黄金MG3
游戏《反恐精英online》中的武器
黄金MG3是由《反恐精英online》2010-11-24号推出的新武器,前身是毁灭者MG3 使用200发7.62mm口径子弹的机关枪,它是第二次世界大战
武器简介
在生化模式中,黄金(MG3)是毁灭僵尸的超级生化利器, 黄金MG3有破译芯片开启密码宝箱获得。
原枪支MG3
在1956年,德意志联邦共和国(西德)重新组建武装力量,称为联邦德国国防军。当时东、西德的武器装备很自然地分属北约华约两个集团,所以轻武器的口径是打算要在军事集团内通用的。然而由于当时德国军工业还没有恢复过来,还没有能力马上研制和生产新武器,所以西德军队便在当年的11月从比利时FN公司订购了一批FAL步枪,并命名为G1。此举只是临时应急,将来的计划还是要实现轻武器国产化,所以在1958年西德军队选中了HK公司生产的G3步枪,而至于机枪,则是选择了改为北约标准7.62x51mm口径的MG42。
性能数据
性能数据
官方数据
黄金MG3官方数据
伤害:30%
命中率:68%
后坐力:78%
连射:91%
重量:71%
详情分析
携弹量200/200 1.5倍子弹200/300
对照原黑铁MG3,弹道一样,部分人认为弹道稳定纯粹心理作用。不过该武器相对于原版武器毁灭者MG3倒是在护甲修正做出了优化,原版护甲修正为:50%,黄金MG3护甲修正为:25%。
强化系统
强化伤害:
伤害+1,无甲变为136-34-42-25,有甲为102-25-31-25,甲修为25%
伤害+2,无甲变为140-35-43-26,有甲为112-28-34-26,甲修降低为20%
伤害+3,无甲变为144-36-45-27,有甲为115-28-36-27,甲修为20%
强化命中:
命中强化的组图:
命中对毁灭者点射的影响很小
强化后座:
后座力强化的组图(均无命中强化):
可以看出,后座力对毁灭的弹道优化影响非常显著
命中和后座对连射弹道的共同影响:
根据上面的图片对比,可以看出命中率也会小幅度优化连射弹道,但是,这幅度实在也太小了点。。。
强化重量:毁灭者+1重量,地速为222units,+2重量,地速为224units,+3重量,地速为226units,也就是说,每级+2units。
强化连射性:
+1连射,射速为10.95发每秒,+2连射,射速为11.45发每秒
强化填弹:+1子弹,填弹数为220发
根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
伤害是毁灭非常需要的一个属性,爆头99血对于这样一把CSOL元老级武器来说实在太尴尬了,1伤害爆头102,但仅仅满足了18米内的需要,而2伤害爆头提升至112,足以扫荡全场,但3伤的115并不产生什么质变。故推荐伤害+2,至于+3就随缘吧,毕竟毁灭者的点数其实并不富裕。
命中率对毁灭弹道的优化程度,的确是有,但是和后座相比简直不值一提,毁灭的命中率在机枪中还算高的,但是即使满命中毁灭,命中率跟步枪类也根本没法比。所以,若追求极品属性,不建议在命中率上下太多工夫。
后座力对毁灭弹道的优化立竿见影,5后座独裁的弹道更是集中了很多,可见后座力是毁灭最需要,最有强化价值的属性了,要想弄好一把毁灭,后座最低不要低于3。
重量,和大部分枪支相同,,自古重量多废点,属于废属性。
连射,这把枪本身射速不慢,和AK相同,2连射后和M4相同,1连则比2连低不了多少。在此说明,加连射对后座力不会产生任何影响,连射和后座是两个完全不同的属性。连射对于毁灭的提升也还算不错,而且连射一共只有两格,对于其他点数分配影响不大,故推荐+1连射,至于+2就随缘吧。
子弹,能够提高火力持续性,但是由于毁灭者强化格子宝贵且有限,故不太建议强化。
强化属性分配:
第一,后座,无需多说,极力推荐5后座独裁者。最低限度不能低于3。
第二,伤害,爆头99实在太尴尬了,而且更高的伤害可以更快的消灭僵尸,推荐+2。
第三,连射,让扫射更有快感,更快的灭尸。推荐+1,+2没什么大的必要。
第四,命中,并非完全无用,只是用处实在不如上面三个属性来的实在。如果你要追求最佳弹道,那我不拦着。
子弹属于次要属性,重量是废属性,不必多说。
极品属性:2伤害5后座1连射,(独裁者)
其他优秀属性:3伤害3后座2连射(海怪),3伤害5后座(独裁者),2伤害4后座2连射,3伤害4后座1连射(海怪),3命中5后座(独裁者)。
及格线:1伤害3后座。
参考资料
最新修订时间:2024-07-12 14:49
目录
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