axis函数
数学术语
axis([xmin xmax ymin ymax]) 用来标注输出的图线最大值最小值
术语简介
axis([XMIN XMAX YMIN YMAX])
二维坐标系下坐标范围
axis([XMIN XMAX YMIN YMAX ZMIN ZMAX])
三维坐标系下坐标范围
axis([XMIN XMAX YMIN YMAX ZMIN ZMAX CMIN CMAX])
三维坐标系下坐标范围和当前坐标系下颜色范围限定
(see CAXIS).
V = axis
返回当前坐标范围参数
二维坐标 四个元素
三维坐标 六个元素
axis AUTO
坐标返回到默认状态下,具体状态视具体图像等做适应性变动
axis MANUAL
固定当前坐标设置,若 hold 命令是打开状态,后续图片用相同的设置
axis TIGHT
使坐标范围适应数据范围
axis FILL
坐标轴取值范围分别设置为绘图所用数据在相应方向上的最大、最小值
axis IJ
使用矩阵坐标系:坐标原点在左上角、横坐标(j-轴)的值从左到右增加,纵坐标(i-轴)的值从上到下增加
axis XY
使用笛卡儿(Cartesian)坐标系(缺省):坐标原点在左下角、横坐标(x-轴)的值从左到右增加,纵坐标(y-轴)的值从下到上增加
axis EQUAL
使在每个方向的数据单位都相同。其中x-轴、y-轴与z-轴将根据所给数据在各个方向的数据单位自动调整其纵横比,这可以使SPHERE(25) 看起来更像球体,而非椭球体
axis IMAGE
效果与命令axis equal相同,只是图形区域刚好紧紧包围图象数据
axis SQUARE
设置当前图形为正方形(或立方体形),系统将调整x-轴、y-轴与z-轴,使它们有相同的长度,同时相应地自动调整数据单位之间的增加量
axis NORMAL
恢复坐标系的大小,取消对单元格的限制,取消 axis square 和 axis equal 影响
axis VIS3D
固定当前坐标设置以便进行旋转(三维)
axis OFF
关闭所用坐标轴上的标记、格栅和单位标记。但保留由text和gtext设置的对象
axis ON
显示坐标轴上的标记、单位和格栅。
其中,axis([xmin xmax ymin ymax]) 用来标注输出的图线最大值最小值。
[xmin xmax ymin ymax]用来表示需要显示坐标的范围,xmin、xmax、ymin、ymax分别表示X、Y轴坐标最小和最大值。操作实例如下:
x = 0:.025:pi/2;
plot(x,tan(x),'-ro') %建立正切函数图形
axis([0 pi/2 0 5]) %显示[0 pi/2 0 5]范围内图形
参考资料
最新修订时间:2023-06-25 00:59
目录
概述
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