魈是米哈游公司出品的游戏《
原神》及其衍生作品中的角色,守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,妙称“护法夜叉大将”。虽然外表看起来是一个少年人,但一些有关他的传说,已在古卷中流传千年。在仙人之间,魈的辈分与声望堪称翘楚,但在人间,他的名望并不高。因为他既非招揽富贵、庇佑世人安康的福星;也非手握仙道,高居在绝云间的圣众。
角色背景
设计前期
魈是制作组最早设计出的璃月角色之一。他诞生于制作组勾勒的一个少年战士形象,当时参与角色评议的大家都很认可他所展现出的角色质感。美术的初衷是将他做成一位“绝色美少年”,IP则希望能让他成为一位“绝色仙人”。最终,魈成为一位具有“三眼五显仙人”身份的角色。
璃月的“仙人”美称即是“三眼五显仙人”,同时,均属非人之类。该条设定源于“凡有七(九)窍者皆可得道”的说法,意味着动物也能成仙;而人类,在提瓦特大陆上背负着比仙道更为高尚的责任——因此,区别于人类的特殊性,唯有非人者,可在璃月被称为“仙众”。“三眼”指的是操作元素之力的本领,此等神通在人类身上的表现形式就是神之眼。留云、理水这几位仙人,在人类看来应该也具有不显露在外的“内眼”;而魈,作为一名常以人形出现的角色,他依循更为直观的规律,好好地佩戴了神之眼。
设计思路
中国古代传统以及明清神魔小说之中,提及“三眼五显”,通常会指向华光天王。“华光天王”又称“马灵官”,是著名的护法神、守护神,在《南游记》故事中与孙悟空交过手。而另一些民俗研究上,也有将五显神与山中鬼神五通神(如山魈之类)相联系的研究先例。因此,在最为隐秘却最为根源的内核上,制作组确定了“魈”这一名字,以及他作为护法仙人的本质。“魈”既是用于掩盖过往的名字,也是更为深层、灵魂的内在的体现,所有其他设定的推演和文化修饰都基于此点而生。
在另一个维度的设计上,魈拥有风元素的神之眼,同时,他的战斗动作迅捷、轻巧,拥有其他角色所不具有的空中机动性。为贴合这一点,魈的命之座与技能设计均用到了佛教故事中“夜叉”这一意象。虽然这些“概念”属于舶来之物,但在隋唐之后,已经充分融入了中国本土的乡野、市井传说。“夜叉”是非常重要的设计元素,通过这一设计,制作组使魈的人物形象越发饱满。“夜叉护法”与“灵官从善”这两种故事原型,同属于恶神向善一类,与魈的人物内核在大方向上保持一致。他那种迅捷的体态,与夜叉的“捷急鬼”之译也非常贴合。通过对“夜叉”意象的拓展,制作组确定了魈的另一半基调,那就是:为“帝”护法的“夜叉”。
十二夜叉大将是非常著名的传说,其中,十二位大将各有生肖当值,而本应是鸡生肖当值的迷企罗大将,其对应动物却从鸡改成了金翅鹏王鸟。金翅鸟每日啖食毒龙,最终因承受不了毒性,燃尽全身而亡,仅在世间留下了一颗琉璃心。这一典故,似乎也能暗合角色特征。不仅如此,鹏王鸟这一名字也有其演变过程,是由金翅鸟迦楼罗与中国传统的鹏鸟传说融合而来,并非完全脱离本土。因此,综合考虑后,制作组将金翅鸟选为了魈的命之座图案。
制作组最后总览并再次审视了魈的设定。魈的来历的确很复杂:他身上既有民间传说的色彩,也有宗教故事的加持。鬼蜮山魈、道教灵官、护法夜叉、金翅鹏鸟……众多意象在同一层次融合并重构,组成了这一极富气质的角色。而更为重要的是,这些元素在叙事层面达到统一,能够和谐地填补角色印象,交织出清晰、详尽的命运脉络。这种复杂会赋予他全新的深度和魅力,正如制作组对于魈这个角色的祝愿:希望通过文化的交汇与融合,编织出崭新的乐章,也希望由此而生的魈能像图腾符号一般,兼具力度、美学与沉淀感。
性格设计
通过与原画持续深入的沟通,IP进一步雕琢了角色的内容细节。例如,“少年战士”是制作组都希望保留的特征形象,那么,他在和谁作战。根据《原神》底层世界观,魔神是不能被完全消灭的,即便神格泯灭,其力量与意志也会留下。战败魔神的残渣和怨恨将留存于世间,伺机作祟。为了守护璃月的安宁,必须有人去将他们镇压。选择在海灯节期间推出魈,是希望能与中华传统“驱逐年兽”的习俗耦合。魈之于璃月,正是这样一名“保护者”角色。
魈给玩家们留下的第一印象很可能是这样的:冷酷寡言,骁勇善战,同时,也承受着异样的痛苦。他的痛苦根植于自身,一方面源于他经年累月无止境地对抗魔神残渣,这种高强度战斗使他认定,自己唯一擅长的便是战斗;另一方面则源于魔神残渣带来的不良影响,杀戮带来业障,困扰他的心神。这点在他的技能设计上也有所体现。施展“靖妖傩舞”后,魈将戴上面具。通过这一行为,他的战斗力不断增强,与此同时,生命值也不断削减。借此表现他在使用力量的同时,内在所承受的痛苦。
玩家对魈的第一次邀请,是共赴海灯节“品尝人间烟火”。对于这种要求,魈会下意识地拒绝。但他不是厌恶,而是逃避。对存活千年的魈来说,人世是绚烂又脆弱的浮光掠影,堪比过眼云烟、天际焰火。而守护这份喧嚣的他,像是围绕着炉火的困兽,既害怕火光又充满好奇。他只是徘徊了太久,不懂得融入人群的方法。霄灯升起,如同繁星点点。站在山巅独自眺望这一美景的魈,同样能感受到人间温情,明白人们制作这些美丽的事物,是为了纪念过去与他一起战斗的同伴。作为有着悠久回忆的亲历者,他自然能够理解灯中包含的祝福之情。他懂得恩与情,却不知如何才能与凡人交往,不知该如何在繁华与尘嚣中自处。这份孤独铸就了他的忧郁,也为他停住了时光,让他至今仍保留着少年般的心境。
原画设计
魈的第一版设定中,表情并不像现在这般冷峻。他气质更为温润,脸上带着微笑,偏向传统意义上的仙人。后来经过与IP的探讨,结合角色背景故事,制作组最终选定了以青色为主基调的版本。而在后期中作为守护璃月的仙人,魈与璃月周遭的魔神残渣进行着长久的战斗,难免会受到瘴气浸染。基于这样的设定,魈的上半身采用了象征仙人的白色、青色,与他的风元素神之眼相照应;下半身则以深色为主,呼应他身上较为黑暗、具有邪气的力量。
以同样的设计思路,制作组在魈的深色发色中加了几缕浅色挑染;攻击时则呈现深浅两色的特效交缠。其中,深色代表激战时肆虐的力量,浅色飘散的明亮光屑与粒子,则是魈身为“仙”的一面带来的。考虑到魈的真实年龄和仙人的身份,制作组选择用一些玉质饰物来增加年代感与神秘感。因此,角色形象的腿部、袖口和肩部都有类似玉佩的饰品,以及纹样古朴的小物件;而为了契合他俊美少年的外形,制作组在服装整体剪裁(尤其是上衣)方面选用了相对比较现代的设计,彰显其活力与行动力。
整体定位而言,魈既是一位长袖飘飘的仙人,又是一名少年战士。这种变化区间极大的形象定位,对美术表现提出了不小的考验。传统意义上的仙人大多是长衣广袖的儒士形象,举手投足都会控制在一定幅度之内,但魈作为舞动长柄武器的“护法夜叉”,他的服饰不仅要提供必需的防护功能,更要便于行动。并且,考虑到3D模型制作完成后行动间可能会有穿模的问题,衣物上的飘带也受到严格限制。因此,魈的服饰以贴身短打为主,手腕处有轻薄的护甲,身上佩戴着降魔杵、小香炉等“法器”。同时,用前摆、后摆和飘带加以点缀,以云纹变形增添古韵,借此达到干练与飘逸感的统一。
在面具设计上,我们借鉴了一些“傩面”的特征,亮眼却不轻佻,庄重而又神秘。眼如铜铃,嘴露獠牙,头有犄角,给人以狰狞恐惧之感。额头正中间的眼睛象征“慧眼”,火焰眉纹的装饰增添气势,意在威慑四方。
动作设计
作为璃月角色,魈的动作必然要有东方世界元素,长柄武器与东方特色的结合,自然就想到了传统武术的枪法、棍法,但是魈作为仙人,经历了不知多少年的战斗,早已不拘泥于招式本身。因此,在动作表现上既要有东方元素的特点,又要有护法夜叉历战千年的杀伐果决。普通攻击的第三段有一个侧翻的动作,根据常规运动规律,人体做这种动作落地后,应该有一个比较明显的卸力表现。
但为了让魈的表现更加轻快敏捷,制作组参考了电影《
龙门飞甲》中“身轻如叶”的轻功概念和跑酷技巧,让魈在空中回旋之后也能轻松站定。魈的元素属性是风,在设定中他有很高的机动性。经过一番脑洞,制作组决定把元素战技设计出《
狄仁杰之神都龙王》 中的“动如箭、来如线”的视觉效果。技能结束时,加入了一些滑步和转身慢出的表现,使魈看起来更加游刃有余。
当然,还有之前说到的细节打磨。角色身上的每一条衣摆,每一缕头发,都经过了设计师的反复斟酌。制作组通过动力学模拟无数次动态效果之后,挑选出最满意的一种,并在此基础上对关键帧进一步修饰,才能做到让这些舞动的柔体更好地表达爆发力和速度感,更漂亮地塑造角色剪影效果,从而表现出璃月这位“护法夜叉”的英姿。面具是一个无法忽视的元素,在魈的元素爆发动作和待机动作中都有出现。魈在千百年间,不断与魔神残秽和鬼怪异变进行战斗,业障也不断在体内淤积。当他带上面具时,业障外显,大幅提升战力的同时,也使痛苦剧增,但他还是一次又一次带上面具守护璃月,一次又一次履行契约。
在魈的设定中埋藏最深的一个元素是“温柔”,抛开层层身份,魈的内心也有着温柔的一面,会对人间事物产生兴趣,但绝不轻易在人前展示。这个特性很难在动作中表达出来,所以制作组在待机动作中设计了一段情节:一缕看似精灵的微光缓缓靠近,魈尝试着伸手接近它,却因自身体质导致精灵飞走。他原知这一结果,也难免感到失落。就是这些复杂交错的情绪互相冲突,才表现出了一个内心丰富的角色,塑造了一个生动的灵魂。为了能把魈完美呈现出来,动画TA团队还使用了光学动作捕捉技术,高精度的数据,能够准确还原动捕演员的肢体动作细节。而许多难以在现实中做到的复杂战斗动作,就需要由动画师手动校正每一根骨骼的位置,每一条飘带的动势。使得动画在流畅自然的基础上,更多了一些夸张感和新鲜感。
角色形象
身份背景
守护璃月的仙人,“夜叉”。美号“降魔大圣”,妙称“护法夜叉大将”。在璃月港住民心中,居于“绝云间”的“三眼五显仙人”,皆有极高名望。每逢佳节吉日,人们都会上香祷告,祈望仙人保佑。但人们不会对魈祈祷。因为魈并不是能带来祥瑞、富贵的福星,而是与妖邪死斗的“夜叉”。在璃月港千家万户通明的灯火后,这些战斗既无尽头,也无胜者。无人见证,也无人感激。魈并不在意,因为他是璃月的护法夜叉,守护璃月是他必须履行的“契约”。也只是如此而已。
相貌衣着
外表虽是少年人,魈的真实年纪却已超过两千岁。千年间的降妖除魔中,身着经典战袍。青色渐变短发,由浅至深。额头正中间的为“慧眼”,火焰眉纹。服饰以贴身短打为主,上衣主体为白色,配有云纹变形图案,且有宽大的袖子,前有飘带,后有后摆,腿部、袖口和肩部都有类似玉佩的饰品,以及纹样古朴的小物件,手腕处佩戴护甲,颈上戴有降魔杵,右手臂纹有仙兽纹样,左腰间配有小香炉,中间配有蛇纹护身符。右腰间携带着傩面具,傩面以黑、蓝、金为主色。
性格特点
魈是个狠角色——危险、寡言。眼神锐利如刀。他并非人类,因此不太能够理解人类的感情。魈其实内心深处有着温柔的一面。魈绝非冷酷无情之辈,只是不愿轻易流露感情。魈总是与热闹的人世保持着一定距离。他并非不在乎人类,而是基于守护者的立场拉开距离。他需要在人们看不见的地方与诸多黑暗作战,经受着人们无法想象的痛苦。但即便如此,他也从不曾怨恨人类。通过食物供奉、妙音布施等等,魈必会心生欢喜,甘愿为人守护平安仙中贵族夜叉擅长战斗,常以战将之姿亲赴战场。他总想着有一天,能带着这傩面起舞,不为除魔之故,只为伴随那花洲的笛声。
角色生活
守护璃月
魈与七神体系建立前,在“魔神战争”中惨败的魔神余下的残渣进行战斗。它们被摩拉克斯打败,镇压在坚岩磐石之下。但魔神均为不灭之体,意识虽会消散,力量与怨恨却遗留下来,化为淤积的秽物,反复侵扰众生。“靖妖傩舞”——知晓真相的璃月掌权者们,将魈所经历的万千日夜归纳为这四个字。这些战斗没有胜利者,也没有尽头。这些战斗没有人能够见证,也没有人觉得感激。纵使罪业灼心蚀骨,魈誓将扫净一切灾厄。
魈在他人遇到失道旷野之难,路遭贼人之难,水火刀兵之难,鬼神药毒之难,恶兽毒虫之难,冤家恶人之难时,如果叫出“三眼五显仙人——魈”,就会听召前来守护。普通人肯定不会有想要报答他的念头,光是远远看着,已被那股气势吓退。能见到魈施展神通的人,必定是九死一生、身处险境之人。并非魈要加害于人,而是他始终在与足以吞没璃月万家灯火的黑暗战斗。普通人若是目击到战斗现场,难免会被殃及。
业障缠身
经年累月积累的业,足以灼心蚀骨。魈却不感到憎恨。他的生命长达两千年,一切恩仇之于他,只是过眼云烟。不存在千年难释的恨,也不存在千年难报的恩。岁月茫茫,唯有自己陪伴着自己。魈的战斗,始终有其意义。他一直都在和自己战斗。其神通本领乃是仙家翘楚,降妖除魔对他而言并无难度,因为魔神力量巨大,憎恨与执念也非常人可及。魈不断斩杀从它们残骸中滋生的秽物,那些憎恨便化为碎片,污染魈的精神。但要消灭这种恨意,必须背负它们的“业障”。
兴趣爱好
魈对人间的食物并无兴致,他认为烹饪繁琐,等待漫长,但对一道名为“杏仁豆腐”的菜颇为喜爱,魈觉得勉强可以入口。魈对甜甜的口味并不痴迷,可杏仁豆腐的口感,与他曾经吞噬过的“美梦”十分相似。他的“美梦”很简单,不过是做一个美梦而已。魈偶尔会去望舒客栈(支援魈进行降魔的七星特务表面上经营着的客栈)吃杏仁豆腐。看他吃东西的神情,应当是发自真心觉得喜欢。魈觉得雪积起来之后,就可以挖着吃了。魈讨厌在薄饼中包入肉片的食物,认为这是一种麻烦且缺乏常识的食物。若有勇气询问魈的爱好,先能扛得住魈的几招。烦恼这个问题对魈毫无意义。
角色能力
神之眼
神之眼是人类的愿望被众神认可,获赐的一个外置魔力器官,用以引导元素之力。魈的神之眼能够导出风属性的元素之力,同时,魈是一位具有高机动性,爆发输出型角色,他能够以损失生命值为代价,来获取短时间内伤害和跳跃能力的提升。杀戮是他的强项。魈对神之眼没有欲望。并不是对神之眼有意隐瞒。他的欲望,不应对外人讲。魔神战争的败者与亡者,意识虽会消散,力量和怨恨却会遗留下来,化为残渣,威胁人世。魈便负责消除,或“承受”这些威胁。
夜叉
美号“降魔大圣”的魈,其神通本领乃是仙家翘楚,对他而言,降妖除魔易如反掌。魈行动迅捷,能够频繁使用位移穿俊战场,当他带上降魔的傩面后,更是能全面提升自身能力,斩尽世间邪祟,保全一方平安。虽然夜叉傩面能带来强大力量,但亦会引导出巨大的痛苦。据说魈长年修行,领悟出某种仙家法门,即便是在高处也能自在来去。魈的战斗往往伴随着不小的危险,为了避免殃及他人,他总会以最迅捷的方式,干净利落地完成自己的任务。
能力设定
属性值
命之座
天赋
人际关系
角色经历
护法夜叉
曾经的魈年少无知,被魔神抓住弱点拘为座下大魔,听凭指示做下大量残忍血腥之事。他造了诸多杀业,踩碎诸多理想,还被要求吞下败者的美梦,痛苦万分却又身不由己。终于,在魔神的战场上,岩之神
摩拉克斯与夜叉的主人相会,摩拉克斯打败了夜叉的主人,并解放了夜叉。出于安全考量,摩拉克斯赐给夜叉“魈”这一假字,因为在异邦的传奇故事中,魈之一字代表着遭遇苦难、饱受淬炼的鬼怪,摩拉克斯认为他也经历诸多,让他以后就用这个名字。
仙人获眼
仙人全称是“三眼五显仙人”。“三眼”所指,正是天生双目之外的“神之眼”。那么仙人获眼与世人被天空岛垂青,究竟是否遵循着同种道理?魈已记不清得到神之眼的时刻了。对人类来说,这理应是终身难忘的瞬间;对他而言,却只是日后无穷战斗的开始。真正令魈难忘的,则是另一种时刻。人世节日多为庆典,只是鲜少有人记得节日背后的故事。这些日子,大多是吃人怪物被圣众降服之日。人们模仿其作为,举行驱逐妖怪的仪式以纪念英雄事迹,如此习俗,逐渐演变为欢庆的节日。
璃月各地遭摩拉克斯镇压的魔神,在半梦半醒之间,偶尔会爆发出规模异常的怨憎与残渣。其中,以海灯节之夜的爆发最为巨大。魈受命进行靖妖傩舞,于海灯节当晚彻夜厮杀。因此,他尤为厌恶海灯节。魈并不觉得战斗艰险。因他的努力,璃月港最终保住了平安。人们点起海灯,赐福的灯光照亮夜空与近海,如此时刻,魈心中也有一股特别的情感随之升起。寂寞?安心?抑或是,对未来的恐惧?少年身姿的仙人扪心自问,却得不出答案。
笛音袅袅
曾有一次,彻夜战斗耗尽了魈的体力,他险些无法完成任务。荻花之海被激战刮倒了大半。魈拔出插在地里的枪头,踏上归途。说是归途,却也没有所谓的归处可言,仅仅是离开战场而已。魈早已精疲力竭,身上沾染的魔神之怨当即发作。无穷怨恨冲击着魈的心智,他痛苦地倒在荻花丛中。可也正是在那一刻,突如其来的痛苦毫无征兆地消失了。并非魈自己压制住了邪念,而是一股笛声救了他。清丽的笛声,掠过碧水重山,被风送至此地。伴随拂晓第一缕晨光与远方惊起的鸟群,笛声趋于清晰。它守护着魈,安抚他躁动的心神,为他争取到片刻安宁。是谁在演奏?魈虽然好奇,仍不愿深究。他心中已有了隐隐约约的答案。上一位有能力帮助他的,是君临尘世的七神之一。那么这一位,恐怕也是。
帝君遇刺
空来到望舒客栈,而这时魈突然出现在旅行者旁边,并看到空手上的《
百无禁忌箓》,表示自己不会伤害空,并不能保证空不会受到伤害。认为空现在过分接近仙与魔的世界,是逾矩的行为,让空抓紧离开,说完就消失离开了。在空拿出杏仁豆腐和沙拉之后,魈没有着急离开,并从空中得知帝君遇刺一事,并认为自己无法想象这件事的发生,后来去找削月、理水、留云三位真君,让他们作出决断。
后与削月、理水、留云等仙人与七星对质。但由于
达达利亚用百无禁忌箓和执行官的力量暂时解开孤云阁的封印,召唤出漩涡之魔神
奥赛尔,使仙人与七星暂时放下不和,共同对敌。魈看到空也来了,有些震惊。为了对抗漩涡之魔神奥赛尔,与众仙家一起把仙力注入至新归终机。虽然新归终机击中漩涡之魔神奥赛尔,但未能使之消灭。还使众人坠落,魈将空安全送到群玉阁上。
凝光决定放弃群玉阁,空、魈与众仙家一同,用群玉阁击败了漩涡之魔神奥赛尔,群玉阁被毁。在听完凝光的话、逢岩的感激以及畅畅邀请魈参加海灯节,魈与众仙家尝试理解群众的心,魈首先提出回去,这一事情告一段落。
傩佑之梦
魈在清理沾染了妖邪的生物之时,遇到了空,向空解释这些魔物的异变,是因为沾染自己的业障所致。得知空和派蒙读了《护法仙众夜叉录》后,觉得这本书只是无聊的文人墨客的评价,后来决定独自去清剿一处妖邪气息浓厚的洞天,在派蒙的请求下,三人一同前行。魈用靖妖傩舞之仪,断除此地的业障,并让他们尽量平心静气,不要被魔神邪念所扰。后来从派蒙口中得知掇星攫辰天君运用《百无禁忌箓》来造谣诈骗,决定收回他手中的《百无禁忌箓》。
魈让空和派蒙找来香炉和七星灯,得知是从铜雀处拿到的,不禁感慨这符合他的作风。后来魈运用梦游诸境法使掇星攫辰天君找来魂魄,在魈教训完掇星攫辰天君后,以及掇星攫辰天君得知降魔大圣的名号之后,掇星攫辰天君保证不再招摇诈骗。魈回到望舒客栈,决定品尝下故友所喜欢的烤螭虎鱼。
明霄灯升
魈在海灯节活动现场发现异样,本来以为是妖物作祟,而发现是人为所致。后来魈碰到空,于是魈将解决威胁的任务交给了空。后来在空和盗宝团交涉匿名信的时候突然出现,由于盗宝团展现恶意,魈将他们打败,得到匿名信,并安排空和派蒙假扮成盗宝团去赴约,并与空约定在解决完这次事情之后去望舒客栈找他,便离开了。
空向魈说已经解决此事之后,并邀请魈去参加海灯节,但遭到魈的拒绝。后来空和派蒙把海灯节给搬过来,再次邀请魈去参加海灯节。于是魈跟着他们一起在望舒客栈一起吃杏仁豆腐和烤螭虎鱼,但空邀请魈去看明霄灯,魈再次拒绝空。在派蒙的巧语下,魈决定送空到城外。在派蒙问及原因时,魈回答自己和杀戮并存太久,已经习惯了苦行,并让空遇到麻烦的时候,呼喊魈的名字,在霄灯放飞之时,魈在城门外观看,嘴角微微上扬。
试尝菜品
为了让
香菱的菜品能多一些食客去品尝,香菱想找一个饮食偏清淡的食客提一些意见,于是空想到了魈。旅行者到僻静处去呼喊魈的名字,于是魈出现了。香菱向魈解释了事情经过,在得知是空的请求之后,魈试吃香菱带来的菜肴之后,觉得味道不错,使得香菱很震惊。魈在品尝完之后想起了言笑,认为香菱和言笑一样能做出充实心灵的好菜,都是高手,然后为香菱提了一些意见,便先行离开了。
节庆前后
魈问空海里的危险,是否有解决办法。在看到空不知情的情况下,告诉空孤云阁一带出了些状况。依照约定,魈身为仙人,暂时不会插手此事。但担心璃月有危险,便在离璃月港只有一座山的地方,以备死守阵线。
魈看到刻晴、空和派蒙的到来,魈突然出现问他们有何贵干。在得知是海灯节来送礼之后,魈认为不必多礼,这本来就是他的分内之事。后魈说业障对人体有害,希望他们不要过分靠近自己,于是转身准备离开。被派蒙叫住之后,魈说在节庆期间更要加强防范以免妖魔入侵,因此他会像往常一样巡查,并叫空游玩时要小心,便转身离开。后来魈在某处山上碰到空,拒绝了空邀请去看烟花的好意。在烟花绽放之时,魈坐在望舒客栈上观看烟花。这时言笑端出菜肴,让大伙开饭。
生死一刹
魈为了调查在层岩巨渊中战死的无名夜叉而向摩拉克斯请示,尽管摩拉克斯进行劝阻后仍前往了层岩地下深处。魈在地下因听见不远处有响声,一路追至此地,碰巧看到了
空、
烟绯、
荒泷一斗、
久岐忍和
夜兰,随后叮嘱大家“这里不是该来的地方,尽快回去”的话后便离开了。为了能离开此地,空等人齐心协力展开调查,但却遭遇了鬼打墙,尽管兵分几路,检查四周的环境,但依旧无收获。空也试图呼唤魈,却并没有回应。
众人养精蓄锐后继续向深处探索时,发现了处于幻影的魈。另一边的魈发现了众人并察觉到有异常,想警告众人,但也在这时幻影突然消失。之后在烟绯与空的交谈中,分析所在的地下空间时空都出现了混乱,导致先前空间的意志将魈的影子和声音传达给另一个空间的众人,意图让众人相信魈就在那里,并引诱不断深入未知之境。烟绯利用混沌的空间捕捉到了空间裂隙。当空再一次与魈取得联系,魈得知空的安危,便尝试攻击两处空间的衔接点,成功制造出裂隙与众人会合。
但此时的魈身负重伤,为了疗伤和保存体力,魈久违地入睡。期间,旅行者与夜兰、烟绯二人交换了所有已知信息。得知烟绯是为了执行一份遗嘱而来到此处;而夜兰因五百年前,坎瑞亚魔兽入侵璃月,家族中有两名祖先参与过那场战争,最终,回来仅剩一人,并且因沾染了业障变得疯疯癫癫。为了能查清当年的真相,夜兰在层岩巨渊外侧封印解开那天,特意请调此地。在魈醒来后,得知他先前因调查却被夜叉
浮舍的残影所阻碍,由于无法对昔日亲人下手而重伤。魈明白地下的可怕,便打算通过自我牺牲的方式,打开空间裂缝送众人出去,但却遭到了夜兰的强烈反对并发生口角。一旁的荒泷一斗听到后,因讨厌同伴牺牲以及之间内讧,便用尽全力打开了一条隐藏的通道,后因疲惫而昏睡过去。
众人寻着通道来到另一处空间,而这里每一个小型空间都会受到到来者的记忆影响,并被太威仪盘所控制。魈看到了成为残影的浮舍,空间还原了当年浮舍与魔兽战斗的身姿,魈在拒绝了众人的帮助后,独自一人战胜了浮舍的残影,与昔日战友做了最后的告别。随后众人发现了一封信件,根据信件断定,曾有数名千岩军将士来到此地,但最终被困于此,而其中,有个名叫“
伯阳”的人,正是夜兰祖先之一,当年没能回来的那个人。当众人再次进入新的空间后,看到了地上的太威仪盘,而这也是烟绯执行的遗嘱里所提到的东西。众人回到据点后,得知先前被困此地的人都无法离开,派蒙一时陷入混乱,不慎打翻了太威仪盘。当夜兰与魈同时伸手想要捡起太威仪盘时,二人触碰到它的瞬间,太威仪盘似乎有了反应。烟绯这才明白,只要仙人与凡人的力量汇聚起来,才能最大程度启动太威仪盘,帮助众人离开地下空间,而队伍里恰好有仙人魈和继承了术法的夜兰。
夜兰与魈合力启动太威仪盘。随后,魈亲入阵中,拼尽全力维系法阵。在返回地面的过程中,因异动引来了无数诡异黑影,而黑影们都是曾经被困地下的千岩军,死后被空间吞噬,变成亡魂一样徘徊在地下,并始终恪守自己的诺言,阻止一切生灵离开地表封印。夜兰和烟绯在旁抵御这些亡魂,战斗间,一段关于浮舍的记忆涌入空的脑海,令空恍惚中隐约看见了什么。随着力量增强,亡魂的数量也越来越多,将众人与法阵笼罩,魈消耗自身所有力量驱散了亡魂,在绝境中为众人打出了一条通路。但此时的魈力量已经耗尽,深知拖延越久风险越大,于是抬眼目测距离后,便聚集风元素力送众人离开,自己则坠入了黑暗。
就在这时,摩拉克斯救了他,魈不可思议地脱险,似乎没人知道此事系何人所为。当众人解散后魈将空邀请到铜雀的庙宇前,分享了自己见到浮舍后,有重回过去的错觉,甚至认同了在地下夜兰给出的提案,反省了自己总是做最坏打算的缺点,若不是摩拉克斯出手相助,恐怕无法逃生。魈也与空一样,在逃离空间的瞬间,隐约感受到浮舍残留的记忆。如今他了却了一段往事,尽管知道自己天命的悲戚,但绝不畏惧。虽然自己的同胞和将士们再也回不来了,但当他听到“英雄”这个词的时候,陷入沉思。
主题音乐
角色评价
“你说,归离原的少年仙人…啊…直至今日,他仍在履行他的职责…哦这副‘连理镇心散’,请替我带给他。对了可千万不能让小派蒙偷吃了去这里的药力…绝非常人所能承受。”
“有一年海灯节前夕,船队在归航时遭遇了风暴,紧赶慢赶才在入夜时分回到了璃月港。那时候海灯早就散了。我却在孤云阁的方向,看到了空中悬着一个少年模样的仙人。想必就如传闻一样,在人们看不见的地方,也有人在守护这个璃月港吧。”
“唉…数千年来,他还一直在忍受着那样的痛苦吗?真是令我无地自容。性命虽然珍贵…但比起降魔大圣所承受的,死亡不过是一种苟且偷安而已。”
“降魔大圣和我们方士一派,一暗一明,共守璃月,历史已久,我非常尊敬疸上仙。但是,那位大人居然说.….居然说什么驱邪方士量小力微不值一提,我,我绝对不能苟同!”
“传闻中的少年仙人,现如今在这人治之世,也应该放下身上的重担了吧。人类已经不需要这样的守护了,就算遇上什么棘手的难题,我们也有自行解决的能力。”
“他一直与人间保持距离,应该说是性格使然吧,我能够理解他,但是我无法“接近”他。毕竟与他履行同一份“契约”的同伴都已经不在了。”
“印象中他一直不苟言笑。近来见他,虽说沉默依旧,但...像是比从前轻松了不少。兴许是结识了哪位良人吧。”
“绵延千年的恩怨,不知以‘夜叉’之姿履行誓约的那位仙人,今日是否终于释怀?”
“数千年来,璃月一直流传着所谓“护法夜叉”的故事。岁月流逝,为万家灯火而战的他们身影逐渐稀薄。唯有魈仍在坚守与岩神的契约,继续履行他的职责。尽管这职责给他自己带来的,只有无穷尽的孤寂...我知道仙人的心也会与我一样“磨损”,但我无法看破魈的未来。守护璃月的仙人是否会被无止境的战斗吞噬,陷入彻底的迷茫...还是说,他终究能遇到一个人,懂得他所有的付出,愿意为他照亮暗夜中的道路。”