黑帮游戏
电脑游戏
黑帮为主题的电视、电脑游戏。帮助玩家体验“江湖”拼杀,感受和黑帮电影里的“大哥”们一样的威风。但随着开心网等社交网站里的部分游戏的推出,引发了部分家长的担忧,担心未成年儿童受到其影响。09年7月27日文化部在其官方网站发布《文化部办公厅关于立即查处“黑帮”主题非法网络游戏的通知》,要求各地严格查处“黑帮”类的游戏。
内容
广义上的黑帮涵盖很多,基本一切与社会法律相违背的,不被社会普通意识形态认可的社团组织都可以称之为黑帮比如中国古代的“丐帮”、“天地会”等等。但在在现代社会,“黑帮”基本等同于我们所谓说的黑社会,这种非法的社团组织已经完全不同于古时因为义气、信仰或者反抗共同的敌人而结合在一起的团体。取而代之,维系社团的是经济利益,非法获得财富为目的,通过森严的组织结构,有着周密详尽的规章制度,结构类似于公司或者政党的形式。
而黑帮游戏就是以黑帮为主题的电视、电脑游戏。帮助玩家体验“江湖”拼杀,感受和黑帮电影里的“大哥”们一样的威风。
单机版
很难说清具体哪部游戏开创了黑帮游戏先河,姑且认为伟大牛蛙在1993推出的《极道枭雄》是这个类型游戏的鼻祖。虽然这个游戏背景设置的未来,而且包含了很多“高科技”的元素,但是通过暴力打击竞争对手,逐步控制一个个区域,却带有明显的黑帮游戏色彩。而游戏所带给我们的高度的自由性,血腥暴力的表现形式,对后来的黑帮游戏造成了深远的影响。
随着游戏技术的不断进步,玩家对游戏要求的提高,越来越多的黑帮游戏涌现出来。在这里我们总结一下黑帮游戏的要素,暴力是游戏基本手段、高度自由的游戏模式、在游戏中从事现实生活中不被允许的行为。
网络游戏
偷菜抢车位、买卖人口……随着开心网等社交网站的盛行,基于社交联系的各种游戏也越来越多。最近多家社交网站相继开发推出“黑帮”主题的游戏。
这些盛行在网络中的“黑帮”主题游戏,主要是以“黑帮”、“黑社会”、“黑手党”、“江湖”、“教父”、“古惑仔”等为题材,突出表现“黑社会”打、杀、抢、奸、骗等反社会行为,渲染血腥暴力,鼓动、教唆游戏用户在游戏中扮演“黑社会”成员,赞美“黑社会”生活,严重威胁、扭曲社会的法制和道德规范。
游戏
国内
猫扑网站首页上为最新的游戏“江湖”进行高调推广,“体验当哥的感觉”、“黑市买卖,家族火拼,让男人做你的小弟,女人成为你的妞!赶紧叫上你的朋友一起加入吧!”游戏画面上是黑墨镜、黑风衣打扮的“小弟”,还有明晃晃的“手枪”和“子弹”,玩家需要完成一个又一个的“江湖任务”、自然要经历刺激的“家族火拼”和“街头追杀”时的命悬一线,当然还无法回避争夺“金钱权势”。
猫扑的“江湖”并不是社交网站黑帮题材游戏的开先河之作,开心网上线时,就推出了“教父”游戏,游戏LOGO上的人脸酷似马龙·白兰度,操作方式是扮大亨、杀手,和“土耳其老大”决斗等等;漫游(Manyou)开放平台上也出现了游戏《人在江湖》,同样玩儿的是“黑社会”的打打杀杀。
国外
用黑帮游戏吸引用户的点子并非本土社交网站原创,国外早已有专门为社交网站打造的黑帮主题休闲视频游戏。“MafiaWars(黑帮生涯)”是社交网站Facebook上三个最受欢迎的游戏之一,情节丰富曲折,玩家化身联邦调查局工作人员,卧底渗入犯罪家族,在城市中制造混乱并与黑手党暴徒在纽约街头大战。
主要影响
黑帮游戏大有在社交网站盛行的架势,这开始引发成年人对下一代的担心。有的家长认为,国际性的网站任何人都可能浏览,十几岁的男孩子正是对暴力最感兴趣的年纪,又没有成熟的判断能力,在公开的网络平台上肆意渲染所谓的“黑社会”,让孩子在当“黑社会成员”的过程中体验到快乐,甚至当作一种英雄主义,对他们是潜在的精神危害。
争议:有的网友对开心网上的游戏是黑帮游戏表示了不同的意见,认为游戏不但不“黑帮”,有时候还像小孩子“过家家”显得幼稚。
法规
2002年2月日起施行的《出版管理条例》第二十七条规定:“以未成年人为对象的出版物不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,不得含有恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。”
查处
09年7月27日文化部在其官方网站发布《文化部办公厅关于立即查处“黑帮”主题非法网络游戏的通知》,要求各地严格查处“黑帮”类的游戏。
通知要求,互联网文化单位要迅速进行自查自纠。同时文化部要求各级文化部门和文化执法机构,要深入贯彻整治互联网低俗之风专项行动和文化市场集中整治行动的工作部署,切实加强互联网文化活动的监管,对继续运营、宣传以“黑帮”为主题的非法网络游戏的单位,依法从重处罚。
7月28日,包括校内网的古惑仔等在内的四款非法“网游”已被查实,相关部门将勒令其关闭。
文化部表示,对于这些非法游戏,综合执法办公室将采取勒令禁止等措施。关于其中涉及网民利益的纠纷,有关部门将依法执行,最终的解释和处理责任将由网络公司承担,善后办法也在具体协商中。
完善
限于条件,可能目前单独立法比较困难,但可以完善出版管理条例第二十七条的内容,让这条主要针对未成年人的法规发挥最大的作用。
一位专家建议,应该实现网络游戏分级制度。如果某些游戏有可能对未成年人产生危害,那就用客观的游戏分级标准来操作,带有宣扬暴力、色情色彩的游戏对未成年人的影响自然会相应降低。
参考资料
最新修订时间:2022-03-24 05:38
目录
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内容
单机版
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