《龙腾世纪:审判》是由BioWare制作、EA发行的一款角色扮演类的单机游戏,于2014年11月18日发行。为《龙腾世纪》系列的第三部作品。
游戏背景
龙之纪元40年,在柯克沃发生的法师之环和圣殿骑士团的对立事件很快演变成全塞达斯大陆的争端。
当时教廷的教皇加斯塔妮娅五世邀请了法师之环和圣殿骑士团的重要领导人物齐聚位于霜脊山脉的安卓斯特的圣灰神庙,期望能够解除双方的误会。
谁能想到就在神圣的最中心和全塞达斯大陆防卫最严密的地方发生了巨大的奥术爆炸,撕裂了天空,打开了物质空间与影界的通道。
大量的恶魔和灵邪蜂拥而出,大肆烧杀。而我们的主角,一位从小就加入教团准备大展宏图的人类贵族被卷入一开始主角就处于影界中,潜伏在四处的巨大蜘蛛追逐着他们的猎物,就在最后千钧一发之间,一个神秘的女性绿影拉住了主角的左手将主角送出影界。
逃离死亡危机的主角发现他又陷入了另一个危机之中,很明显由于其左手上留下的绿色灵魂标识被鲁莽的追索者卡珊德拉误认为爆炸的造成者而被逮捕。
但是在莉莉安的干涉下,卡珊德拉同意让主角展现一下还值得“利用”的价值,用其左手的绿色标识去封印裂隙。主角在卡珊德拉的监管下必须一路从山脚的要塞上行到裂隙发生的地方。
行至一个小型补给站时,裂隙喷出了恶魔,主角情急之下拿上武器开始与卡珊德拉并肩作战。
人物介绍
种族介绍
物品介绍
王座
塔罗牌
职业介绍
配置要求
特色系统
战斗
全程采用噩梦难度加误伤,每一场战斗都要喝一到两瓶药。一旦敌人的数量多于我方,那么玩家要消耗四五瓶药才能解决他们。敌人AI比前作大大加强,远程攻击的单位会在玩家近身时设法保持距离。尤其是法师非常难缠,他会放一个范围很大的法阵来减缓你的近身速度, 还会化成旋风逃离现场。这时候,战士的锁链拉人大法便成了神技。敌人的盾战也不好惹,玩家从正面砍他会被格挡导致硬直, 一定要绕背解决,或者用击倒、冰冻等效果。相比于敌人AI,队友的AI比较令人不满。远程不会逃离近战范围,放技能也不会注意误伤,而且战术设置非常没有存在感。
玩家有两个界面能够设置战术,一个是总体设置,包括四项:
1. 在耐力或法力X%以上时才使用消耗耐力或法力的技能。
2. 和某个队友攻击一样的目标,或者保护这个队友。
3. 药水数量为Y以上时才喝药。
4. 血量在Z%以下时喝药。
第二个界面是对每一个技能设置“使用”“不用”或“更加常用”。
本作的误伤不像前代作品那样容易秒杀队友。
画面效果
游戏的画质设置相当详细,首先提供了超级、高、中、低四档画质预设选项,而且有各种非常丰富特效选项,包括贴图、阴影、地形、植被、水流、后期处理、环境遮蔽、抗锯齿等各种细节特效。
所获荣誉
游戏评测
《龙腾世纪3:审判》继承了许多Bioware的设计习惯,出色地结合了《龙腾世纪2》里的动作战斗和老式的策略操控。结果是兼具打击感和策略性。游戏画质设置相当详细,首先提供了超级、高、中、低四档画质预设选项,而且有各种丰的富特效选项,包括贴图、阴影、地形、植被、水流、后期处理、环境遮蔽、抗锯齿等各种细节特效。(IGN评)
作为国外著名的
RPG游戏开发商,Bioware旗下的博德之门、无冬之夜、质量效应、龙腾世纪系列RPG游戏凭借优秀的剧情和游戏内容深度,得到很多玩家的喜爱。而其中的《龙腾世纪》系列可以说是代表作,继2011年的《龙腾世纪2》后,时隔三年,我们迎来了该系列的第三作《
龙腾世纪3:审判》。作为与《巫师3》同一级数的次世代RPG大作,这款续作极具野心,而且游戏规模将会比前两部之和更加宏大,机制相当紧密。(PCgames评)