个种族都会有3个职业可供选择,一共有12种职业可供玩家进行角色作成。
下面就来介绍一下现阶段的各职业情况:
狂战士(兽人/男)
猎人(兽人/女)
术士(兽人/男)
战士(龙族/男)
弓手(龙族/女)
法师(龙族/龙型)
骑士(人类/男)
弓箭手(人类/男)
法师(人类/女)
游侠(月精灵/女)
召唤师(月精灵/女)
剑客(月精灵/女)
近战系,远程系,法师系等等攻击特性从这些职业名称之中你就可以想像出来。元素使则是以召唤为主的魔法使者。法师则可以帮其他玩家回复血等. 战斗本身则和韩国产的其他MMORPG没有什么区别,都是采用的鼠标单击就可以进行的简单设定。
团队系统
一个团队最多可以由5人组成。团队首领将会获得特别的奖励,例如近战职业就会提升攻击力,远程职业则可以提升防御力,魔法职业就能大幅度提高HP和MP上限。玩家要选择必要的人材,争取和团队成员之间配合无间。
乘骑系统
ArchLoad之中可以乘坐动物进行移动。兽人使用砂漠牛,人类驾驭马匹,月精灵则可以坐在狮子身上,但龙族暂时没有坐骑。坐在坐骑上的时候,移动速度会增快。乘骑状态下的战斗需要专用武器,乘骑之后的辅助技能和强化技能效果都会消失,并且不能使用攻击技能,所以战斗的效率也会降低很多。不过,有些乘骑动物还是带有防具的,所以也不能一概而言
生产系统
这是将捕获的猎物予以杀死,并剥下皮肉的一项技能,可以用来获得素材,制成道具。而剩余的肉类和骨头可以使用料理和炼金术等等技能来进行加工,得到的物品都还是不错的。例如变身药可以用来变身为怪物,在战斗中使用的话不但能够一时间能力大增,更可以趁机杀出重围逃出危险之地。
PvP系统
游戏分为4个种族,游戏最基本的就是ArchLord系统,而战争的基础则是工会战,而非RvR.地图上会分为可以PvP的地带和不可以PvP的地带两种地区。前者可以进行随便的PvP,不过如果你攻击在自己等级以上的角色就不会受到惩罚,而总是攻击等级低于自己的角色就会受到类似“红名”的惩罚。
在PvP之中如果打倒对手,就可以得到声望。使用这些声望可以抽取特殊装备,这也就成为了PvP的向心力。不过,如果反而被人pk也自然少不了惩罚,如掉落包裹内的物品等,而有红名者被人杀死,有几率会掉落身上装备
道具升级
道具升级自然也是游戏必不可少的。玩家可以找铁匠来帮助升级,也可以使用在道具上装备祈愿石和精灵石的做法来提升道具性能。商店里面有售的物品,根据装备自身的特性以及限于职业和等级的规定,可以说没有什么选择的余地,大概也要靠升级才能体现出个性了。
历时三年多,千万巨资打造,由NHN制作盛大网络运营的史诗级网游《霸王大陆》即将登场,该款游戏集合了目前市面上绝大多数的经典3D网游的特色,玩家可以通过选择不同的种族来决定自己的职业,通过游戏中的各种考验,收集传说中5颗的“ARON”成为游戏中的王者ARCHLORD,玩家成为ARCHLORD后,不但可以拥有特有的技能和坐骑,所属行会更会拥有专门的练级场地,让行会成员享有特殊的待遇。更能拥有改变其他玩家命运的权利,使玩家在名声和权利实时体现!
作为一款3D大型网游,除了华美的画面和丰富的游戏内容, 《霸王大陆》更注重的是让玩家体验从平凡人变为传奇的可能,让荣誉和权利同时赋予为之努力的人,成为万人敬仰的真正霸主!
游戏背景
人类
分布在坎特拉大陆西面的人类,目前面临着与宗族的生存有关的重要的抉择点。图兰724年发生的图兰城的崩溃有着非常重要的象征意义。虽然与兽人的战争取得了胜利,但他们也付出了惨重的代价,这意味着他们不能像以往在这一地区继续作为盟主发号施令。
事实上人类几乎一无所有。在身体力量上不能与兽人相比,敏捷和柔软又不能与月精灵相比。比较脆弱并容易受伤,况且生命力也不强所以容易死亡。繁殖力也弱,因此繁衍生息的能力也差。
在这种情况下,在南部大陆与其它种族的战争中,没有败下阵来,在短时间内取得稳定并确保实力的原因是他们有一种在绝对危机面前不轻易低头的强大意志。这是人类能在充满危险的世界能够生存下来的唯一理由。他们一直以来渴望拥有不屈服于强者、通过思考和努力超越强者的能力。虽然其他种族中也有一些具上述能力的个别人,但他们无法打败这种渗透在人类种族骨子里的生存本能。
人类善于利用工具。为了弥补他们的先天不足他们善于制作工具并进行改良。因为通过这一过程他们可以掌握更多的技能。可以说人类种族是具有强大生存本能的种族。即使处于绝对不利的困境,他们也不会停止思考和行动。为了未来的胜利,他们会承受一时的屈从,他们认为真正的胜利者可以笑到最后。无法用简单的一句话来说明这一种族。体力,精神力方面没有处于绝对优势,但他们具有发掘超出自身能力限度的潜能的超凡能力,这也许就是对他们最贴切的描述。
即使暂时被兽人践踏,他们也可以以微笑面对。即使面对湮灭的城市,他们也有重建的勇气和意志。这也是他们能在强者云集的大陆中得以生存下来的原因。
兽人
祖祖辈辈他们的血液里流淌着战士的精神。兽人是一个拥有神奇文化的种族。他们的文化乍看起来非常粗糙不精致,所以其他种族认为他们非常原始和愚昧。但这仅仅是别人的判断,事实上他们的文化非常发达。但自始至终他们的文化是代表血和力量的战士为核心的文化。
与人类的战争结束后,兽人踏上了崭新的发展道路。虽然失去了自己的英雄,但随后亦陆陆续续涌现出不少杰出的人才。他们不想兽人族只具有战士的文化。他们通过不断吸收、融合新的文化,正在塑造新兽人。兽人的历史比人类要早数千年。虽然人类至今不承认,但人类诞生初期,兽人将人类作为奴隶进行奴役。当时的人类就像现在的精灵一样是个柔弱的存在。但人类短时间内吸收并消化了从兽人派生出来的优秀文化,最终从兽人独立出来,创造出了自己的世界。
所以兽人和人类是互相敌视的。兽人认为人类是不知道知恩图报的存在,所以他们甚至不想见到人类,他们认为人类才是愚昧的种族。兽人种族发达、有力的肌肉让人不觉联想到坚硬岩石。他们顶礼膜拜的信念-精神和灵魂的力量是大地,大地就是力量;单看这个就可以知道它们是崇尚力量的种族。
如果就此认为兽人是仅仅依赖身体力量,而没有文化的种族,那是错误的。虽然在其他种族看来,兽人文化不精致,但兽人文化也是生动的、一直被传承下来的文化。兽人非常重视名誉。有损名誉就意味着死亡,它们认为苟且偷生,不如轰轰烈烈死去。这一切都源自它们的战士精神。
月精灵
异常长寿的月精灵,因为相比兽人和人类她们拥有发达的大脑和悠长的寿命,很久以前就占据了坎特拉大陆的东北部,并成功将之改造为自己的专属区域。但她们最近才意识到自己这些无法比拟的优点也许成为她们发展的绊脚石。
可以说月精灵的寿命可长达千年。因此她们繁衍生息的能力在其他所有种族中是最弱的。目前他们处于青黄不接的严重局面,没有年轻的月精灵来接替在战争或瘟疫中死亡的月精灵。为了打破这种严峻局面,月精灵不得不选择与兽人、地精半兽人等其他种族共生的道路。
但是事与愿违,她们自认为是最佳选择的生存之道,反而让她们渐渐失去自己独特的文化。
与其他不同文化的种族共生的过程中,月精灵一个一个地渐渐失去了自己固有的文化特征。如今只有旅行和庆祝可以算作她们固有的文化,而其他月精灵固有的文化要素几乎消失了。
月精灵最年长的长老们非常担心这种现状,她们甚至想通过打开封印的领地,将所有的月精灵召集进来,并断绝与其他所有种族的来往的方式改变这一现状。
但目前发生在坎特拉大陆上的为成为Archlord而奋斗的无数英雄的故事,不断地刺激着喜欢旅行和节日的月精灵的血。所以她们即便不能加入到英雄的队列,也希望能够亲身见证这些英雄的诞生,并为他们庆祝,因此至今很多月精灵仍不打断踏上她们新的探险旅程。并且在这一旅程中不断延续着只有月精灵才会享受的愉快和乐趣。
历史
人类和兽人渐渐繁荣起来是从灰色世纪开始的。坎特拉大陆重现以后,利凯顿大陆的很多种族开始移居到坎特拉大陆。首先占据这些种族腾出的土地的就是兽人。他们用皮鞭和镣铐奴役着人类,并发号施令统治着这块土地。
虽然人类一直予以否认,但兽人在这片土地上定居下来的历史比人类要早1000多年。虽然至今不清楚之前人类生活在哪里,但是人类1000多年来一直被兽人奴役着。但自从皮埃特罗首次举起反抗的旗帜,之后魔王-贝耶大败兽人后,整个大陆被兽人和人类平分。形成这种对峙局面亦经历了约1000年。其间只要有英雄出现,两个种族为了掌握主导权不停的进行战争。但让他们之间的战争停下来也只能说是自然界的力量起到了决定性的作用。由于地震和火山的爆发,整个大陆瞬间被大海吞没。所幸他们提前听取了神灵的告诫-兽人通过地震听取了地之神灵的告诫,人类通过火山的爆发,听取了火之神灵的告诫,所以整个大陆沉到黑色海洋时,这两个种族都带领10多万的幸存者离开了。他们纷纷逃亡到附近的大陆。其中一部分逃到了坎特拉大陆,他们分别从大陆的东部和西部登陆坎特拉大陆。这时候正是神灵的使者控制着北部大陆的时期。兽人和人类在不知道对方登陆事实的情况下,各自为了自己的生存开始准备和忙碌。过了100多年,他们才穿过整个大陆,知道了彼此的存在。
英雄年代
乱世出英雄,这是绝对的真理。人类和兽人在新的大陆逐渐以自己的方式定居稳定下来,其间也出现过无数的英雄。人类中出现了‘伦巴罗德’-打下了人类基本定居框架;‘皮布斯’-虽然三次试图定居下来但均以失败告终,并在密密麻森林面对死亡,但对人类在西部大陆定居下来起到了决定性作用;另外还有马尔丁‘瑞贞’-为目前这坚固的图兰城奠定了基础。
兽人中出现了‘安卡尔图滕’-一斧头斩断兽人族登陆坎特拉大陆时出现的海兽,并打退了当时占据那片土地的其他种族;著名的三位王-‘瑞恩’、‘普斯帕’、‘图瑞’,他们建立了兽人族能够向其他地区发展的桥头堡。但至今像传说一样流传甚广的当属‘内坦’、‘麦纳斯’和‘瓦库勒’三位。内坦可以说是塑造了一个典型的王者形象,在兽人世界确立了魔法根基;数百年后秉承他们遗志和名望的当属志安麦纳斯和伍格特拉斯。伍格特拉斯和志安为了种族的繁荣做出了巨大的贡献,并且在与人类族的战争中守护了兽人族,因此对兽人族来说他们是永垂不朽的。并且通过战争使那些一无所知的坎特拉居民认识到Archlord和Akon的存在。志安和伍格塔拉斯分别是从他们的祖先内坦和瓦库勒身上继承了火灵和地灵,这就是凝聚着火之灵气和地之灵气的Akon。伍格塔拉斯死后志安将火灵和地灵藏在了图兰的深处。但志安死后这两个Akon也不知了去向。这导致无数的探险和去寻找它。
职业介绍
法师
人类的魔法师给人的感觉有两种。一是非常贤明,充满智慧;二是可怕和神秘。当然根据不同的情况给人的感觉会有所不同。一般情况下那些年长的魔法师被认为是充满智慧的,而那些女法师则是神秘的代名词。因此坊间传闻有关藏身于密林或寄宿于水晶洞的美女的各种故事。 当然不可能所有的女人都是美女。但是她们中的绝大部分非常端庄、整洁,因此具有非常优雅的气质。他们所膜拜的神灵的力量具有使事物不断新生的神奇力量。因此他们虽然年老,但仍然迸发出青春的活力。
骑士
他们之所以能够像现在这样自由地生活在坎特拉大陆,是他们用自己的鲜血和汗水开拓出来的。 但所有的历史都有一个共同的特点,他们定居下来之后,为了资源他们开始挥舞起手中的剑。为了在惨烈的战斗中找回自我,他们不断地提醒自己要走的路。保护弱者、坚持正义,不走邪道;这是他们的立身之本。他们认为保护人类族是他们与生俱来的使命,因此他们面对兽族的眼神是非常冷酷的。虽然会有人说他们过于残忍,但这无法动摇他们的使命感。
弓箭手
坎特拉大陆有很多只有在这个大陆才能看到的怪物,狩猎这些怪物是他们主要的日常工作。但这片大陆上有很多种族的射箭技能比他们出色。因此为了不落后于其他种族的弓箭手。他们不断地学习和提升自己的射箭技能,并且改进了弓弩的性能和狩猎战术。 因此虽然外界的评价不是最好,但他们的狩猎技能仅次于Elf和月精灵。但这不能满足他们,他们决心总有一天要超过所有其他的种族的弓箭手。
猎人
对于天生肌肉发达的兽族来说,最不适合的职业可能就属弓箭手了。因为坚硬的肌肉和天生不足的柔软性,不能满足弓箭手所需要的敏捷。但是弓箭是远程攻击的最佳武器,其中柔软性好的女性具备了成为弓箭手的基本素质,对她们来说弓箭手是比较好的职业。 在兽族,猎人所担任的主要角色是侦查和跟踪。在后方用弓箭进行支援射击的情况比预想的要少。就像上面介绍的一样,远程攻击的时候他们的命中率偏低,因此不能构成较大的威胁。具有耐性,并且善于藏身于草丛和密林她们也许是天生的猎手
狂战士
对于兽族来说狂战士职业比任何其他职业都重要。自兽族降生于这片大地开始一直都是如此,而且在坎特拉大陆这一状况仍然没有变化。肌肉发达、骨架强壮是兽族的特征,而在狂战士身上这一特点有其鲜明。因此其他种族往往笑他们像野兽,但坎特拉大陆的狂战士与其它大陆的狂战士不同。
他们在很短的时间内吸收了对自己有利的东西。他们具有强大的力量和坚韧的意志,而且用自己独特的方式修炼的各种技能武装了自己。因此他们当之无愧被称为最强的战士。在战场上他们冲锋陷阵,给与敌人莫大的恐惧。
术士
在其他大陆的兽族来说这一职业是非常卑微的职业。但是在坎特拉这一职业作为一种主流的职业被兽族所接纳。他们使出的魔法非常独特。 他们以先辈们世代相传的咒术和发达的咒文为基础,并且吸收了充满神灵的坎特拉大陆的灵气。坎特拉大陆有很多善于魔法的种族,通过与他们的交流,他们已经形成了完备的职业群。他们自然而然地培养出了一些别的职业不具备的特性。他们比兽族族的其他任何职业都善于社交。他们不吝啬将自己的技术传授给其他人,也更加热衷于研习新的魔法。
召唤师
月精灵的召唤使是一个非常独特的职业。虽然在整个坎特拉大陆是属于低级的职业,但是她们是唯一可以召唤各属性精灵的职业,同时也是最富才艺的职业。她们非常喜欢表演,她们给那些旅行中遇见的人们表演魔术,逗他们笑,她们以此为乐。但如果仅仅从这些判断她们柔弱,而进攻她们的话,给自己带来的将是各属性精灵的强力反击。召唤使最大的长处是可以召唤各属性精灵一同参加战斗。这些精灵的攻击非常强大,可以弥补召唤使天生柔弱的不足。 这也是为什么了解召唤使的其他职业都要躲避她们的原因。
游侠
对于月精灵来说游侠意味着旅行本身。她们可以轻松涉足人类和兽族无法踏足的险恶的丛林。面对危险境地,她们仍可以用敏捷的动作逃出险境。这可以说是在坎特拉大陆旅行的月精灵的典型身影。
因此其他种族谈论月精灵的时候,最容易想起的也是游侠,也是月精灵族选择最多的职业。她们使用弓箭和只有游侠才能使有的回力镖,与威胁自己和伙伴的敌人作战。
剑客
剑客作为月精灵种族的近战职业,比起人类骑士的抗击打能力,抑或比起兽人狂战士的超高攻击力,“单薄”的剑客似乎处于下风,但事实远非如此,剑客有其独特优势,那就是极高的敏捷性以及快速打击能力,在对抗中更讲究技巧,拥有迅速解决战斗且全身而退的能力。剑客的全新加入,为坎特拉三大种族冲突的平添了更大变数,一切让我们拭目以待。
与其他职业的一个大区别就是,剑客可以使用双手武器,可以同时装备一把长剑和一把短剑,这样可以极大的提升攻击力。需要注意的是,剑客只允许同时装备长剑和短剑各一把,不可两把长剑或两把短剑,并且短剑不可单独装备,必须首先装备长剑。
生活技能
搜查
角色达到7级时可通过NPC学习该技能。所需道具为“采集猎刀”。从各地的杂货商中均可购买。该技能用来搜索怪物尸体,寻找怪物携带的物品。游戏中可获得的道具将用于烹饪或炼金术等等。
割肉
当角色级别达到10级时,可通过NPC学习该技能。通过各地厨师买到道具“采集猎刀”。所获得的肉类与其他材料通过烹饪技能获得拥有各种特效的料理。
烹饪
角色达到10级后通过厨师NPC学到该技能,技能使用道具为“烹饪道具”。可从各地厨师购买。 图片中烹饪获得的物品为:“纯火烤肉”,拥有3分钟内增加MP最大值10点的特效。
炼金术
角色级别达到15级后,通过各地的炼金术士学习该技能。技能道具为“炼金容器”,从炼金术士所购买。炼金术可以做出各种可以变成怪物形状的变身药水。如“野猪变身水”,使用之后保持一分钟的野猪形态。并攻击力增加 85点,HP最大值增加120,移动速度增加30%。
任务系统
任务类型有一般任务和主线任务。
一般任务
主要是传播在当地居民间的小故事。很多居民都有大大小小的烦恼需要玩家角色来帮助。当然也能获得不少回报。
主线任务
(成为ARCHLOAD的任务):不知何时出现了一群神秘的人物。有的是戴着面具的人类骑士,有的是凶悍的兽人战士。他们会把那段早已被世人遗忘的故事讲给那些有缘人。如果你想获得属于你的神器,想成为传说中的ARCHLOAD,千万要珍惜与他们的每一次碰面。没准你就是他们所寻找的有缘人。 在任务目录中点击任务名称后,右方的任务结束条件栏里会出现相应任务的内容介绍。 任务的进行:如果你在村庄或一些特定区域内走进一个NPC时,有些NPC的头顶上开始显示出黄色的感叹号。表示你可以接受该NPC的任务。通过与NPC的谈话中您可以得知具体任务和奖赏。虽然任务也分种类和大小。不过完成后,可以获得一定的奖赏。
当玩家角色靠近任务中所要寻找的NPC铁匠时,铁匠的头顶上会出现黄色的问号。表示铁匠就是您所要寻找的任务NPC。
与铁匠进行交流后,表示任务完成。
有时NPC还继续需要您的帮助,通过交流还可以接受下一阶段的任务。比如NPC会提示你,需要某些材料。不过这些材料就靠玩家角色自己去收集,当然NPC也会给与一些提示。接受任务并去完成任务的期间内,NPC的头顶上会出现绿色的问号。表示该NPC的任务还在进行中。
社交系统
邮件系统
游戏角色间可通过信件进行交流。发送您的信件需要信纸,信纸可通过杂货商人购买。在物品栏中放入信纸的情况下,点击右下角社交系统中的邮件箱。在此可正常阅读其他玩家所发送的信件,也可以向其他玩家写信。邮箱中最多能保存50封信件。
好友系统
在社交栏中选择好友系统,会出现好友栏。游戏中我的好友。如果好友在线,角色名旁边的指示灯会发亮。如果不在线,指示灯会变暗。在好友栏里选择增加好友后会跳出好友增加栏。只要输入对方角色名后按确定键即可。只有在对方在线的情况下可正常添加好友。有部分功能键。具有删除好友,加入组队,讲悄悄话等功能。
黑名单功能
只有在对方在线的情况下,可以把对方角色添加到黑名单中。被拉入黑名单的角色无法相您发送悄悄话,交易,加入队伍等要求。
聊天室功能
点击社交栏后,可以看到创建聊天室和加入聊天室等选项。具体选项有房间名。房间设置有3项,分别是公开聊天室,个人聊天室,行会聊天室。加密聊天室需要设置密码。角色需要输入房间名。如果是加密房间,则需要输入密码。
系统配置
最低配置
处理器
Athlon XP 1600+以上
显示卡
GeForce 32M RAM 以上 3D 显卡
内存
256M RAM 以上内存
占用空间
4G 以上硬盘空间
系统软件
DirectX9.0c 或更高版本
主流配置
处理器
AMD速龙64 3000+
显示卡
GeForce 或 RADEON 128M RAM 以上 3D 显卡
内存
512M DDR 以上内存
占用空间
4G 以上硬盘空间
系统软件
DirectX9.0c 或更高版本
高端配置
处理器
AMD速龙64 X2 3600+
显示卡
GeForce 或 RADEON 256M RAM 以上 3D 显卡
内存
1G DDR 以上内存
占用空间
4G 以上硬盘空间
系统软件
DirectX9.0c 或更高版本
软件信息
霸王2.1最新客户端下载
更新日期:2010年7月28日
文件大小:2.53G 版本:0.9.0.0
霸王2.1最新客户端MD5码
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霸王 客户端补丁MD5码
cf422bfa4b434f5b012ea93ae938641f
更新日期:9月17日 大小:15M
相关攻略
《霸王大陆》是一款三国游戏,要的是人才,打的是兵。今天,咱们就来聊一聊《霸王大陆》中带兵的学问。新老玩家们且看将过来!
部队阵型:
英雄最多统带5个阵型单位的兵力,单个阵型单位中,只能安排一个兵种。
游戏提供了三种部队阵型,鱼鳞阵,长蛇阵,锋矢阵。玩家可以根据战争策略进行调整。
部队数量:
英雄部队统带上限由英雄魅力和英雄武力决定。英雄无法编组超过带兵上限的兵力。
部队携带:
英雄编组部队后,可以携带各类资源,但携带总量不可超过部队的总运载量。在部队到达出征目的地,部队进入战斗状态后,如果战斗过程中部队运载量下降,资源则根据部队运载量平均流失。
部队解散:
只能在有封地的城池才能解散部队。部队解散后,英雄状态更改为未编组,部队兵力自动归入封地待命,部队携带的资源自动归入封地,超过封地资源仓储空间的部队携带资源将流失。
部队出征:
部队出征只能在城外界面进行。出征需要消耗英雄体力和部队携带的粮食。出征消耗根据目的地远近决定。出征方针可以选择正常行军、加速行军或者精确到达三种。适应您的国战策略,可以达到最优效果。
英雄阵亡:
若英雄统带部队单位全军覆没,则宣告该英雄阵亡。所有英雄复活时间统一为8小时。复活期间无法使用,无法解雇该英雄。复活后英雄将恢复未编组状态,体力,士气,傲气回复初始状态。英雄装备,基础属性不变化。
这些就是英雄带兵的一些基础规则了,规则终归是规则,其间很多地方都可以活用。比如5个兵格分配什么样的兵种,用什么样的阵型打电脑,什么样的阵型挑战玩家等等。这些我就不多说了,《霸王大陆》期待您的加入!
最新修订时间:2024-10-14 14:41
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背景设定
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