骡子是驴和马杂交产生的后代,而且体型更接近马(但不完全相同)。它们的耳朵、外皮、和鬃毛与驴相似,不过骡子的外皮稍显暗淡且呈红棕色。和驴一样,骡子不能装备
马铠,但是可以装备箱子。骡子不能繁殖产生后代,就像现实生活中的骡子一样。
与绝大多数其他生物不同,装备了鞍或箱子的骡子在受隐身效果影响时,其装备仍不可见。这是一个漏洞,但
Mojang计划不去修复它。
在被杀死后,骡子会掉落0–2皮革。在被玩家或已驯服的
狼杀死后,掉落1–3点经验值。如果装备了鞍或者箱子,这些装备还有箱子以及其中的物品也将掉落。
所有的骡子都会四处游荡、摇尾巴、低头吃草。不像
羊一样,骡子不会破坏草方块。如果玩家靠近,骡子有时会转身看着玩家。所有的骡子,包括未被驯服的,都可以被拴绳牵住而不反抗。然而,如果玩家尝试驯服一个未被驯服的骡子,骡子就会把玩家甩下、前腿腾空并嘶叫。
骡子,就像很多其他生物一样,可以坐进
矿车和船。不像其他生物一样,它们损失的生命值会随着时间而恢复。
驯化成功率取决于骡子的“好感度”。骡子的初始好感度为0-100。当玩家骑上骡子时,会从0-99中随机取一个数字,如果这个数字小于骡子的好感度,则骡子会被驯化,否则其好感度+5,且将玩家甩下来。好感度也可以通过给骡子喂食来增加。
当骑上一匹未驯化的骡子时,你会听到(可能需要一点时间)或快或慢的骡子的脚步声,这对其速度可以有一个大致的预测,但在驯化前骡子的跳跃能力无法预测(尽管所有的骡子的速度和跳跃能力都是一样的)。