《高达无双》是由BANDAI NAMCO Games制作、
KOEI开发的
PS3战略动作游戏,于2007年3月1日在日本发行。游戏亦正式发行北美版本,并将游戏宣布为
PlayStation 3及
Xbox 360的跨平台游戏。在日本则会以
国际版名义发行Xbox 360版本,而在2008年又突然宣布将移植回
PS2版,名称为高达无双SPECIAL,2008年2月28日发售。游戏平台包括PS3、Xbox 360和PS2。
游戏的主要模式“官方模式(Official Mode)”中将收录“机动战士高达”、“机动战士Z高达”与“
机动战士高达ZZ”等3部作品的剧情、角色与机体。游戏将依照原作剧情,重现众多知名的战斗场面,战斗以外的场面则是用游戏事件与动画(相关新闻)影片的方式来呈现,让玩家重温原作的经典剧情。
游戏系统承袭《无双》系列作的风格,玩家将驾驶各自的MS与大量的敌军进行战斗,体验“一机当千”的爽快感。具备成长要素,驾驶员与机体的关系就如同以往系列作中的武将与武器般,会随着游戏的进行而不断强化。另外并加入了按╳钮即可发动的冲刺(Dash),强化
速度感的表现。
除了承袭《无双》系列作既有的陆战外,在原作中占有极大比重的宇宙战方面,将以360度的方式呈现战场与远景,近距离的战斗则维持同一平面,因此已习惯《无双》系列作的玩家将可轻松上手。
作为360上的第一款次时代高达游戏,并没有因为是无双系列。而降低
多边形数量,建模十分精细,旧化处理也使得高达机体的真实感,得到的很好的体现,和PS3版的画面并没有明显的区别,不过双打的情况下,由于同屏敌人的数量庞大,偶尔会有拖慢的现象。(游民星空评)