全球移动游戏联盟
全球性行业组织
全球移动游戏联盟是全球移动游戏领域又一全球性行业组织,涵盖了全球知名游戏开发商、平台商和运营商等,并由产业链的相关者共同发起。
联盟介绍
2012年12月21日,包括中国、美国、日本、意大利、瑞典、韩国、俄罗斯、德国、芬兰、新加坡、巴西等11国移动游戏产业巨头云集中国成都,向全球正式发布了全球移动游戏联合会又称全球移动游戏联盟,英文为“Global Mobile Game Confederation”简称为“GMGC”。
如popcap、Playphone、Unity、DeNAGamevil、小米、ZTE、华为、中国联通、91无线、腾讯、新浪、Mig33当乐蓝港在线、i-Free、热酷、谷得、哆可梦、创梦天地、多玩游戏等多家公司负责人或高管联合倡议而成立。
该协会于2012年9月14日在北京成立;并于10月20日在美国硅谷召开了第二次执委会会议;12月21日全球移动游戏联盟正式在成都宣告成立并同期举办了第一届GMGC全球移动游戏开发者大会。
全体委员名单
胡泽民, CEO, 91无线
肖永泉, CEO, 当乐
王 勇, 中国区总经理, DeNA
宋 炜, 联合创始人,长城会
高炼惇, 总裁, 乐逗游戏
刘 勇, CEO, 热酷
Evgeny Kosolapov, CEO, i-Free Asia
胡伟平, VP, Playphone
Misha Lyalin, CEO,Zaptolab
James Gwertzman, CEO, POPCAP Asia(EA)
Jin Ho Hur, Founder & CEO, Crzyfish
Wang Feng, CEO, LineKong
Shirley Lin, Executive Managing Director, 800 Birds
洪峰, 联合创始人兼副总裁, 小米科技
高云飞, 总裁, 中兴九歌
Steven Goh, CEO, Mig33
James Song, CEO, GameVIL
何华杰, 总经理,中国联通宽带有限公司
韩志海,秘书长, Chinajoy
曹津, 总经理, 多玩游戏
寇汉, 董事长, 哆可梦
符国新,中国区总经理,Unity
许远,CEO,广州谷得
肖健,CEO, CMGE
刘成,副总裁,华为终端云业务部
秦子健, 中国区总经理, Tapjoy
缐渺,秘书长,移动游戏发展联盟
李浩宇,总经理,中国联通门户业务运营中心
Shainiel Deo,CEO,Halfbrick(水果忍者)
Henri Holm, 亚洲高级副总裁, Rovio
Thomas Kang, 副总裁, 迪斯尼互动媒体集团
Tomas Bennich, 会长, 瑞典移动行业协会(SMA)
刘成敏, 高级执行总裁, 腾讯
田行智 中国区总经理Zynga
Caroline lewko, CEO, WIP
Ron Czerny, CEO, Playphone
吴 刚, CEO, 数字顽石
Christopher Kassulke, CEO, Handygames
各专门委员会
投融资并购委员会
负责人:胡泽民
成员:肖永泉、 王勇、 刘勇刘成、 Ron Czemy、Shirley Lin、James Song、高云飞、许远、曹津
产品和技术创意委员会
负责人:王峰
成员:吴刚、郭永、刘勇、Jin Ho Hur、寇汉、许远、符国新
国际合作委员会
联合负责人:高炼惇、Shirley Lin
成员:、王勇、刘勇、Jin Ho Hur 、Steven Goh、 Evgeny Kosolapov 、刘成、James Gwertzman、Trip、韩志海
营销推广媒体渠道委员会
负责人:王勇
成员:刘成敏、胡泽民、肖永泉、王高飞、何华杰、王峰、Jin Ho Hur、Christopher Kassulke、高云飞、洪峰、Misha、曹津、James Song
法律委员会
成员:Tony、瞿翟
秘书处
秘书长:宋炜
成员: 陈梦、于淼刘天佑、段思倍、王爽、李美、马睿(美国)
联盟活动
2014年3月6号,首届中国数字娱乐版权峰会新闻发布会
最新修订时间:2023-08-31 00:22
目录
概述
联盟介绍
参考资料