所谓鬼跳,就是在
穿越火线游戏中
幽灵模式下选择幽灵时的一种让
保卫者看不见你的行动轨迹,但能听见你的呼吸声和跳跃脚步声的一种跳跃方法。
定义
所谓鬼跳就是在
穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵时的一种让保卫者看不见你的行动轨迹,只能听见你呼吸声的一种跳跃方法。而保卫者根据
潜伏者的呼吸声又往往难以判断潜伏者的位置(相较于普通脚步声有一定干扰性)。
理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是滑步,什么是滑步?
在你匀速运动时,突然放开
方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是滑步!
在滑步时间内,人是匀速运动的,但后坐力和
准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好滑步,才是鬼跳的关键!因为滑步是有惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了惯性的参数设置。
鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
方法
一代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住蹲不放+S不放+跳---这是最基本的一步跳法!!
按住蹲不放+S不放+跳+跳+跳……
(注意:这里跳除了第一下以外都是在落地的瞬间按哦!)
二代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是最为普遍使用的。
跳法:
按住蹲不放+S不放+跳(注:个人认为二代里最重要的就是S和跳之间的
时间差,因为这一跳里,S+跳的间隔时间是,S按
完就立马按跳),其他的都和一代一样。
三代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反应了,如果遇到高手,算你倒霉。
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住蹲不放
其次,按下S,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代S是不放的)
最后,在放开S瞬间立即按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳 ,如此下去。
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
三代鬼跳在于转身的训练
四代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按
方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。(一定要掌握好节奏)
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
方法一:
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中转身+落地瞬间跳(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按跳和蹲就可以了,而不用去按
方向键啦,它就会一直向前大越步,速度之快,距离之远,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握节奏!按住W跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+跳,空中松开W并按蹲+落地瞬间跳……,然后就按节奏按跳就可以了哦
方法三:
先原地跳,然后保持节奏的情况下按S,省去步骤二中的助跑了
四代加强版
因为四代是利用落地惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在起跳前的瞬间先按
方向键,再按跳并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按A,在按跳,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按W虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按W的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
注意在以后的连跳里不能放开蹲,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱蹲和跳两个键,不按跳和蹲的鬼跳叫乱跳
小贴士:一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代不会在一开始跳时显形,比较保险。
五代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代转弯,
空中鼠标向你转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
六代
六代鬼跳:六代起跳前是站着的,按一下下S键,马上按空格跳起来,在空中马上按住蹲……只是一个起跳方法变了。
效果:据说这样的起跳比其他起跳的距离要远一些些
练习方法:在地下研究所地图,水边2侧,原地的,不显的用这样的方法跳到对岸
七代
七代鬼跳掌握好了的话跳的很远
方法:先蹲着一直不松,按一下s键,然后起跳并松开s,当跳在空中时再按s不松,然后如此重复
灵水跳
ctrl+shift+S+跳
附赠练习法
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按蹲。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有啊,有些人说不能在新手训练营练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到新手训练营练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。
1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。
2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要按空格,空中按蹲,再连续空格就好啦。
还有从高空跳下不掉血,当然不是掉在水中,是在陆地上。从高处跳下,空中按蹲,落地一瞬间按跳+跳,这样连跳几下就不会掉血,练的时候会有些艰难,但今天的汗水就消了明天的血水..多练不会吃亏的。