《龙战》是
蜗牛公司重磅打造的一款大型横版魔幻移动网游。游戏以国际顶尖水准制作,CG级的画面,震撼的特效,在高品质音效的渲染下,为您呈现出一个惟妙惟肖的魔幻世界。
游戏设定
世界自混沌中诞生,在世界诞生之初,创世神
库瑞斯睁开了他的双眼,然而展现在他眼前的,不过是一个黑暗而孤独的世界,创世神决定在他漫长的生命中花费一点时间来装饰一下这个用他自己名字命名的世界,于是他开始把充满世界的混沌元素抽离成各个单一的元素,其中最纯净的那一团温暖的光元素变成了太阳,而冰凉的光元素则变成了月亮,而土元素则形成了最初的大陆,水元素则汇聚成了海洋,至于那阴冷的暗元素,则被创世神置于这个世界的最底层,以保证这些元素不被其他的元素所温暖。
但是,创世神库瑞斯在规划大陆的时候,却发现土元素无法完美地融合到一起,它们自然地分成了两块大陆。创世神认为这是命运的必然,于是他将两块大陆分别称呼为伊斯特恩大陆和普乌尔大陆,这在古老的神语里面分别是光明和黑暗的意思,因为这两块大陆分别带有光明和黑暗的特质,他希望借此研究两种不同的环境能让两块大陆产生多大的区别。
完成这一切的创世神忽然感到十分疲倦,于是他用元素中最活跃的部分创造了一些与他类似的生物,将他们命名为神,让他们负责管理这个世界。完成这一切的创世神,安心地陷入了沉睡,却不知道他的一点疏忽,导致了
库瑞斯世界的混乱。
众神战争
诸神们依照已经沉睡的创世神的指示开始按各自的职责管理世界,一开始他们的工作卓有成效,随着元素的互相融合,不同类型的生命开始在大陆上出现,并且逐渐形成了自己的族群和文明,其中最大的几个族群被称为:人类、精灵和兽人。
库瑞斯在分配诸神们的职责时,疏忽了中间的某些职责冲突,比如情绪之神和欲望之神(欲望也是情绪的一种)、生命女神和死神;他们的工作因为创世神未能清楚地解释而经常会出现互相冲突的地方。这个矛盾随着大陆上的物种数量增多而变得越来越大,最终,诸神们分裂成了光明和黑暗两个阵营。
阵营的出现使得诸神们的矛盾更加激化,许多原本无关的神祇也被卷进了冲突,他们往往被要求加入其中的一方,以防止被对方利用。以阵营为基础,诸神之间的战争开始了,在这场被称为众神之战的内战中,大量的神祇湮灭了,诸神的力量也大幅度地削弱,他们无法再很好地管理这个世界。诸神只好退出这个世界,回到自己的神域开始恢复力量,只有少数的生物能通过一些特殊的仪式与这些神祇取得短暂的沟通,或者借用他们的一丝力量。
起源与崛起
巨龙其实源于创世神:在尝试融合伊斯特恩大陆和普乌尔大陆的时候,创世神的力量融入了两块大陆之中,经过漫长地岁月,当诸神的力量再也无法控制世界的变化时,这些创世神残留的力量聚集了周围的元素,形成了强大的生物,它们自称自己为龙。
源自两块大陆对立的特质让这些龙一出现就分成两派,这场本应该无关乎正邪的争斗却因为两种龙的不同特性而被赋予了善良和邪恶的定义。源自伊斯特恩大陆的龙和善守序,从而得到了其它生物的接受,而源自普乌尔大陆的龙则狂暴不羁,从不顾忌自己以外的任何东西。
众神战争之后,
库瑞斯世界再也没有能和龙族匹敌的生物,它们的争斗开始频繁出现在世界的各个地方。而龙族的黑暗一方在攻击能力上占据了上方,在两类龙的争斗中,它们逐渐占据了优势。
第一次战争
当黑暗龙族发现自己的优势已经变得十分明显,它们开始追求更大的目标:完全控制这个世界。它们成功了,光明龙族无法抵挡黑暗龙族的武力,它们节节败退,开始困守伊斯特恩大陆东北角的冰雪龙城。黑暗龙族似乎已经达成了它们的目的,它们的族人肆无忌惮地在大陆上肆虐,人类、精灵和兽人只能苦苦忍受,这段时间被大陆历史学家称为:黑暗年代。
不甘被巨龙统治的人类决心反抗,他们中有个杰出的首领奥托更是带领着一支反抗军与光明龙族取得了联系,他们发动了对黑暗龙族的突袭,短时间内,人和龙的联军收复了大量的土地,黑暗龙族接连败退,但是,当黑暗龙族重新组织起进攻时,人和龙的联军在连番苦战下终于败退,奥托更是在最后的决战中身亡。这一次战争被称为第一次巨龙战争。
第二次战争
第一次巨龙战争的失败虽然让人类和光明龙族遭受了巨大的损失,但是他们也获得了许多有利的条件:人类在与龙类的合作中,魔法水平大幅提升,此后的数十年里,大量的高等级魔法师开始出现;同时,看到希望的精灵和兽人族也派使者偷偷来到了人类的地域,部分智慧生物,像梅布尔、矮人等种族也加入了反抗黑暗龙族的联盟。
终于,一次更大规模的反抗在
库瑞斯世界爆发了,这一次黑暗龙族再也不能抵挡各族势力的联合进攻,它们终于被击溃,剩下的黑暗龙族纷纷躲入世界的隐蔽地域。这次战争被称为第二次巨龙战争。
在战争结束之后,精灵与兽人的矛盾突然爆发,战争爆发的原因一直是个谜。精灵在战争中联合了人类,将兽人赶回了它们的故乡普乌尔大陆,终于因为无法适应普乌尔大陆的环境而退军。无力再次争战的各族开始休养生息,各族的文明进入一个新的飞跃时期。
新的危机
在各族文明变得极为兴盛的时候,在第一次巨龙战争后就开始沉睡的禁忌之龙弗洛伊斯塔·恐惧之翼突然苏醒,它的后代开始在世界各地出现。黑暗龙族的阴影又开始笼罩这个世界。
而人类、精灵联军与兽人的矛盾变得不可调和,而神秘的遗忘者种族则与兽人成为了盟友,第二次巨龙战争时期的大联盟已经不复存在,
库瑞斯世界又将面临一次新的考验……
从此刻开始,龙的传说也还在继续……
种族介绍
人族
人类生活在伊斯特恩大陆的北部,在那片复杂多变的环境中,人类养成了坚忍不屈的性格,形式了多元的文化。他们崇尚分工合作,依靠集体的力量和先进的技术在大陆上赢得了自己的一席之地。
人族信仰
因为其文化的多元性,人类崇拜的神祇同样趋于多样化,无论是光明神祇还是黑暗神祇,在人类中都能找到他们的信徒。在人类冒险者中,大多数崇拜一些中立神祇,像战神、魔法女神,而诸如骑士、牧师之类信仰光明的人,则偏爱正义之神、生命女神,基于对这个特别种族的爱护,诸神都积极对他们的祈祷予以了回应,他们在人类中的信徒也大量增加,另外一个比较特别的神祇则是灵魂之神,他和死亡之神一起被一群人类术士们所崇拜,这些以研究灵魂与诅咒为乐的人类对是非的观念偏于淡薄,他们更多的是为自己的信念而战,灵魂之神和死亡之神非常乐于见到人类中出现的这些异类,他们同样对这些人的请求予以了积极的回应。
神祇对人类的偏爱让人类的文明程度迅猛发展,大量的新技术在人类社会中涌现。为了能更好地培养相对应的人才,并且将这些珍贵的知识传承下去,人类率先建立了学院这种机构,他们利用大量学院传授这些武技或者魔法知识,借以弥补了和其他种族身体素质上的差距,从而得以稳稳立族于四大种族之列。
势力范围
人类是一个富于冒险精神的种族,他们的势力遍布伊斯特恩大陆北部和中部。北部的冰雪针叶林、南部丘陵和金色旷野一直处于人类王国的控制之下,而大陆中部的扬帆海湾则有一个古老的商人家族阿尔弗雷德家族控制着。在人类和精灵缔结新的盟约之后,作为结盟的诚意,人类将扬帆海湾南部的石砾路口地区让给了精灵,换得了精灵族的信任。
人类职业
人类拥有多样的文化,他们在军事上的表现也是一样,善于使用各种战术的他们在冒险中经常扮演着领导者的角色。而且,他们也拥有极强的武技或者魔法力量,人类冒险者大多数会选择战士、骑士、牧师、法师、术士中的一个方向开始他们的冒险旅程。
(1)战士
战士依靠自身的力量来打击敌人,他们穿着重甲,战斗在队伍的最前面,用自己的身体和手中的武器保护队友的安全,必要时,他们也能放弃防御,给予敌人致命一击。身为武器使用专家,战士能使用剑、斧和
盾牌进行作战。人类战士大多信仰战神罗塔。
(2)骑士
骑士信仰的手中的剑和心中的信念,他们既能穿着重甲,以最强的冲击力去打击敌人,也能在必要的时候握紧盾牌,为保护队友而战斗。骑士能使用剑、长枪和盾牌进行战斗。人类骑士大多信仰公正之神索洛
(3)牧师
牧师们信仰生命女神,他们拥有极强的治疗能力,是整个团队不可或缺的力量。但是,女神拥有的不止是怜悯,当牧师请求女神惩罚敌人时,她也会毫不吝惜地给予敌人暗影的惩罚。做为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。人类牧师大多信仰生命女神伊翠丝。
(4)法师
做为天生的奥术研究者,法师们借助元素的力量来消灭任何胆敢冒犯他尊严的敌人。在拥有强大的范围攻击力的同时,他们还能有效地控制对手。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。人类法师大多信仰魔法女神席琳。
(5)术士
术士的研究领域是灵魂和情绪。术士们所擅长的是对敌人的控制与削弱,他们能让敌人在持续不断的痛苦和折磨中丧失战斗能力,直至死去。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。人类术士大多信仰灵魂之神阿尼玛。
精灵
精灵族是库瑞斯大陆的原住民之一,他们生活在伊斯特恩大陆南部的森林之中,崇拜生命女神、月神和精灵族独有的战神阿瓦隆。精灵们崇尚自然的平衡之道,一直致力于维持所居住的环境的平衡,这使得他们所生活的环境十分适合疗养。常年的丛林生活使得他们的身手十分敏捷,平静的生活也早就了精灵高度发达的魔法文明。
种族信仰
精灵们是四大种族中最靠近光明的种族,他们大多崇拜光明神祇,同时,精灵还信仰一些下级神明,像精灵战神阿瓦隆就是精灵们广泛信仰的一位下级神祇,他是精灵的保护神,同时也是游侠之神。
对于精灵们来说,大多数的战士都会在战斗前呼喊战神罗塔或者阿瓦隆的名字,他们认为这会保护他们在接下来的战斗中免受伤害,而牧师们则向生命女神、自然女神、月神以及一些下级神明像森林女神等祷告,希望得到这些神祇的回应,精灵法师们除了崇拜魔法女神席琳外,还会向自然女神等与元素相关的神祇祈祷,这使得他们的法术更有威力。精灵的弓箭手和盗贼则崇拜精灵战神阿瓦隆,这位身兼游侠之神的神祇一直对他们非常眷顾。
势力范围
精灵大部分生活在伊斯特恩大陆的南部森林中,他们占据了月光林地、宁静森林、海风平原几块地区。在人类和精灵再次缔结盟约之后,作为诚意,人类将扬帆海湾地区的石砾路口让给了精灵作为前哨,精灵在这些地区建立了一些哨塔,依靠魔法和哨兵牢牢地控制着这片区域。
职业
精灵身手敏捷,灵活善战,同时也拥有很高的魔法造诣,他们的战斗职业主要有:战士、牧师、法师、弓箭手、盗贼。
(1)战士
精灵战士大多信仰战神罗塔和精灵战神阿瓦隆。
(2)牧师
精灵牧师大多信仰生命女神伊翠丝、自然女神西芙和月神辛西娅等。
(3)法师
精灵法师大多信仰魔法女神席琳和自然女神西芙等。
(4)盗贼
盗贼拥有灵敏的身手和极强的杀伤力,他们善于蛰伏在一侧,从敌人无法想象的地方给予其致命一击。同时,盗贼灵敏的身手让他在正面的对抗中也拥有难以忽视的力量。为了保证速度,盗贼只使用匕首。精灵盗贼大多信仰精灵战神阿瓦隆。
(5)弓箭手
弓箭手精通各种狩猎技巧,善于利用手中的弓箭来对付敌人。做为一名射手,弓箭手相信距离才是决定胜负的关键。精灵弓箭手大多信仰精灵战神阿瓦隆。
兽人
兽人是库瑞斯世界的原住民,他们生活在普乌尔大陆上。一直在恶劣的环境中生存的兽人们,拥有着他们的一套简单的规则:适者生存。兽人们一成年就开始为了生存而战斗,他们生活的地方隐藏着太多的危险,许多兽人甚至无法活到成年。在这样艰苦的环境之下,兽人们的体魄比大陆其他种族更加强健,力量也更为巨大。
兽人信仰
兽人们崇拜那些强有力的神祇,像战神罗塔、太阳神索尔、大地之神缇拉等都是他们的信仰对象,他们相信,唯有强大的力量和适度的智慧 才能让他们的种族繁荣下去。兽人的战士、骑士和弓箭手们大多信仰战神罗塔和太阳神索尔,他们在战斗的时候会呼喊这些神明的名字,这样会让他们觉得身体里充满了力量,而兽人的牧师则信奉大地之神缇拉和生命女神伊翠丝,他们相信兽人的生命是大地之神赐予的,而有一些拥有高智慧的兽人则信奉灵魂之神,他们致力于 研究灵魂,这些兽人被称为术士。
兽人们的信仰是四大种族中最奇特的,他们崇拜神,但同时他们也将神刻画成了自己想象中的样子,在兽人的家里,你能经常看到大地之神的雕像,这些雕像无一例外地被刻画成了兽人的样子。
势力范围
兽人们生活在普乌尔大陆的北部,在这片贫瘠的土地上,他们占据了边陲山岗、乱石高地、征战平原这几个易于生存的地方,而兽人的一个分支利斧部落,则因为一些原因,离开了他们的故土,来到了荒芜海岸,建立起了索尔港和自己新的堡垒,将这片土地归于兽人的控制之中。
职业
兽人们追求的是强大的力量,为了达到这个目的,他们并不会在乎实现着个目的的途径,但是总的来说,兽人们会选择战士、骑士、牧师、术士和弓箭手作为他们的发展方向。
(1)战士
兽人战士大多信仰战神罗塔和太阳神索尔。
(2)骑士
兽人骑士大多信仰太阳神索尔。
(3)牧师
兽人牧师大多信仰生命女神伊翠丝和大地之神缇拉。
(4)术士
他们能让敌人在持续不断的痛苦和 折磨中丧失战斗能力,直至死去。做为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。兽人术士大多信仰灵魂之神阿尼玛。
(5)弓箭手
兽人弓箭手们大多信仰战神罗塔。
遗忘者
遗忘者并不是库瑞斯大陆的原住民,他们最早生活在炼狱位面,那是一个充满了血与火的世界。遗忘者们被居住在那里的一名大恶魔奴役着,为他服务,这使得遗忘者们身上充满了各种负面情绪。不甘被奴役的遗忘者们决心反抗,他们忍耐了很久,终于等到了机会,在第二次巨龙战争的后期,战争中巨大的能量在炼狱位面和
库瑞斯世界中形成了一条空间裂隙,一部分遗忘者在大法师祖尔坦的带领下穿过了空间障壁,来到了库瑞斯大陆,开始在这片大陆谋求生存。
种族信仰
身上残留的恶魔血统和曾经生活过的世界让遗忘者们对黑暗神祇有着特殊的偏爱,他们相信死亡和新生是一体的,所以死亡之神莫尔斯是他们最崇拜的神祇。而见识过魔法的巨大力量后,遗忘者们对施法职业有着特殊的偏好,中立的魔法女神席琳和黑暗神祇灵魂之神是遗忘者法师和术士崇拜的对象,遗忘者战士和盗贼们比起战神来更偏爱死亡之神莫尔斯和黑夜之神诺特。遗忘者们并非都信仰黑暗,他们中有一部分也崇拜生命女神伊翠丝,这些被称为遗忘者牧师的人一直在试图用生命女神的仁爱和慈悲感化他们的族人,将他们导向光明的方向。
势力范围
遗忘者们生活的地方是整个库瑞斯世界环境最恶劣的普乌尔大陆南端,但是对于曾经在炼狱位面生存的遗忘者来说,这里就是他们的理想家园。在这片包括了遗忘之地、夜幕山和流沙海的广阔地域里,遗忘者就是主宰。
但是遗忘者们的扩张止步于荒芜海岸,兽人们强大的力量让遗忘者更倾向于与他们成为盟友,在新的盟友的帮助下,遗忘者们在这个世界的文明开始了飞速发展。
职业
遗忘者们在逐渐适应库瑞斯大陆以后,他们的职业偏好也渐渐变得明朗,这个个性阴暗的种族大部分会选择一些攻击性的发展方向,但是,也有一些特例会选择成为一名虔诚的信仰者。
(1)战士
遗忘者战士信仰死亡之神莫尔斯。
(2)牧师
遗忘者牧师信仰生命女神伊翠丝。
(3)法师
遗忘者法师信仰魔法女神席琳。
(4)术士
遗忘者术士大多信仰死亡之神莫尔斯和灵魂之神阿尼玛。
(5)盗贼
遗忘者盗贼信仰死亡之神莫尔斯和黑夜之神诺特。
职业介绍
战士
职业特色:战士依靠身体的力量来打击敌人,他们穿着重甲。身为武器专家,战士使用剑、斧和盾牌进行作战。
主要技能:
法师
职业特色:作为天生的法术研究者,法师们借助元素的力量来消灭任何胆敢冒犯他们尊严的敌人。他们拥有强大的范围攻击法术和控制力。作为一名施法者,法师能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能:
骑士
职业特色:骑士信仰的手中的剑和心中信念,位保护队友而战斗。骑士能使用剑、长枪和盾牌进行战斗。
主要技能:
弓箭手
职业特色:
弓箭手精通各种远距离杀伤技巧,善于手中的弓箭来对付敌人。作为一名射手,他们相信距离才是决定胜负的关键,一开精准的箭术和特殊的箭矢来战胜敌人。弓箭手只使用弓箭作为武器。
主要技能:
牧师
职业特色:牧师们大多信仰生命女神,他们拥有极强的治疗和辅助能力,是整个团队不可或缺的力量。当面对敌人时,他们也会用圣光的力量惩戒对手。而作为一名施法者,牧师能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能:
术士
职业特色:术士的研究领域是灵魂和情绪。术士们所擅长的是对敌人的控制与削弱,他们能让敌人在持续不断的痛苦和折磨中丧失战斗能力,直至死去。作为一名施法者,术士能使用法杖、魔杖和水晶球。
主要技能:
盗贼
职业特色:盗贼拥有灵敏的伸手和极强的杀伤力,盗贼灵敏的伸手让他在正面的对抗中也拥有难以忽视的力量。为了保证速度,盗贼只使用匕首作为武器。
主要技能:
界面功能
1 、玩家头像:显示玩家的基本信息,包括玩家的头像、名字、等级、生命值、魔法值、BUFF状态等。
另外头像下方集成了3个小按钮:分别是队伍查看、显示玩家、显示怪物按钮
2 、主功能按钮区,分别是:人物信息、背包、技能、任务、家族、副本、竞技场、城堡、社交、邮箱功能
3 、场景信息区,显示了当前场景的名字
4 、辅助功能区,分别是:论坛、排行榜、设置、商城
5 、任务跟踪显示区
6、传送区:可传送至本阵营、敌对阵营和城堡中
7、聊天信息区:显示系统、玩家、城堡的消息和公告
8、场景快捷信息区:包括场景中的NPC、怪物、建筑、出入口以及资源、附近玩家等信息
9、快捷功能区:显示镶嵌、活动、领地战、我的家、帮助等快捷按钮
10、世界地图
11、主场景:显示场景画面、NPC、建筑、怪物等信息
12、经验槽。
特色系统
家族系统
家族简介
《龙战》是讲究团体协作和对战的游戏,家族在游戏中起到了至关重要的作用,您可以通过加入或自己创建的形式拥有自己的家族。
家族创建步骤:
第一步:点击在上角家族按钮,即可打开家族界面,进行创建家族家族的操作,创建家族需要达到10级、玩家个人爵位到达男爵级别
第二步:点击界面下方的“创建家族”,输入家族名称。家族创建条件:1、爵位达到男爵 2、金币50000
第三步:成功创建家族,您可以在家族管理界面对家族的人员和事务进行管理。
家族加入步骤:
第一步:点击右下角的家族按钮,即可打开家族界面,进行加入家族的操作。
第二步:点击界面中你想要加入的家族名称,然后再弹出的菜单中选择申请加入。
第三步,等待申请家族的管理人员来处理你的申请。如果申请通过,你就正式成为该家族的成员。
礼物系统
礼物的用途
礼物并不能给玩家的实力带来任何增强,只会影响玩家的人气值属性。
礼物的分类
礼物按照效果分为祝福类礼物和诅咒类礼物,祝福类礼物获取后可增加自己的人气值,而诅咒类礼物获取后则降低自己的人气值。
礼物的获得
玩家可以在游戏商城中购买各式各样的礼物。
礼物的使用
礼物可直接在背包内使用,使用后,输入“接收人”和您的简短祝福语即可将礼物送出!
一份礼物能够表情谊传心意,而赠送和接受礼物正是表示友谊与爱的一种有力方式。《龙战》新版本为了丰富游戏的内容与色彩,促进玩家彼此之间的情感交流,特别开发了“赠送礼物”系统,每个玩家都有机会赠送和接受到礼物哦!
生活技能
生活技能的分类:
生活技能分为采集技能和制造技能两类,采集技能包括采矿、采药、钓鱼三种,制造技能暂开放药剂配置、装备制造两类。
采集技能:
技能分类:采矿、采药、钓鱼
学习方法:采集技能的学习需要在技能卷轴商人处购买相应的技能卷轴,每人可以免费学习一个技能。
技能用途:
a) 采矿:从矿脉中采集各种矿石,主要用于装备制造
b) 采药:从草丛中采集各种药材,主要用于药剂制造
c) 钓鱼:暂未开放用途
技能的升级:
通过采集与自己技能等级相近的资源,可以获得采集技能经验,从而提升自己的技能等级,采集过于低级的资源是无法获得采集技能经验的。当采集等级到达10、20、20、40级,且人物达到相应等级时,要到道具商人处购买高级技能卷轴,方能继续提升技能等级。
制造技能
技能分类:玩家在创建好人物之后就自动拥有四项制造技能:食物烹饪、药剂配置、装备制造、卷轴制作。
查看方法:玩家可以通过所属城堡的城堡导航界面的功能区分页进入城堡制造功能
技能用途:
a) 装备制造:打造各种装备
b) 药剂配置:配置战斗用药剂和战斗强化药剂
c) 卷轴制造和烹饪:暂未开放
技能的升级与制造消耗:
通过制造各种产物获得的制造技能经验可以使玩家的制造技能得到升级,想制造更好的成品就需要提升自己的技能等级,同时,玩家所属城堡的等级也限制了玩家所能制造的产品。所以,一个强大的城堡也是玩家最坚强的后盾。
游戏攻略
任务
其实这个并不用多说,每天先把能做的20个酒馆任务做完,推举拥有3到5个小号,分别用来采集,垂钓,和挖矿..因为酒馆任务经常会要10条小鱼,10个花和10个铜矿,而大号的体力回复都需要投入到城堡工作中以换取声望,所以开小号支援大号任务材料是最明智的选择,开始的时候你可能感觉不到损失。
但到30多几以后放弃下酒馆重新接任务你会失去2万左右的经验.主线任务和支线任务很好做,任何职业都可独立完成,宝箱任务则是需要你跟队刷怪的,刷几个小时一交,大量的材料会让你有中满足感,而且有蓝装备可以拿哦~~~!最好的是现在加入一个有领地的家族可以完成一个给紫色披风的任务,拿到以后你的升级之路就更平坦了。
爵位升级
爵位是龙战游戏的一个亮点,你可以亲自体验到一个贵族所拥有的高贵血统和权利,升级到子爵以后你会拥有一个很实用的30蓝武器,所以要把体力全部投入到城堡工作当中每5点体力可以增加2点的声望,别小看这2点,坚持一个星期以后你会发现你比其他的人多了很多优势.城堡工作的同时会给玩家相应你等级的贡献值,这个可是好东西,有很多紫色品质的武器等你去挑选哦!!另外每做一个主线和支线的任务都会奖励玩家声望,最后是刷副本给的声望,一个boss5点,这个是唯一一个无限刷声望的方法,如果你朋友够多,时间够多,在短时间内成为子爵以上的贵族也绝对有可能,建议无限刷15副本的老1,很好打。
竞技场排名
这个我简单说下,每天10次挑战别人的机会,被挑战次数不限制。挑战排名靠前的,等级别你高的都可以获得高积分,新手建议是找等级比较低的玩家挑战,等积分高了以后用积分换取紫色装备,,无论是去挑战高等级玩家还是去升级都轻松了很多。
刷怪升级
也就是任务做完以后的主要升级方法,组队后的经验加成很丰厚,所以推举满队5人刷怪。可以刷比自己等级高3几的怪,队伍里面最好是有3法师,第一回合就可以秒怪了。右下角的自动按钮可以让你一边安心的刷怪一边做自己喜欢的事。需要注意的是如果组不到3法师,2个其实也可以的。不过队伍里最好能拥有几个低速度的职业为队伍清扫没有秒掉的空血怪。一般只有一个怪会剩下,所以2法师最好穿一个加敏捷的装备,其他法系职业就会比你慢,这样可以最大化增加升级的速度。
官方活动
请密切关注龙战所推出的活动,很多活动都对你的升级大有帮助,比如说群服双倍的时候除了工作卖体力和酒鬼任务,其他的事都不要做,就是刷怪,升级的速度象飞一样。每天都可以在壁垒堡的经验强化师那里领取1个小时的1。5倍经验加成,坚持每天都领。记得先找到队伍再去领经验加成,要不等你半天组不到人的时候你就郁闷了。
装备所得
时间和装备是升级的两大要素,好一点的装备会让你的升级速度有质的飞跃,我升级当中遇到了几个双法秒不了怪的情况,就是应为装备支持不够,到这个时候郁闷的要死,正所谓怪空血,你吐血。
装备来源:游戏的城堡里有制造区域和拍卖区域,你可以用挖矿出的材料+体力+制造等级来做出你心属的装备,一样是有紫色品质哦!!另外是开宝箱任务给的宝箱,也会出一些蓝色的装备。拍卖区是拍卖装备的地方,你多余的装备可以放到这里拍卖,会收取一定的费用,而且是没有绑定的装备才可以拍卖,你也可以在这里买到其他玩家的拍卖品。主线任务和支线任务也会给你任务奖励的装备,不过随着你的追求越来越高你要去副本才能得到最好的装备的。