马里奥网球,是一款游戏名称,日文名为マリオテニス,游戏模式为单人模式/多人模式。
历代作品
马里奥网球64
基本信息
日文:マリオテニス64
发售日期:
日版:2000年7月21日
欧版:2000年11月3日
美版:2000年8月28日
游戏介绍
《马里奥网球》是Camelot的代表作之一,诞生于N64平台,N64版本全球销量超过200万套。虽然此类卡通化网球游戏表面上给人的感觉是搞笑型作品,然而之前N64版的《马里奥网球64》在制作上却是非常专业的,并且吸引了不少专业网球运动员。日本一位网球球星就评论说《马里奥网球64》玩起来与真实的网球很像。
马里奥力量网球
基本信息
游戏名称:
中文:马里奥力量网球
日文:マリオテニスGC
英文:Mario Power Tennis
对应平台:NGC
游戏类型:SPG
发售日期:
日版:2004年10月28日
欧版:2005年2月25日
美版:2004年11月8日
开发厂商:Camelot Software Planning
游戏介绍
《马里奥力量网球》作为《马里奥网球64》的续作是马网系列的第三名成员。凭借着NGC强大的机能在画面上表现的也非常不错。游戏早在2002年就在Fami通杂志上公开,不过直到2004年E3才正式与玩家见面。虽然NGC在全球范围内市场反应较为冷淡,不过本座依然突破了百万销量。
马里奥网球GB
基本信息
游戏名称:
日文:マリオテニスGB
英文:Mario Tennis
对应平台:GB
游戏类型:SPG
发售日期:
日版:2000年11月1日
欧版:2001年2月2日
美版:2001年1月16日
开发厂商:Camelot Software Planning
发行厂商:任天堂
游戏介绍
这是《马里奥网球》首次登陆掌机平台。虽然GB平台的机能不是很强劲,不过凭借着制作厂商精良的制作水平,以及和N64版的联动,本作在全球范围内依然突破了百万销量。
马里奥网球:Advance
基本信息
游戏名称:
中文:马里奥网球:力量巡回赛
日文:マリオテニスアドバンス(Mario Tennis Advance)
英文:Mario Tennis : Power Tour
对应平台:GBA
游戏类型:SPG
发售日期:
日版:2005年11月13日
欧版:2005年11月18日
美版:2005年12月5日
游戏模式:单人模式/多人模式
开发厂商:Camelot Software Planning
发行厂商:任天堂
游戏介绍
这是马网系列第二次登陆掌机平台,和前作能与家用机联动不同,本作取消了和NGC的联动部分。凭借着GBA出色的机能,游戏在画面上还是可玩性上做的都很出彩。但是销量却不尽如人意,全球仅售出约50万份。
Wii平台的马网
基本信息
游戏名称:
中文:用Wii玩《马里奥网球GC》
日文:WiiであそぶマリオテニスGC
英文:New Play Control! Mario Power Tennis
对应平台:Wii
游戏类型:SPG
发售日期:
日版:2009年1月15日
欧版:2009年3月6日
美版:2009年3月9日
游戏模式:单人模式/多人模式
开发厂商:Camelot Software Planning
发行厂商:任天堂
游戏介绍
Wii平台“用Wii玩”系列游戏之一,游戏内容本身基本没做什么改变,只是将游戏操作改变为适应Wii控制器的操作方式。凭借着Wii硬件的出色表现游戏也突破了百万销量。
马里奥网球:公开赛
基本信息
游戏名称:
中文:马里奥网球:公开赛
日文:マリオテニス オープン
英文:Mario Tennis Open
游戏类型:SPG
发售日期:
日版:2012年5月24日
欧版:2012年5月25日
美版:2012年5月20日
游戏模式:单人模式/多人模式(支持Wifi全球对战)
开发厂商:Camelot Software Planning
发行厂商:任天堂
游戏介绍
马网系列在掌机平台的第三款游戏(
NDS平台没有马网系列登陆),并且首次加入了Wifi全球对战,而且除了选用马里奥家族的成员外还可以使用Mii角色进行对战,Mii角色还能穿上各种各样的服装走上赛场,不同的Mii服装对角色的能力也会有不同的影响。
诞生历史
1995年
任天堂推出
Virtual Boy主机,首发游戏就有一款全新作《马里奥网球》(《マリオズテニス》)。《马里奥网球》中可使用的人物包括《
超级马里奥赛车》中除库巴外所有人物
其实早在1995年,我们的马里奥大叔就拿起了网球拍,这就是Virtual Boy这个
任天堂和任天堂粉丝们不愿意回首的主机上的《Mario's Tennis》,游戏只在日本和美国进行了发售,发售日期分别是1995年7月21日和1995年8月1日。游戏甚至有1V1和2V2(队友是CPU)两种模式,根据“喷神James”喷VB主机的视频中“喷神”对这款游戏的评价来看,他还是对3D的效果和3D的作用进行了肯定,我们也可以看出一些当时横井军平先生对于3D的一些想法和理解。