长枪比武大赛(Jousting 或 Tilting),是两名骑士之间的武术竞技,在十四至十六世纪间的中世纪最为兴盛。参赛的骑士一般都备有三种武器:长枪、
单手剑和一种匕首(Rondel)。比赛时把对方打下马的骑士为该局的胜利者。若两名参赛者同时下马,该局视为和局,比赛则会由比剑决定胜负。若两人均未被击倒,胜利则归于长枪损毁较严重的一方,因为那是较重的一击,或与对手有较长接触的迹象。马上比武通常采用三局两胜制。
数世纪以后,由混战式武斗(Mêlées)衍生而来的马上比武被新增至比武大会(tournament)中。该种个人的混战式武斗虽然更加接近真实战斗,但马上比武更能显示出个人实力,而且较不容易演变成大规模厮杀——
尽管马上比武仍算危险的活动。透过马上比武,骑士可获得可观的名望和财富。比赛的胜利者通常会获得对手的铠甲,以及价值相当于一座房子的奖金。许多骑士因此而发达,亦有不少因而赔本。
后来,由于疾病与战争的因素导致人口锐减,比武大会改采用积分制,并改用单项竞赛,比赛前参赛者的侍从要在主办单位缴交贵族证明书,有些主办单位非常重视贵族身份,最少要继承三代以上,合格后侍从会指出主人要参加的项目,一项至多项不等,但马上长枪比武依然是最热门的比赛。
在骑士风云录中,长枪竞赛的新制规则是:一场比赛三回合,积分高者或者三回合内将对手击落马为胜利。击中盔甲为一分,击中面甲两分,把对手击落马为三分并且比赛结束,获胜者可以获得奖金和高额奖品;为了保护参赛者,比赛用的长枪的枪尖已被磨钝,并装上钝状物的装饰品;这样新制规则不但可以赢得荣誉,也减少伤亡,保留作战兵力,是一举两得的方法。