《UNDERTALE》是Toby Fox独立开发和发行的
角色扮演游戏,于2015年9月15日在
Microsoft Windows、
OS X、
Steam平台上发售。
背景设定
很久很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别是人类和怪物。
一天,人类担心怪物们会利用人类灵魂的力量来摧毁人类,便先手发动战争,击碎了双方之间的和平。在近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下,并设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在伊波特山下的地底。而传说中登上伊波特山的人类没有一个活着回来过。
201X年,一个人类小孩登上伊波特山,发现了一个大洞,并一不小心被藤蔓绊倒跌进了洞中……
角色介绍
在游戏开始时,玩家需要自行为坠入地下世界的角色起名,之后便能在地下世界里操纵主角四处冒险。当主角的
HP值归零时,玩家就会结束冒险。
物品道具
武器,游戏中的主角可以使用或装备各类武器,它们有的可以提升主角的攻击力,有的可以提升主角的防御力。
回复道具是玩家为主角恢复体力所用到的道具,主要从地图各处拾取和从各类商店那里购买。
金钱是玩家在战胜敌人或是宽恕敌人时得到的奖励,玩家可利用它进行购物。除了战斗外,玩家还可通过贩卖自己携带的各类物品来得到金钱。
场景地图
玩家在游戏中活动的地点为位于伊波特山下的地底世界,即怪物世界。为了返回地面,玩家需要按照顺序一步一步地推动剧情,逐步解锁一个个场景,从而渐渐地接近地底世界的出口。
当玩家在地图上四处行走时,玩家可以在四处看到一些
NPC,这时玩家便可以和他们进行对话来收集情报或是与他们进行交易,从而获取怪物世界的信息或获得一些对自己有用的道具。玩家有时也会遇到感叹号忽然跳出的情况,这表示玩家遭遇到了敌人。这时玩家可以选择与怪物们战斗,或是选择宽恕他们。
特色系统
游戏功能
战斗系统
当玩家在地图上遇到敌人时,界面下方会出现4个选项,分别为攻击,动作,物品,宽容。游戏采用的是回合制战斗,若要攻击敌人,玩家可点击“fight”进入攻击画面。玩家的进攻形式和节拍音游差不多,攻击时把握好节奏,在白线达到中间时便可打出最大伤害。而在敌方回合,玩家需要在一定时间内躲避弹幕来进行防御。
除了杀死怪物之外,玩家还可以在“ACT”动作选项中选择相对的行为,选择之后怪物会做出相应的反应并用文字或者画面展现于游戏上方的对话框中。在“ITEM”物品栏中,玩家可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的血药。而在“MERCY”选项中,玩家可以选择放过怪物,因为遇到的怪物中有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,放过它不失为其中之一。
成就系统
游戏仅在
PlayStation 4、
PlayStation Vita平台发售的版本上有设置奖杯。奖杯共有30个,其中有14个铜杯、10个银杯、5个金杯和1个白金奖杯。
游戏原声
发售信息
曲目列表
配置要求
荣誉记录
衍生作品
发售版本
游戏评价
《UNDERTALE》看似古拙,但在它那简单的外衣之下却包裹着许许多多的出人意料的惊喜,其间填充着水平尚可的笑料和时隐时现的感动。将这些东西捏成一团,也就成了玩家们眼前的这部黑色童话。尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但它却是在一片古老而贫瘠的土地上开出的鲜艳创意之花。(
游民星空 评)
在玩家刚开始游玩时,玩家会被路上充斥的愚蠢的双关语和弱智的解密内容惹恼,但在结尾却会被一种出乎玩家意料的方式所震撼。《UNDERTALE》打破了传统
RPG的条约束缚,颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,它有着强大的剧本、独特的游戏方式、无处不在的惊喜、发人深思的结局、动态的叙事方式、对于RPG玩家的深度理解,玩家无法从其它任何一款游戏中找到相同的体验。快餐化游戏越来越多,但《UNDERTALE》将会让玩家难以忘怀。游戏的画面或许并不怎样,但它无疑是一件艺术品。(
IGN 评)
游戏在战斗和怪物角色的刻画上很用心,但整体细节上有缺失。音乐非常不错,行动和战斗都很良心。玩家在游玩时会有一段有趣的体验过程,并会对游戏中仿佛打破次元壁一般的角色感到吃惊。(
游侠网 评)
《UNDERTALE》有着独特的原创世界观,能让玩家重新定义人类与怪物的善与恶。其创新的战斗系统颠覆了回合制角色RPG游戏练功打怪的传统玩法。游戏内的角色也塑造得栩栩如生。此外,游戏还狠狠地嘲讽了想要通过洗白存档拿到完美结局的玩家。(巴哈姆特 评)