建筑介绍
建筑物:所有的建筑物都由建筑潜艇建造。
造船厂(DOCKYARD),用于建造各型潜艇。装甲:2000(M:1800)
修理船坞(REPAIR DOCK),用于修理受损的潜艇。装甲:1500(M:700)
兵工厂(MUNITIONS FACTORY),用于生产作战潜艇所需的武器。由于生产速度有限,所以防御设施和作战潜艇越多,战斗发生次数越多,所需的兵工厂数也就越多。否则会发生有枪无弹干挨打的悲剧。(笔者经验:五个以上防御设施或十艘以上作战潜艇就要建第二个兵工厂了。)装甲:1200(C:400/M:1000)
科研实验室(RESEARCH LABORATORY),用于研发新技术。装甲:1000(C:300/M:1400)
深海探测器(ASDIC ),相当于雷达,用于监测敌方潜艇和建筑,有一定的探测范围。需要远距探测器技术。装甲:800(M:700)
谍报中心(CENTCOMP),用于破解敌方电脑系统,获取敌方部队、建筑和资源信息。如果发现敌方作战潜艇较多,最好诱敌出战。若是敌方潜艇不多,就可以派大部队冲进去踏平敌方基地。需要敌方密码解码技术。装甲:700(M:500)
发电站(POWER STATION),为某些特种建筑提供电力。需要能源供应技术。装甲:500(C:250/M:500)
电脑实验室(CYBER LABORATORY),应该遭到谴责的设施,利用电脑控制的海豚(CYBERDOLGHIN)背着炸弹进行自杀式攻击。装甲:500(C:200/M:600)海豚造价(C:200/M:400),生命1000,攻击力600。行动速度极快,较难拦截。
防御设施(DEFENSIVE STRUCTURES):
轻型激光炮(LIGHT LASER),最初级的防御设施。需要轻型激光技术。装甲:1200,攻击力:60(C:50/M:400)
磁力水雷发射台(MAGNETIC MINE LAUNCHER),十分有效的防御设施,配有两种武器:磁力水雷和集束鱼雷。磁力水雷能从海底跃起攻击敌舰,是大型慢速潜艇的天敌;集束鱼雷攻击范围很大,是小型快速潜艇的克星。需要磁力水雷技术。装甲:1600。攻击力:磁力水雷350;集束鱼雷120(范围前方70度)(C:120/M:600)
重型激光炮(HEAVY LASER),是黑章鱼族最重要的防御设施,装备双联装瓦斯激光炮,威力大,射速快,对各种潜艇都能进行致命的打击。需要瓦斯激光技术。装甲:1400。攻击力:200X2(C:100/M:800)
电磁鱼雷发射台(ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER),黑章鱼族的终极防御设施,射程远,威力大。但射速较慢,命中率低,笔者看来并不很实用。需要电磁鱼雷技术。装甲:1300。攻击力400~500。(C:80/M:700)
后勤设施(SUPPLY STRUCTURES)
氧气提纯器(O2 SUBLIMATOR),从海水中提取氧气作为基地人员所需的氧气供应。装甲:500(M:500)
交易所(MARKET),可以在此用黄金购买所需资源,也可以卖出资源换取黄金。还可以用集装箱装载资源,以支援盟军。在一些特定战役情节中也要用到。(M:700)
金属矿井(METAL MINE),建在金属矿上,提炼所需的金属资源。装甲:500(M:200)
生物矿井(CORIUM MINE),也是建在生物矿上提炼生物资源。装甲:500(M:300)
仓库(SILO),用于储存采集的资源,所以要建得离矿近一些。装甲:800(M:300)
黄金提纯器(GOLD SUBLIMATOR),用于从海底提炼黄金。为提高提炼速度可多建几个,但黄金提纯器之间要保持一定距离,否则反而会影响提炼速度。装甲:500(M:600)
特种建筑(SPECIAL STRUCTURES)
传送器(TELEPIRTER),可将潜艇传送到指定地点(包括未探索区域)。一次能传送多艘潜艇,能量耗尽后停止传送,并自动充电。需要传送技术。装甲:1500(C:450/M:1500)
反声纳护盾(ANTI-SONAR SHIELD),在一定范围内制造保护屏,使敌方探测不到此区域内的建筑物和潜艇。需要散射屏技术。装甲:800(C:100/M:800)
保护盾发生器(PROTECTIVE SHIELD GENERATOR),在保护盾范围内减小潜艇受攻击时的损伤。需要保护屏技术。装甲:500(C:400/M:1000)
能量保护器(POWER PROTECTOR),集攻防能力于一体的设施。(有电时)能形成保护层阻挡敌方爆破性武器(鱼雷、深弹等),并可发射强大电流攻击敌舰。需要能量盾技术。装甲:800(C:1000/M:800)
激光炸弹发射台(LASER BOMB LUNCHER),用于制造和发射激光炸弹,是黑章鱼族的终极武器。激光炸弹发射后,从目标正上方垂直下降,同时向四周发射威力强大的激光束,击毁周围一切物体。需要激光炸弹技术。装甲:500(C:3000/M:1000)激光炸弹攻击力2000(C:2000)
兵种介绍
潜艇:潜艇由造船厂建造
后勤支援潜艇
机动修理平台(REPAIR PLATFORM),用于维修受损的潜艇及运送其他潜艇和货物集装箱。需要机动修理平台技术。装甲:800(M:900)
货运潜艇(CARGO SUB),往来于矿井和仓库之间运送资源,就是海底的矿车。装甲:400(M:600)
建筑潜艇(ASSEMBLER),用于建造各种建筑物。装甲:800(M:1000)
主战潜艇
“斗士”战舰(FIGHTER),轻型高速战舰,装备单管小型鱼雷发射管,初级的主力舰。装甲:400。攻击力50~120。(C:50/M:300)
驱逐舰(DESTROYER),中型战舰,装备双联装破片鱼雷发射管,是较强的战舰。需要破片鱼雷技术。装甲:600。攻击力60~150X2。(C:80/M:500)
重巡洋舰(HEAVY CRUISER),集强大的攻击、防御能力于一身的海中巨无霸,本游戏中最强的战舰。装备双联装红宝石激光炮,攻击力强,射速快,命中率高,再加上厚重的装甲,光凭常规武器对决,其他潜艇没有一种是它的对手。他的缺点是速度较慢。当然,价格高。需要红宝石激光技术。装甲:1500。攻击力120X2(C:300/M:1200)
“入侵者”战舰(INVADER),重巡洋舰的好搭档。装备单管集束鱼雷发射管,攻击范围广,是小型高速潜艇的克星。可作为重巡洋舰有效的火力补充。单舰战斗力也很可观。需要集束鱼雷技术。装甲:800。攻击力120(范围前方70度)(C:150/M:800)
特种作战潜艇
“守护者”战舰(DEFENDER),装备单管小型鱼雷发射管。特殊技能:布雷。一次可以载十枚激光制导水雷。可用于防守要害之地或基地内部防御。需要激光制导技术。装甲:900。攻击力50~120。(C:80/M:700)
“侵袭者”战舰(RAIDER),装备双联装轻型激光炮。特殊技能:俘获。可俘获敌方建筑,并将之转化为己方建筑。需要侵袭者装备。装甲:1300。攻击力60X2(C:60/M:700)
“幻影”战舰(PHANTOM),装备双联装红宝石激光炮。特殊技能:隐形。这种常见而有效的技能加上与重巡洋舰相当的强大攻击力,使它成为十分有效的战舰。需要隐形装备。装甲:700。攻击力120X2(C:250/M:1000)
“复仇者”战舰(AVENGER),装备双联装轻型激光炮。特殊技能:瘫痪。它可以发射能使敌方潜艇瘫痪的光线,被击中的潜艇不能移动也不能攻击。需要瘫痪光线技术。装甲:900。攻击力60X2,瘫痪光线20(C:200/M:1200)
隐形侦察机(STEALTH SCOUT),无武装。特殊技能:隐形。它有极高的移动速度、较广的视野范围和隐形能力,足以胜任最危险的侦察任务。需要隐形侦察机技术。装甲:300(C:40/M:500)
科技介绍
科技
NCOS SPLINTER TORPEDO T,破片鱼雷技术。
NCOS LASER SNARE T,激光制导技术。
NTOS LIGHT LASER T,轻型激光炮技术。
NTOS LONG RANGER ASDIC,远距离探测器。
NCOS CASSETT-SHELL T,集束鱼雷技术。
SI UP TO ARMOUR L#,升级装甲到#级。
SI UP TO ENGINE C#,升级推进器到#级。
WI UP TO TORPEDO L#,升级鱼雷到#级。
NCOS RUBY LASER T,红宝石激光技术。需要升级轻型激光炮射程。
SI RADIO CLUTTER T,无线电干扰技术。需要升级破译能力。
NTOS GAS LASER T,瓦斯激光技术。需要红宝石激光技术。
NCOS STEALTH SCOUT T,隐形侦察机技术。需要升级破译能力。
NTOS MAGNETIC MING T,磁力水雷技术。需要集束鱼雷技术并升级鱼雷到3级。
NTOS RESEARCH ENERGY SUPPLY,能量供应技术。需要瓦斯激光技术。
NTOS ELECTRO-MAGNETIC TORPEDOES,电磁鱼雷技术。需要磁力水雷技术。
NCOS PHANTOM EQUIPMENT,隐形装备。需要隐形侦察机技术。
SI ANTI ULTRASONIC SCREEN,反超声波屏蔽技术。需要升级
重型激光炮射程并升级装甲到4级。
NCOS PARALYSING RAYS T,瘫痪光线技术。需要电磁鱼雷技术。
STI UP ENERGY SUPPLY,升级能量供应技术。需要能量供应技术。
NTOS PROTECTIVE SCREEN T,保护屏技术。需要升级能量供应技术。
NTOS LASER BOMB T,激光炸弹技术。需要升级探测器技术并升级重型激光炮射程。
NTOS ENERGY SHIELD,能量护盾技术。需要瓦斯激光技术。
NCOS RAIDER EQUIPMENT,“侵袭者”装备。需要研究敌方密码解码、红宝石激光技术并升级推进器到2级。
NCOS CYBER T,电脑控制技术。需要升级推进器到3级和隐形侦察机技术。
STI UP LIGHT LASER RANGER,升级轻型激光炮射程。需要轻型激光炮技术。
STI UP HEAVY LASER RANGER,升级重型激光炮射程。需要瓦斯激光技术。
STI UP LIGHT LASER RATE,升级轻型激光炮射速。需要升级重型激光炮射程。
STI UP HEAVY LASER RATE,升级重型激光炮射速。需要升级潜艇激光炮射速。
STI UP SUBS LASER RATE,升级潜艇激光炮射速。升级轻型激光炮射速。
SI DEPTH ACOUSTIC MINE DETECTION,定深音响水雷探测技术。需要探测技术。
NTOS ANTI MASS WEAPONS DEFENCE SYSTEM,反大规模杀伤性武器防御系统。需要升级探测器技术。
NCOS MOBILE REPAIR PLATFORM,机动修理平台技术。需要升级推进器到2级。
NTOS RESEARCH ENEMY CIPHER KEY,研究敌方密码解码。需要远距探测器技术。
STI UP TO MOBILITY,升级炮台移动技术。需要机动修理平台技术。
NTOS DISPERSER SCREEN T,散射屏技术。需要“侵袭者”装备。
NTOS TELEPORTATION T,传送技术。需要瓦斯激光技术。
STI MUNITIONS FACTORY UP,兵工厂升级技术。需要升级推进器到3级。
STI ASDIC UP,升级探测器技术。需要增加信息安全技术。
STI UP MINE PRODUCTIVITY,增加矿井生产力技术。需要兵工厂升级技术。
STI IMPROVE REPAIR T,改进修理技术。需要增加矿井生产力技术。
STI INCREASE TELEPORTER RECHARGE,增加传送器充电能力技术。需要探测技术、升级能量供应技术。
STI UP HACK ABILITY,升级破译能力。需要“侵袭者”装备。
STI INCREASE INFORMATION SECURITY,增加信息安全技术。需要隐形装备。
STI DETECT T,探测技术。需要传送技术、升级破译能力。
SI LASER SNARE DETECTION,激光制导水雷探测技术。需要定深音响水雷探测技术。
SI PHANTOM RECHARGE UP,升级“幻影”战舰的充电能力。需要隐形装备。
WI EM TORPEDO UP,升级电磁鱼雷技术。需要瘫痪光线技术并升级潜艇激光炮射速。
SI RAIDER EQUIPMENT UP,升级“侵袭者”装备。需要“侵袭者”装备。
WI SPLINTER TORPEDO UP,升级破片鱼雷。需要升级鱼雷速度。
WI TORPEDO SPEED UP,升级鱼雷速度。需要升级鱼雷到5级。
任务攻略
战役情节
第一关:发现
任务:1.建造一个氧气提纯器、四个仓库、一个深海探测器。
2.消灭所有敌人(包括建筑物)。
建议:一上来你的部队西侧就有矿,赶快在此建立基地。北部有敌军小股部队巡逻,可以先不理会,先发展。中间会有敌小股部队从9:00方向来骚扰,可能会造成一些损失,但也不成气候。集结一定数量的驱逐舰后向地图西侧8:00敌方基地进攻,将其踏平。
第二关:暂驻
任务:1.保护货运潜艇到东侧友军基地并将所载资源卸到仓库。
2.用三个集装箱各装载1000生物矿,由机动修理平台运送到北方。
建议:一开始向正东3:00方向一直走,路上如遇到敌防御设施不必理会,一直前进。至地图中部时敌人援军从友军基地北方杀入,此时要向南集中兵力保护仓库,三个仓库只要剩下一个就行。消灭入侵之敌后,有两种选择:一是利用友军的基地发展。本关可建造重巡洋舰,使敌军的“哨兵”和“猎人”战舰显得不堪一击。推平敌人基地并非难事;另一种是投机取巧的办法。在消灭基地内敌人后,应该还有大量战舰,再联合友军的部队,马上向中部偏上一点的敌军基地进攻。此时敌基地尚未发展起来,不要管高地上的防御设施,先冲进基地内部并下沉到最底层(以躲避防御设施的攻击),将其基地扫平。哪怕拼掉最后一艘潜艇,只要消灭其潜艇建造中心和“建设者”潜艇就行。然后可以悠闲地发展,扫平到北方的通路。8:00方向还有三座氢合炮塔,可以不管。要注意的是,在进入北方山坳的通路中埋有水雷,需要从边上缝隙绕进去,或牺牲些潜艇把雷趟掉。
第三关:逃亡
任务:1.保护运载集装箱的移动修理平台到东部友军的基地。保护黑章鱼族的机密货舱。
2.用一艘机动修理平台运载机密货舱,与运载集装箱的机动修理平台一起开到北方。
建议:一开始,我军部队在一个山谷里,北侧有敞开的出口,南侧还有一条缝隙,不可不防。建好矿井、仓库和造船厂后,马上造修理船坞,因为一开始我军潜艇就都是黄血。敌人在山谷外有两批巡逻队,一队东西向,一队南北向。本关友军不能控制,但其基地内有许多矿,可以派一艘建造潜艇从南侧的缝隙溜出(要注意避开巡逻队),再从友军基地南侧的缝隙进入造矿井和仓库,再用同样方法派货运潜艇过去(或在友军基地里建造船厂)。我方基地要守住南北两个出口,尤其是北边的。集结一定数量的重巡洋舰后向中部敌基地进攻。敌军虽有巡洋舰也不足惧,重巡洋舰对巡洋舰可以在以一敌二时仍稳操胜券。推平后把机动修理平台开过去。
第四关:报偿
任务:1.消灭所有大白鲨族部队。
2.保护硅族侦察员。(2个保护者和2个探索者)
3.找回3个装有大白鲨族科研样品的机密货舱,用机动修理平台运回基地。
建议:本关你将面对敌方五个基地的围攻,你的基地在西北1:00位置。敌方基地分别在3:00位置(黄色)、5:00位置(紫色)、8:00位置(青色)、9:00位置(白色)、10:00位置(红色),其中白色和青色敌人实力相对较强。由于敌人众多,而你一开始就有一只强大的部队,所以仍可投机,在一开始就向敌人进攻,至少可以推掉两个基地。这样不仅可使敌方攻击力大减,而且还可以把敌基地内的矿产据为己有。如开始后向10:00位置红色基地进攻,后再向西进攻9:00位置白色基地。进攻时尽量不要与防御设施死拼,要先消灭基础设施和建筑潜艇。而后发展自己的基地,把剩下的几家逐个推平。三个机密货舱分别在黄色、白色和青色基地内。找到后用机动修理平台运回基地即可过关,不必把敌人赶尽杀绝。
第五关:联盟
任务:1.在南部地区建造传送器
2.找到硅族战俘,用机动修理平台运到传送器旁。
3.保护战俘直到援军到达。
4.援军到达后,消灭所有大白鲨族部队和建筑。
建议:一开始在南部,只有一艘建筑潜艇。发展基地。敌人有三个基地,分别在2:00位置(紫色)、5:00位置(绿色)和10:00位置(红色)。战俘在9:00位置红色基地边上,红色敌人最强,但不会向你进攻。绿色和紫色的敌人不时会从基地南侧山体缝隙处和北部的开阔地带进攻,要注意防守,会有十艘以上的大规模进攻。聚集力量,先攻下红色基地解救战俘。战俘回到你的基地后,开始15分钟倒计时。其间继续发展力量,消灭所有敌人。15分钟后,大批硅族部队到达,护送战俘离开。(可惜他们即不受你控制,也不会帮你作战,只保护战俘)敌人全灭后过关。本关可建造磁力水雷发射台,还可以布雷。
第六关:揭示
任务:1.20分钟之内在东南部造一个深海探测器。
2.在硅族护航舰队的航道上进行防御,阻止护航舰队接近大白鲨族基地。
3.(硅族机密货箱进入大白鲨族基地后)从大白鲨族基地夺取货箱。
4.将货箱送到己方基地北侧谍报中心。
5.保护货箱直到“侵袭者”战舰“报偿”号到达。
建议:开始有艘建筑潜艇在北部2:00位置,旁边就是谍报中心。发展基地。敌人只有红色一家,但有两个基地,分别在3:00和8:00位置,几乎从地图西端到南端都是敌人的基地,实力较强。派潜艇到西北部地图边上防御,20分钟后,硅族护航舰队将保护着运输潜艇从0:00位置出现,沿边向西南方向行进。全歼护航舰队,运货箱的潜艇不能打,它会开到南端敌基地内(约7:00)卸下货箱后原路返回。聚集力量攻入南部敌人基地,夺取货箱并运到谍报中心。当货箱到达时,会有大批硅族部队从0:00位置出现,从基地北部缝隙和南部开口进攻,要提前防备。等倒计时完毕,“侵袭者”战舰出现即过关。注意本关许多地方有水雷。
第七关:重创
任务:1.用“侵袭者”战舰俘获R&D实验室并保护它。
3.消灭大白鲨族部队。 4.建造一艘“终结者”战舰,用机动修理平台“风暴”号运到北部地区。
建议:一开始我方基地在正东的角上,敌方有三个基地,分别在其他三个角。正北的红色基地最小,且不发展,有四座氢合炮台和一些小型舰艇,只能起到路障作用。正南的白色基地有一定威胁;实验室在正东的紫色基地,也是最强的基地。本关电脑会犯一个致命错误:不造能反隐形的“解放者”战舰和散射屏。而本关你就可以建造可隐形的“幻影”战舰,便宜当前,岂有不占之理!因此一开始就应尽快研究隐形装备。要注意隐形时耗电很快,所以在电力耗至50%以下时就应撤出敌基地,等电力蓄满再来。用几次攻击先消灭潜艇建造中心和“建设者”潜艇,然后是防御设施和作战潜艇。之后就可以肆无忌惮地为所欲为了。注意R&D实验室也是可攻击的,要小心别一起推了。
第八关:急速
任务:1.保护科研实验室“Lab SH-34-17”20分钟。
2.消灭硅族力量。
3.消灭大白鲨族力量。
建议:本关你将陷入一场无耻的阴谋。一开始我军基地在北方一块高地上,西部有盟友硅族的基地,东部是大白鲨族基地,这两个基地都大得无法用时针位置表示。基地东部约1:00位置的缝隙是大白鲨族进攻的路线,要严防死守。但进攻规模都不大,有四五座炮塔加一两艘重巡洋舰就固若金汤了,要注意先干掉“终结者”战舰。到开局7分钟左右时,硅族突然撕破和平嘴脸,同时向大白鲨族和你的基地进攻。这才是本关最大的威胁。在资源、兵力都不足的情况下要两线作战,实在是困难,而且在事变开始阶段你是不能攻击硅族部队的,只能干挨打。不过既然你已经知道了这一情况,就可以先下手为强。在一开始造些炮塔防大白鲨族的同时,派你基地中的大部分潜艇到硅族基地中去。因为你们是盟军,所以你的部队不会遭到攻击。而你则可以用强制攻击(A)来打他们。时间紧迫,还是应该先消灭造船厂和建筑潜艇,然后是硅族部队以保证你的基地不受攻击,然后是防御设施,最后推平。同时你的基地里至少要有一个兵工厂,否则打到一半你的潜艇就没弹药了。然后再积蓄力量灭掉大白鲨族。
第九关:命运
任务:1. 摧毁所有核弹发射台。
2. 攻占大白鲨族的首都,消灭所有敌人。
建议:本关敌人有两家共七个基地,实力强,要做好持久战的准备。首先还是发展、防御。一开始我军基地在3:00位置,在1:30、4:30、7:00和中心偏左一点位置有紫色的四个基地,敌进攻部队大都来自紫色部队;在中偏上、中偏下和9:00位置有黄色的三个基地,他们比较老实不进攻,就是没事时向你的基地发射核弹(更狠!)。共有九个发射台,每个基地里三个。在一开始的位置(东部的角落)不要造太多建筑,也不要驻扎部队,那里不久就会首先遭到核攻击。因敌人部队较强(两家都有近百艘战舰和五十个左右的防御设施!),而且敌基地大都占地理优势,易守难攻,贸然进攻必将损失惨重。但可利用战舰的性能优势将敌人引出基地在外面或到己方防御阵地作战,消耗敌兵力。要尽快研究激光炸弹技术以对抗敌方核弹,同时利用隐形侦察机找到敌人基地(尤其是黄色的),用激光炸弹摧毁核弹发射台。(最好有两枚激光炸弹同时发射,覆盖敌方基地,因为若有潜艇建造中心或“建设者”潜艇逃脱,敌人就还会在原位置建造发射台。但其他基地的“建设者”不会过来,即使是同色的。)摧毁了发射台后就是漫长的消耗战,敌人的进攻从此也开始杂乱无章,对基地构不成多大威胁,由于资源有限,所以要多造几个黄金提纯器,用以购买资源,同时要利用舰艇性能优势尽量减少损失。敌人常有大部队集结在一起,是激光炸弹的理想目标,但首先还是要摧毁其生产力,然后是反隐形能力(“解放者”战舰和散射屏),后就可以用“幻影”战舰去占便宜了。以后的仗会越来越好打,直至大白鲨族最后的部队变成海底的废铁。
第十关:决战
任务:1.在80分钟内俘获硅族的灯塔群。
2.保护灯塔群,消灭所有硅族部队。
建议:本关是黑章鱼族的最后一关,其难度当然非同一般。一开始你的部队从0:00位置和3:00位置同时出现。有许多战舰和两艘建造潜艇,但不要想象以前一样上来就推平一两家,因为敌方一开始就有完善的基地和大量的部队(约150艘战舰和100个左右的防御设施,而且还会不断增加),而且占地形优势。整个地图分为三大层:外环、中环、内环。敌人有五家,主要是紫色和橙色两家,紫色有四个基地,一个在你的两个基地之间,其他分别在5:00、7:00、9:00位置,都在外环。橙色敌人基地位于整个中环内,地势险要,且只有一个入口,易守难攻。此外还有红色敌人,只有15 个建筑,也不发展,但他们有九个
真空炸弹发射台,威力比核弹有过之而无不及。灯塔群当然是在内环了,都属于青色敌人,受到层层保护。还有一批褐色敌人以后才出现。本关资源依然很紧张,而一上来就要勒紧裤腰带先造激光炸弹发射台,否则会遭到真空炸弹无情的轰炸。红色基地在7:30位置,就是地图左下边的正中间并偏向中心一些,建筑密集,若攻击位置合适可以一次全部摧毁,而且不会再建。你0:00的基地东北有一缝隙,通向紫色基地,要防;向9:00方向前进,中途会见到一片生物矿,就在此修防御阵地,再往前就是敌人基地了。3:00的基地西侧有一条通道通向紫色基地,要防;向6:00方向前进中途也会遇到生物矿,也是在此防御。摧毁红色基地后就是常规的攻防消耗战。经过惨烈的战斗,打到内环后,见到由八个传送门、八个建筑科研中心和一个指令中心组成的灯塔群,派“侵袭者”战舰逐个俘获。要注意灯塔群也是可攻击的,若有任何一个建筑被毁就失败了。若还有时间,留一个建筑不要俘获,因为一旦俘获了全部灯塔群,就会有大批褐色的敌部队从外环8:00位置出现向灯塔群发动攻击,所以要提前准备。只要在两个地方防御:中环9:00位置,是中环的入口。可在此修建防御设施并集结部队,可消灭大部分敌人;另一处是在内环11:30位置,是内环的入口,可在此放些战舰堵住入口,消灭漏网残敌。但要注意可能会因不明异常原因失败,这时要读取最后的自动存档,进入游戏后马上俘获最后一个建筑。
经过这一场史诗般的战斗,终于完成了这个不可能的任务!你将书写人类历史新的篇章!