鬼屋魔影:死亡界线
雅达利发行的一款电子游戏
《鬼屋魔影:死亡界线》(Alone in the Dark:Near Death Investigation)是一款由Eden Studios开发,雅达利(Atari)发行,登陆PCPS2PS3Xbox 360Wii等平台的一款动作冒险类游戏。
背景设定
本作的故事发生地被设定为现代的纽约中央公园,一个相当自由的游戏环境。虽然公园本身很大,但是游戏中你将不会感觉到这一点。即使你的行动不会受到视线的限制,但是你依然有可能被黑夜笼罩的环境搞成幽闭恐惧症。现在可以确认的是公园的环境将具有充分的互动性,比如在某个地方吓你一大跳什么的,这个惊吓有可能来自穿梭在树林里的风声,或者是一道突然而来的闪电,不管怎样,开发者表示这次的恐惧将是最真实的感受。
角色设定
本作的主角依旧是Edward Carnby。为何主角在经过了50几年后,外貌却跟以前没甚么变?这也是本作所要探讨的谜题。
特色系统
全新进化的物理引擎
本作采用全新的物理引擎,游戏当中所有的东西和场景几乎都可以破坏,制作组打造了一个玩家必须和环境互动的超强场景,玩家可以把所有东西破坏掉,每个碎片都可以让玩家拾取与使用,并搭配逼真的光影效果来营造真实感受。
利用环境突破难关
游戏当中强调和环境互动的效果,当玩家在逃命时,必须利用建筑物或物品掉落的瞬间跳跃或攀爬过去,错失机会很可能就会导致死亡。而遇到一大群的怪物时,也可以先看看附近有没有易燃的物品,丢过去之后再射击或点火,可以把怪物一次杀光。
而火要怎么来呢?除了自己制造之外,也可以拿引燃的物品去烧别的物品,不过只有“易燃物”可以点火或取火。当玩家拿着燃烧的物品时,它也会慢慢地烧到你的手,虽然能到处烧东西非常有趣,不过也要注意别不小心让火烧太大而把自己也烧死。另外,玩家还必须充分利用物品中的易燃液体,例如可泼洒汽油,然后让汽油蔓延一段距离后,点火引燃,这点会在游戏中许多地方用到,充分利用就能够轻松过关。
使用各种资源生存下来
本作当中相当强调生存的概念,游戏当中将以恐怖和解谜并行。主角身处在庞大的纽约城镇,除了要解谜之外,就是要如何在充满怪物的地区求生存。游戏中所有物品都可以拿取,且许多物品都可以留下来以后再用,不过要特别注意可携带的数量是有限的。
游戏具备组合物品系统,玩家可以把许多物品搭配起来使用,变成一个新的物品。例如当身上有汽油罐时,可以拿刀子把罐子戳破后丢掷出去再点火;或是黏上胶带贴在特定地方,等怪物经过时射击罐子引爆,配合上各种不同的道具,变化度丰富。道具的使用也采用很有趣的方式,当玩家要换道具时,会发现坎比打开他的衣服,在衣服里有很多内衬,那就是放置各种道具的栏位,所以携带度会有很大的限制。当然,有许多地区都必须要使用不同道具的配合才可以通过,大幅度地提升游戏的解谜成分。
参考资料
游戏评价
如果游戏画面不记在内的话,游戏的素质十分高,电影式的互动游戏方式与讲究的细节顺畅的流程便是它的吸引处.但游戏本身的一些精华的内容被删节是无可避免的,所以PS2版除了画面不过关和这些内容外其他的都很令人满意。(游民星空评本作PS2版)
《鬼屋魔影5》有一些好的想法,但是就因为想一口吃个胖子所以失败了。画面效果很好,但是火焰效果和物理效果的改革创新并不能弥补无聊战斗的缺陷,恶心的操作,糟糕的关卡设计还有陈腐平庸的故事。鬼屋魔影系列的光环曾光耀已久,但是这一次它发出了最黯淡的光芒,被它本身的诸多失败之处的黑暗所淹没。(3DM评)
最新修订时间:2023-10-24 16:30
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概述
背景设定
角色设定
特色系统
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