高格式电影是在全面实现数字化的基础上,综合应用4K、3D、高亮度、高帧率(HFR)、高动态范围(HDR)、广色域(WCG)、沉浸式声音(Immersive Sound)等新技术格式的电影。
定义
高格式电影,是全球电影在全面实现数字化之后,在拍摄、制作、放映等各个环节中,综合应用4K、3D、高亮度、高帧率(HFR)、高动态范围(HDR)、广色域(WCG)、沉浸式声音(Immersive Sound)等高新技术格式的电影。
发展背景
政策背景
《新闻出版广播影视“十三五”发展规划》,提出“深入推进电影科技创新,进一步加强高新技术电影的研发、标准制定与推广应用,提升电影生产制作、加工储存、发行放映与市场监管等诸多系统和环节的科技水平”。
市场背景
随着生活质量和现代科技的不断提高,观众对电影的质量和水平提出了更高需求;同时,数字
超高清电视、互联网电影、IPTV和其他视听新媒体等的发展也为电影带来了冲击与挑战。
技术指标
立体电影应为主动式或被动式;分辨率应为4K;帧率应为帧率应为48fps或更高为宜;顺序对比度应大于6000:1;2D放映亮度应大于14FL;3D放映双机亮度每台单机应大于14FL;色域(颜色范围)应接近或等于ITU-R BT.2020(UHDTV)/AES;声音制式应为沉浸式声音并符合即将发布的国际电影声音标准;放映系统应符合DCI电影系统规范、SMPTE 21DC技术标准和ISO/TC36技术标准。
4K:
4K数字电影是指分辨率为4096×2160的数字电影,故又被称之为2160P,即横向有4千个像素点,真正意义上的4K电影由4K摄像机拍摄,用4K放映机放映。
3D:
指立体电影。1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种
立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
高亮度:
亮度意为银幕表面单位面积上的发光强度。通常使用fL(Footlambert),nit,cd/㎡等做单位。激光放映系统的出现成功解决了传统氙灯的亮度问题,数字电影创导组织DCI提出了2D 28fL和3D 14 fL的激光放映单眼亮度标准。
高帧率(HFR):
HFR是High Frame Rate的简称。
数量众多的影院依然在使用的一代放映系统,具备播放2K/3D/24fps的能力;大部分影院在使用二代放映系统(IMB),支持2K/3D/60fps的技术格式。
高动态范围(HDR):
在数字电影放映体系中,动态范围是指画面中高亮度和低亮度的比值。相比普通的图像,高动态范围可以提供更多的动态范围和图像细节。
广色域(WCG):
WCG是Wide Color Gamut的缩写,可以还原出真实世界中人眼可见的颜色。
沉浸式声音(IS):
IS是Immersive Sound的缩写。
沉浸音系统区别于传统的基于声道的格式,可以定位音源与变化过程。
发展历程
高格式电影是整个电影产业链的发展趋势,全球影视公司、导演等均在高格式电影的某些局部进行了有意义的实践和探索。
2016年11月,世界上第一部采用了4K/3D/120 fps格式的高格式电影《
比利·林恩的中场战事》在国内外上映,全球只有5家影厅,国内只有两家影厅能播放4K/3D/120 fps的高格式版本。
2019年10月,4K/3D/120 fps的高格式电影《双子杀手》全球上映。
市场空间
2016年11月,世界上第一部采用了4K/3D/120 fps格式的电影《比利·林恩的中场战事》在国内外上映,引起业内对高格式电影的关注。
经典电影
《比利·林恩的中场战事》
《双子杀手》
《我和我的祖国》