马格纳斯是多人实时对战游戏《
DOTA2》(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,属于
夜魇阵营。马格纳斯定位很多,可以作为团队的肉盾,因为有一个很恐怖的大招。同时也可以作为DPS,因为马格纳斯的技能配合上狂战可以打出很高的伤害,一般来说马格纳斯在团队中都是作为肉盾存在。
英雄背景
杰尔拉克山的铸造大师们只对一件事达成了共识,半人犀牛的角比任何合金都要珍贵。而这些角中,形状最大、最为锋利的角属于被称作马格纳斯的野兽。在半个世代以来,马格纳斯的运动就是用角冲撞那些前来猎取他同胞的猎人。每次他回到洞穴,蹄上和角上都是血迹斑斑,直到族里的女族长要求他和他的族人在山脉阴影之外的北边寻找避难的居所,但是马格纳斯对此嗤之以鼻,他从未在守卫族人时倒下。他决定,半人犀牛将留在这个地方,因为他们从不相信侥幸,抑或是改变自己的主意。但是在杰尔拉克山毫无预兆地喷发时,他一半的族人都消失在烈火和烟尘中,马格纳斯终究还是改变了想法。幸存的族人开始向北边进发,结果遇到了由上百名装备着铁甲和弓箭的猎人组成的封锁线。马格纳斯不希望族人有伤亡,他率领着最为勇猛的兄弟姐妹向敌人发起冲锋,战斗中透着的那股狠劲儿只有他身后冒着熊熊烈火的火山才能相提并论。与此同时族里的老弱妇孺纷纷消失在战场的沙尘中。对于之后发生的故事铸造大师们众说纷纭。有人说他统一了他的族人,而其他人则声称他受了致命伤,倒在了女族长的身旁憾然离世。这些说法都不正确。他的确发誓要使族人重聚,但是要在找到使杰尔拉克山喷发的罪魁祸首,看着他们在自己的角上死去之后,因为半人犀牛从不相信侥幸或偶然。
能力设定
成长属性
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天赋树
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英雄技能
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玩法分析
英雄优势
震荡波非常远的施法距离与低蓝耗,让马格纳斯在线上不会吃亏,獠牙冲刺逃生与抓人两不误。大招两极反转更是逆天的团控技能,可以创造奇迹。
英雄劣势
控制强大,但是输出有限,需要队友后续进行输出。同时大招释放容错率很低,一旦失败,技能CD的时候对手将会反扑。
搭配英雄
冰霜新星与冰封禁制能配合马格纳斯先手击杀,光环更是为马格纳斯提供宝贵的回蓝,当马格纳斯用大招控制住敌人时,冰女的大招将会造成大量的AOE伤害。
两极反转控住敌人之后炼金的酸雾以及不稳定化合物能够接控并输出非常高的伤害,授予力量更是让炼金的输出提升一个档次。
克制英雄
静默诅咒与最后遗言对线时可以不断的消耗马格纳斯的蓝,大招会让马格纳斯失去先手优势。
对线时不断地偷取马格纳斯的智力,让马格纳斯很难使用震荡波消耗和补刀,并且当智力值低到一定程度,很可能被OD的大招秒杀。
英雄出装
奥术鞋提供法力值,跳刀让马格纳斯的大招找到最佳的位置释放,或配合獠牙冲刺将敌人带回己方阵地,黑皇杖保证马格纳斯不被控住,后期可选择刷新来确保控制效果。
加点方式
马格纳斯最主流的加点路线,前期高等级的巨角冲撞可以代替跳刀,强大的切入和逃生能力不容小视。这种加点的马格纳斯主动性很强,一套技能的AOE伤害也非常可观。
历史版本
7.00
巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒
7.02
15级天赋从+50 攻击力改为+12 力量
20级天赋从+15 力量改为+15% 授予力量攻击力/分裂
20级天赋从+20 移动速度提升至+40
7.04
基础攻击间隔从1.7增加至1.8
两极反转冷却时间从120/110/100恒定为120秒
7.05
授予力量魔法消耗从30/40/50/60增加至30/50/70/90
20级天赋+15%授予力量伤害/溅射减少至+10%授予力量伤害/溅射
7.06
移动速度从315减少至310
重做马格纳斯的神杖效果。震荡波会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒
复活时间天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)
25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲
7.07
神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700
7.10
基础力量提升1点
25级天赋从+0.75秒 两极反转眩晕提升至+1秒
7.12
巨角冲撞的作用范围从125提升至135
两极反转的眩晕持续时间从2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒
7.16
授予力量的分裂距离从460提升至625(与狂战斧相同)
授予力量的分裂末端范围从240提升至330(与狂战斧相同)
7.17
基础力量提升1点
震荡波的伤害从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点
巨角冲撞的减速持续时间从2.5/2.75/3/3.25秒提升至3.25秒
7.20
巨角冲撞的冷却时间从25秒降低至26/24/22/20秒
重做震荡波。向目标地点施放一道能量波,将所有单位略微朝该处牵引,并造成75/150/225/300点伤害。使敌人的移动速度减缓60%,持续0.75秒。宽度:200,距离:1200,弹道速度:900。牵引持续时间:0.15。魔法消耗:90/100/110/120点,冷却时间:14/13/12/11秒。
7.20d
授予力量的分裂伤害从30/45/60/75%减少至20/38/56/74%
15级天赋从+15 力量减少至+12
20级天赋从+12 护甲减少至+10
7.20e
授予力量的攻击力加成从20/30/40/50%减少至10/20/30/40%
授予力量的分裂加成从20/38/56/74%减少至14/34/54/74%
两极反转的冷却时间从120秒增加至130秒
7.21b
力量成长从3.7减少至3.5
巨角冲撞的减速从25/30/35/40%减少至10/20/30/40%
授予力量的魔法消耗从30/50/70/90点增加至45/60/75/90点
7.22
初始力量提升2点
神杖升级的震荡波最大距离从1725提升至2000
神杖升级的震荡波速度从1200提升至1500
7.23
震荡波的牵引距离从100提升至150
授予力量的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%
授予力量的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%
授予力量的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒
授予力量对自身提供双倍效果
两极反转的伤害无视技能免疫
重做神杖效果。降低巨角冲撞的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗。
25级天赋从+20% 授予力量分裂/攻击力减少至+15%
7.23c
神杖升级巨角冲撞的魔法消耗减少50%
神杖升级巨角冲撞的冷却时间从4秒增加至6秒
7.24
最大基础攻击力减少4点
授予力量的分裂伤害从15/25/35/45%降低至10/20/30/40%
10级天赋从+25 攻击速度降低至+20
7.25
震荡波的减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒
10级天赋从+200 生命提升至+250
15级天赋从+75 震荡波伤害提升至+100
7.26c
震荡波的冷却时间从14/13/12/11秒降低至13/12/11/10秒
20级天赋从+400 巨角冲撞距离提升至+425
7.27b
震荡波的减速效果从60%提升至75%
授予力量的攻击力加成从10/15/20/25%提升至11/18/25/32%
巨角冲撞的冷却时间从26/24/22/20秒减少至22/20/18/16秒
巨角冲撞的作用范围从135提升至145
10级天赋从+15 攻击速度改为+20 攻击力
15级天赋从+100 震荡波伤害提升至+140
7.27d
授予力量对自身额外效果从100%降低至75%
10级天赋从+200 生命改为+0.3秒 震荡波减速
20级天赋从+8 护甲改为+350 生命
7.28
授予力量的持续时间从38/42/46/50秒调整为40秒
15级天赋从+140 震荡波伤害改为-5秒 巨角冲撞冷却
25级天赋从+12% 授予力量攻击力/分裂减少至+10%
25级天赋从+0.8秒 两极反转眩晕提升至+1秒
重做神杖效果:沿着自身左右30度角释放3道震荡波(只能受到1次伤害)。到达末端后震荡波会返回至原点,再次造成75%伤害并朝施法地点牵引。
阿哈利姆魔晶技能:全新技能顶起前方的敌人,将其甩在身后。敌人滞空0.6秒,落地后受到150点伤害并被眩晕0.25秒。施法距离:100。魔法消耗:125点。冷却时间:30秒。
7.28b
魔晶技能长角抛物的落地伤害从150点提升至200点
7.29
授予力量攻击力加成从11/18/25/32%提升至12/20/28/36%
震荡波魔法消耗从90/100/110/120点减少至80/90/100/110点
巨角冲撞伤害从70/140/210/280点提升至70/150/230/310点
巨角冲撞速度从950降低至900
两极反转魔法消耗从200/250/300点减少至150/225/300点
长角抛物魔晶升级落地眩晕时间从0.25秒提升至0.75秒
10级天赋从+0.3秒 震荡波减速提升至+0.5秒
15级天赋从-5秒 巨角冲撞冷却提升至-7秒
15级天赋从+10 力量提升至+12
7.29b
两极反转伤害从50/125/200提升至75/150/225
7.29c
智力成长从1.7提升至2.1
7.30
巨角冲撞伤害从70/150/220/310点提升至80/170/260/350点
授予力量持续时间从40秒降低至35秒
10级天赋从+20 攻击力改为+10秒 授予力量持续时间
7.31
重做神杖。震荡波的距离提升150,作用范围提升50。震荡波在1.5秒后会爆发,造成额外50%震荡波基础伤害,并施加一个负面效果,造成减速并降低50%基础护甲。受到作用的单位会在5秒内逐渐恢复。
20级天赋从+350 生命改为+125 震荡波伤害
英雄台词