在魔兽世界2.0版本以前击杀平民NPC会获得非荣誉击杀。
在魔兽世界2.0版本以前击杀平民NPC会获得非荣誉击杀。
PvP战场是相同等级的对立阵营的最好选择。因此,系统激励玩家攻击相似等级的对立玩家。若玩家杀死比自己等级低得多的对立玩家,将不提供任何奖励。若您杀死比低等级的对立玩家或激活PvP功能的NPC(显示为灰色),您将不会获得荣誉击杀。事实上,若您杀死未激活PvP或已激活PvP的低等级NPC,您将获得非荣誉击杀。这将对那些无论因何种理由而杀死低等级的NPC的玩家将做出的惩罚。通常,这样的NPC的工具提示框标有“平民”字样,玩家可及时判别可能的非荣誉击杀。请注意,非荣誉击杀并不适用于击杀玩家(无论该玩家等级如何)。
当时的荣誉军衔采用进度条计算,一个非荣誉击杀会减少当前进度条的5%,可以说是相当严厉的惩罚(你打上一整天战场获得的荣誉也未必能在周二结算时让你的进度条前进5%)。后来BLZ也许觉得这个设置太无谓了,在2.0改变荣誉计算方式和PVP奖励获得方式的同时,取消了非荣誉击杀。