传奇世界
盛趣游戏(原盛大游戏)网络游戏
《传奇世界》是由盛趣游戏(原盛大游戏)开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
背景故事
创世起大事纪
太初创世,天、人、魔、万物出现。
魔界对人间入侵,三界大战,魔界惨败,天人联手封印之,又称封魔之战。
修罗出现,引魔界大军再次大战,人间尽毁。后天、人、魔驱逐修罗,天人、人类归于天界,魔族返魔域,人间几无生机,是为灭世之战。
存留一代人类历经千载艰难生存,建百谷、孟虎、洪之国,后征战不休,与野兽妖魔争斗。
三国军队远征除魔,抵中州,大战后定居,百谷、孟虎、洪国众精英建中州之国。
平定四方,分封诸侯,其间千载,修罗多次苏醒,被中州之国拼死逼退。
国历3227年,修罗王密谋完备,诱跃马诸侯叛而成逆魔、勾九幽蟠龙起而吞定远、几乎尽灭人类,为正史所记载第一次修罗之战。
国历3227年,白衣人参透元神之法,修罗王败。
国历3342年,天机族人所制机关怪物开始作乱。
国历3350年,中州西域诸侯国楼兰大乱,灭国,楼兰王子化为妖魔通天教主。
国历3528年,修罗王重临,圣战、天尊、法神率神武军救世,以元神之法历十五载败修罗,为正史所记载第二次修罗之战。
二次修罗之战后一百七十载,有众蛇吸取天地灵气,成蛇魔一族,法力无边。
又七十载,魔界封印松动,有禁地魔王欲破印而出,为祸人间,被白云观众人打退。之后百载屡有飞禽走兽得灵气激发化为妖魔,为祸一方;魔界众魔头蠢蠢欲动。
百余年后,铁血魔王自黑暗中来,建地下魔域,觊觎中州,与禁地魔王遥相呼应。
国历4300年,即今朝,修罗天重现,九幽蟠龙座下妖魔寒荒海兽肆虐,其他众妖魔也跃跃作势,就待修罗号令,就发动对人间的全面进攻。 三圣后人出现,协助众英雄完成元神分身修炼,大战在即,人类生死存亡在此一举。
上古传说
关于我们生存的这个世界,有史实供我们去查阅,有传说让我们去遐想。我们可以清楚地知道这几千载来,人类是如何艰辛的生存在中州大地,面对着妖魔进行着世世代代的可歌可泣的战斗。尽管这些记载被血液和岁月侵蚀,连真相也慢慢模糊,可毕竟当手指滑过发黄的书页时的感觉确实让人心安。
然而当人们抬头探究这世界的起源,寻求万物的开端,回忆深埋在记忆深处的黄金时代,却茫然不知所措,留有的只有那故老相传的传说和深埋在血脉之下的记忆残片。
下面就是在传世大陆上流传的传说,记载了这世界的起源,记载了神、魔、人,记载了人类自上古而来的苦难,也记载了通往无边乐土的未来之路。
创世
混沌中,无日无夜,有太初,不知百万载
太初醒,破混沌创世,历万载,清气为天,浊者为地,自解全身化为万物世界。魂为神(天人)、魄为魔、精气为人;躯干毛发化作山川河流、飞禽走兽、花草树木;呼吸为风,左目为日,右目为月。
天人居天界,人类居人间,魔居魔域,并称三灵,也以三界统称世界。万物经行皆有规律,三界之中和谐相处,无争斗欲望,无善亦无恶。
魔为太初魄所化生,以力量为根本追求,当对力量的推崇最终产生了欲望之时,三界产生后的一次浩劫开始慢慢显现。
封魔之战
人间是连接天界和魔域的中枢,也是天地灵气最为旺盛的地方。人类在人间享有无边的福泽,与天地同寿,人类以灵气为供养,悠游于天地之间。这无边乐土终于让追求力量的魔族按耐不住,他们悍然发动了一次对人间世和天界的战争,企图消灭天人和人类,独霸三界。
创世以来第一场战斗爆发了,而且还是在这个世界最顶端的三灵之间。战争中,天人和人类从平和中醒来,联手对抗魔族。
没有人知道当时的战争是什么样的局面,因为那是神与魔的争斗,传说中他们以不可思议的神通大战了许多年,而最终战争也慢慢走向了尽头。天人和人类的联手将魔死死压制,魔族通往人间的入口也被他们用法术封印,人魔界从此再不互通。
虽然这场战争取得了胜利,但对人类和天人来说,绝对不是一件好事情。魔族引发的战争对他们的影响,终于彻底结束了开天辟地以来的纯净和安详。欲望、妒忌、好胜、自私种种情绪在人类和天人心中慢慢滋生,只是当时没有人意识到,这将给这个世界带来毁灭性的伤害。
黄金时代
直到现在人类还坚信,在遥远的上古时代,曾经存在一个人类的黄金时代。各个人类种族存留下来的典籍都用无边的向往描写了那个时代:
“有神人居焉,乘云气,御飞龙,餐风饮露”
“整个世界四季如春,随时开着美丽花朵,河川里流着鲜奶和醇酒,树木生产甘蜜和露汁。”
每个人心底都有这样的记忆,驾驭着风在天地之间游荡,天地之间的精气取之不尽用之不竭,举手投足就是莫大威力,世间的万物皆为我所用。与天地同寿,逍遥无尽,人类所拥有的能力就是我们今日憧憬向往的神,那时候是人类的黄金时代。
事实上,真的存在这样的时代,创世之神太初精气所聚的人类,拥有不逊于神魔的能力,正因为他们和天地之间的和谐,因为人间世拥有的无穷尽的灵气,连魔界也起了觊觎之心。
所幸,黄金时代的人类拥有的能力可以斩神杀魔,挥手就可以开山裂地,千里驭剑;可以利用风火雷电水种种魔法,让敌人灰飞烟灭;心性纯净的人类更可以驾驭天地的威力,上合天道,参透玄机,掌控生物的生死,这样的人类,每个人都是可以毁天灭地的神。
在三界大战中,人类的战斗力,对魔族来说绝对是噩梦,也是最终魔族败退的重要原因。
然而黄金时代最终消逝在岁月中,在史书上记载着只是我们的先祖如何和猛兽妖魔争斗、洪水中挣扎、艰难地为人类的延续用血和汗在拼搏。再往上追溯,上古的黄金时代,像神话一样存在于人类的意想,成为人类世世代代的心灵圣地。
修罗出现
封魔之战的胜利并没有带给世界带来和平和安宁,自私、欲望、好胜、妒忌种种恶念在人心里滋生,天人也慢慢产生了变化,好胜、傲慢种种以前没有的情绪开始像毒素一样在人和天人之间传播。终于有一天天人之间的争斗开始了,毁灭的力量一旦被情绪掌控,将会产生什么样的变化,这是连太初也没有料到的。
天人中有好争斗者,终于在种种恶念的侵蚀下变成了另外一种生物。它们以怨恨为食,以恶为力,吸收生物的恶念来壮大自己,它们的族群产生于天人,也产生于人类,它们自命为阿修罗。
终于人类和天人为自己的恶念和争斗之心付出了代价,太初创世以来三灵之外出现了另外的生物,和三灵的无善无恶不同,这是一种完全邪恶的生物,用邪恶作为力量来源的它们,注定成为世间的破坏者。
由于它们是直接从天人和人类中最好争斗恶念最盛的一群化来,依然保留着蜕化前那威力无穷的神通,只不过力量的来源换成了其他众生的恶念。它们对天人和人类的威胁,绝对不下于当年进攻的魔族,甚至还要更加厉害。事实上,后面千千万年的岁月也证明了这点。
灭世之战
阿修罗神是修罗中最强大的生物,它暴虐凶悍,更可怕的是,它的阴毒和工于心计在其一手策划的灭世之战中虽然未能全灭天人、人类、魔族,却摧毁了三界中最强大的人间世,也终结了人类的黄金时代。
阿修罗神率它的族群潜入了魔界,没有人知道它和魔族们谈了些什么,只知道当它们用天人和人类的法术解开了当日布下的牢不可破的封印后,愤怒的魔军冲向人世间和天界,发动了第二次三界战争。
修罗在这场战争中居功甚伟,它们成功的挑起了三界的仇恨和争斗之心,这次大战大大超越了第一次战争,无论是神、人、魔的死伤还是对人间世的破坏。没有人可以认出来这还是当年的乐土,三界所有的生物都像发了狂一样,将自己的生命燃烧在战斗和怨恨中。这场大战如果继续下去,人间必然灭亡、天界和魔域也会近乎毁灭。
此时,吸收众生恶念为力量来源的阿修罗飞速成长,终于它按耐不住自己的争斗心参加到了战斗中,越来越强的破坏力终于惊醒了三界中的所有生灵,天人、人类、魔族出于恐惧开始不约而同对抗修罗族。终于,他们发现这场战争中三界积累的恶念已经让阿修罗成长到了无比强大的地步,心中一日恶念不除,阿修罗就不会消亡,和它们的作战,事实上是在和自己作战,没有取胜的希望。
三界开始了自第一次三界大战爆发以来首次的大合作,天、人、魔放下一切成见,将所有力量集合起来抗击阿修罗。三界联手的力量也许是连太初也会动容吧,阿修罗神终于被打退,然而在最后一战中,阿修罗垂死一击,集聚所有力量,将它得不到的人间世彻底摧毁,人间的灵气被宣泄一空,从此成为死地,当时人间的惨状深深印在人类的记忆中,直至今日,修罗场还是人类不愿回想起的噩梦。
战后,三界众生都明白恶念不除,阿修罗不死。无可匹敌的力量如果被欲望支配,在交锋下产生的巨大破坏力是这个世界再也不能承受的,人间世的毁灭就是这强大力量的祭品。于是三界众生签下永久约定:天人、人类归天界,魔族归魔域,已经尽毁的人间世作为中间枢纽,三界不再起战乱。
战争虽然胜利,但对人类而言,这个世界几乎算是毁灭了,因此在传说中,又叫第二次三界战争为灭世之战。
正史编年
当诸神之战的火光、黄金时代的歌声慢慢在耳边消逝,翻开史书,青黄的书页中层层累累是人类千万年沧桑。从破灭不堪的人间世走出来的人类,斗猛兽,战妖魔,在天地之间挣扎咆哮,只为能生存下去。
流着太初之血的人类终于能在一代代人的奋斗后,在已经毁损的人间乐土站立其来,开始为自己的种族争取生存的空间。生存在被彻底破坏的人间,又经历了万年的蒙昧,让人类再也没有了黄金时代那通神的能力,只能依靠记忆中残留的智慧一步步发展出属于自己的天地,重新成为人间的万物之灵。
传奇世界的故事就这样开始了,在这片大陆上,无数英雄悲歌奋争,从那些古代就留下的文字中可以看到,走到今日,人类经历了多大的苦难,然而人类始终是高贵的种族,正在一步步重返黄金时代。
然而,上古留下的不只是破败的人间,还有贪欲、自私、好胜、妒忌等恶念,这些已经深深植根在人类心中的毒药,千百年挑动了无数仇杀阴谋,更可怕的是,虽然已经衰弱多的阿修罗神却一步步通过人类的恶念慢慢恢复,继续窥视着三界,企图有朝一日能重返人间,然后打通进入天界的道路。
人类复苏
灭世之战过后,人间已经成为一片废土,飞禽走兽或有幸存,但是稍有灵性的生物都已经移入天界或者死于战乱。加之天地灵气已经几乎消失殆尽,人类就全体上升到了天界,和后世子孙梦中的黄金时代一起,就此绝迹于人间世。
没有人可以解释太初的精气化成的人类会有怎样的能力,也没有人知道已经被毁灭到面目全非的人间会走向什么结局。
可是在灭世之战之后不知多久,天地之间的元气开始慢慢恢复,虽然这种恢复还是非常缓慢的。在灵气的牵引下,被战争中人类血液浸透过的地方出现了新的人类,他们懵懂不安,他们惶恐无知,然而他们记忆中有那些岁月中的荣耀,人类,重临大地。
黄金时代以前的人已经不存在于这个世界上,在他们的血液中出生,继承他们血脉的人类,秉承骨子里万物之灵的骄傲,在丧失了所有的神通能力之后,开始为自己的生存而奋斗不已。一代代人类过去了,上古时代的记忆、上古留下的神物都始终为人类指出最终的目标-------重返黄金时代。
因为这片土地上的人类始终坚信,人类始终是人类,不管是否失去了神通,都是与神一样高贵的种族。
配置要求
以上内容来自:
职业设定
《传奇世界》游戏中传统三大职业:战士、法师、道士。《传奇世界2》引进新第四职业——妖士。
战士
职业介绍:
自从太初创世历经三界之乱,一部分人类从强壮无比,摧山裂石的魔族处学会了强化自己肉体的战斗技巧,他们称这种能力为武术。战士们崇尚力量,强壮的身体是他们追求的目标。
孟虎,是当时战士部族的第一勇士,他率族人将肉体的能力提高到人类前所未有的境地,共同抗击妖魔猛兽,这片大陆上武功的起源就是这里,直到现在,战士们还将孟虎作为自己的守护神。
这是流传在战士之间的传说,事实上,孟虎这个人是否存在,已经不重要了。人类武学从开始简单模仿魔族的强化肉体,到如今各种刀法、身法,护体神功,经历了无数代人的完善和发展。
职业技能:
作为一个战士所需要修炼的最基本剑术,对提高命中率很有帮助。
血影刀法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和攻杀剑术)
战士修习后在攻击时可将血气附于兵刃之上,剑舞影随攻击威力将由此得到提升。
残影刀法(如选择学习此项,则不能学习攻杀剑术和血影刀法)
使用时,在普通攻击随后会出现一道残影对敌人进行再次攻击。
攻杀剑法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和血影刀法)
无论是命中率还是造成的破坏力,攻杀都是非常实用的剑术。
护身真气
真气凝聚后环绕身体焕闪微光,增加防御能力和生命值。
能大幅度提高出手的破坏力,一招一杀。
抱月刀(如选择学习此项,则不能学习半月弯刀
使用时刀锋环扫360度周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。
半月弯刀(如选择学习此项,则不能学习抱月刀)
以气凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,因刀锋形似半月而得名。
野蛮冲撞
天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。
烈火剑法(如选择学习此项,则不能学习雷霆剑)
剑生烈焰,招发必取人命,
雷霆剑(如选择学习此项,则不能学习烈火剑法)
将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光火石有如雷烈烽云见者无不动容。
此外,铁血魔城版本之后,战士新技能还有:战魂真悟、破盾斩、破击剑法、金刚护体突斩、擒龙手、移形幻影、本体强化五重攻杀技能等等。
飞升天界版本之后,正陆续开放天人技能中。
法师
职业介绍:
经历三界之乱,当人类中战士部落掘起的同时,另一部分人类则走上了与之不同的道路。他们从操纵风火雷电的阿修罗那里学会了和元素沟通,召唤雷电或者火焰的能力,也就是后来所说的魔法。而最终这部分人也成为了法师的鼻祖。法师部族的民众虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一
切的力量。无与伦比的精神力量使得他们可以自由得创造出变幻万端的魔法。
洪,正是西北大陆法师部族的少年,尽管体质羸弱,他对空中雷电火焰的交错极有兴趣,他坚持了四十余年行走天下,在修罗与魔族大战的各个战场,他探寻着遗迹中所表露的力量本质,最终他成为第一个除修罗族之外可以召唤出天雷的人类。血很少。
职业技能:
小火球
基本攻击魔法,杀伤力会随着训练等级的提高而提升。
抗拒火环
法师们利用被烈火灼烧的炙热气团,将所有接近到自己身边的生物都远远推开。
能让怪物变成乖巧的宠物,也能令它们变成狂暴的恶魔。
地狱火焰
向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前5格内的敌人。
雷电术(如选择学习此项,则不能学习冰箭术)
使用后能够通过指尖发出的微弱电光,诱发天空落下一道巨大的闪电,直接劈向对手。
冰箭术(如选择学习此项,则不能学习雷电术)
战斗中可召唤一柱冰箭从空中激射而下,坚冰贯穿敌人躯体。
一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。
火炎刀(如选择学习此项,则不能学习风火轮)
根据训练等级的不同,大火球的杀伤力会大不相同。
风火轮(如选择学习此项,则不能学习火炎刀)
风火交融后绕体急速旋转,近身者和试图攻击者都将被风火之势重创而退。
爆裂火焰
超大范围的火系魔法,可以同时攻击3*3范围内的敌人。
火墙
通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。该魔法的攻击范围是2X2。
疾光电影(如选择学习此项,则不能学习冰龙破)
高级法师可以将电系元素隐藏在自己体内,在需要时迅速召唤出来。
冰龙破(如选择学习此项,则不能学习疾光电影)
冰魂雪魄化为一道冰龙直冲而出,冰龙所过之处,寸草不生。
玄冰刃(如选择学习此项,则不能学习地狱雷光)
魔法师可在四面受敌时唤出玄冰刃,刹那间冰刃将由地底刺透而出,冰刃强大的穿透力将重创四周敌人。
地狱雷光(如选择学习此项,则不能学习玄冰刃)
这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。
可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。
圣言术
继诱惑之光之后,法师们又研究出了专门针对不死系生物的精神攻击魔法——圣言术。
五雷轰顶(如选择学习此项,则不能学习冰咆哮)
飙举电至无坚不摧,战斗时可招多道雷电同时劈下,在群体战争中将发挥骇人的群体杀伤力。
冰咆哮(如选择学习此项,则不能学习五雷轰顶)
3*3范围内的所有生物除了冰霜敲击造成的伤害外,还会受到冰冻效果的影响。
冰旋风
此范围的敌人将失去重力卷入旋风中心,魔法师随即可进行连续的群体攻击。
此外,铁血魔城版本之后,法师开放的新技能还有:法之魄、狂龙紫电、风影盾、兽灵术、化身蝙蝠、本体强化五重火球技能等等。 飞升天界版本之后,正陆续开放天人技能中。
道士
职业介绍:
在战士与法师形成体系后的若干年里面,又有人从自然界、魔族、阿修罗身上寻求到一种新的,平和的力量,他们用精神和生命沟通,对生命和自然的理解无比深刻,这种力量,被称为道术。而使用这种力量的人则被成为道士。他们可以用简单的道术为他人治疗,也可以用恐怖的毒药杀人于无形,更可利用符纸为媒介释放出道力。
在遥远的东方,出现了一位孜孜追求天道的圣人:百谷。他体察万物生灵,遍尝百草,观日月经行,悟天理循环。他体会出了万物平衡的道理。从那时候开始,每一个立志追求天地平衡之理的人,都视百谷为道术的祖师,天下第一道尊。
职业技能:
治疗术
治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤。
精神战法
根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率
施毒术(如选择学习此项,则不能学习诅咒术)
对敌人释放毒。
诅咒术(如选择学习此项,则不能学习施毒术)
被施咒对象的魔法防御与魔法值都将同时降低。
灵魂道符
通过驱使护身符来攻击敌人。
骷髅召唤术(如选择学习此项,则不能学习赶尸术)
一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。
赶尸术(如选择学习此项,则不能学习召唤骷髅
在神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。
隐身术(如选择学习此项,则不能学习替身法符)
使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
替身法符(如选择学习此项,则不能学习隐身术)
施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。
大面积的隐身术。与普通的隐身术作用相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。
幽灵盾
幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。
神圣战甲术
通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。
狮子吼
路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。
困魔咒(如选择学习此项,则不能学习灵魂墙)
当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。
灵魂墙(如选择学习此项,则不能学习困魔咒)
渴望肉体的怨灵,强大的束缚。
能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。
能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
此外,铁血魔城版本之后,道士开放的新技能还有:道心清明、神光术、解毒术、幽冥火咒、遁地、强化召唤骷髅、本体强化五重施毒术技能等等。
妖士
职业介绍
妖族乃上古时代四大守护圣兽朱雀、青龙、白虎、玄武的子嗣。他们承载着抵抗海底龙族肆虐的使命,为拯救天下而生。他们在人界生活和繁衍千万年,虽然体内的妖血渐渐稀释,逐渐失去了妖族原本所继承的强大力量,但依然拥有比人类长久的寿命和阵法禁制的天赋,结合天地的本源之力,掌握了各种禁制,从而能够在战斗中出其不意的击败对手!
职业技能
猛击
伤害范围:单人
技能描述:附加固定伤害的初级技能
破魔
伤害范围:单人
技能描述:附加炙热火焰的攻击 并会出发炙热效果?? 连击点+1
吐炎
伤害范围:单人
技能描述:炙热效果会触发吐炎 中距离伤害技能? 连击点+1
追炎
伤害范围:突进
技能描述:可以突进一段距离并击退敌人?? 连击点+1
乱舞
伤害范围:范围
技能描述:炙热效果下 会触发乱舞 造成360° 范围伤害? 连击点+1
炎遁
伤害范围:突进
技能描述:可以瞬移一段距离
神行
伤害范围:突进
技能描述:加速 使得跑动速度提升? 连击点+1
火焰猛击
伤害范围:单人
技能描述:类似战士的烈火剑法 高伤害技能
妖炎禁制
伤害范围:陷阱
技能描述:中此技能者 移动或者瞬移都会造成伤害 移动距离越大 伤害越高
虚弱禁制
伤害范围:陷阱
技能描述:中此技能者 移动或者瞬移都会造成魔法值消耗 移动距离越大魔法值消耗越高
赤莲破邪
伤害范围:终结技
技能描述:3个技能点便可以使用终结技 妖士纵身跃起从空中落下造成强力攻击
灭炎吼
伤害范围:终结技
技能描述:3个技能点便可以使用总结及 妖士仰天长啸 使用巨大音波攻击范围敌人 造成巨大伤害
特色系统
《传奇世界》主要的特色系统分别为:灵兽系统、结婚系统、任务攻略、攻城系统等。
灵兽系统
丛林豹颇通人性,行动敏捷,可帮助玩家捡拾物品,随时存放各种道具,同时它极具成为坐骑的潜质。当其达到一定等级之后携带“踏云玄铠”与“兽神水”前往死水沼泽寻找“驯兽师”便能将其转生。转生后的丛林豹可随意骑乘。
注:“踏云玄铠”可在死水沼泽“铁匠”处打造。
结婚系统
结婚是传世的交友功能;
结婚的方法:
1、首先到热砂荒漠机关洞的中转厅一点击红娘,选择接受考验选项;
2、将被传送到爱的长廊,而里面的尸霸会暴求婚戒指;
3、拿到求婚戒指,且拥有了5点声望值,通过爱的长廊到达姻缘神殿,点击月老,选择求婚;
4、在出现的对话框中输入求婚对象名字,并选择确定(求婚方必须是男性角色);
5、对方收到求婚请求,并且同意之后,恭喜你们,你们成为了夫妻;
攻城系统
1、比赛报名处:热砂荒漠400:300,点击NPC【神秘旅行者】入场
2、比赛在专用的行会战争地图内进行,场地内不会掉落物品,不计算PK值
3、参赛人数限制为200人,参赛等级限制为8级以上
4、比赛以行会为参赛单位进行,参赛行会数量不做限制
5、比赛过程中,击倒其他行会一名成员即可为所在行会累积100分
6、被击倒的参赛者将在场地内复活,死亡3次后自动退出比赛场地
7、比赛时间为2小时,总分最高的行会将成为冠军并获得沙城首任拥有权
8、若比赛结束时最高分出现平分,则先达到该分值的行会获胜
9、比赛过程中,禁止使用任何污辱性语言,违规行会将酌情扣分
10、比赛结束时,应立即停止所有PK行为,严重违规的行会将取消比赛成绩
11、以任何原因导致参赛者离开争霸战赛场的行为,请自行负责
12、比赛中最先获得15000分的行会将无条件获胜,立即成为冠军
任务攻略
《传奇世界》任务丰富,独特的任务系统也是全新的亮点。通过一个个充满艰难险阻的魔界史诗任务,你不但可以获得诱人的奖励、打造出属于自己的独一无二的绝世珍品,还能通过挑战任务获得无穷的乐趣。
《传奇世界》任务有:结婚、精密宝箱、藏宝图、重装使者、魔戒现身、比武招亲、恶魔城任务、闯关任务、神饰除魔、命运之刃任务、军机令任务、恶魔花冠任务、魔隐村、攻打铁血魔城等。
宝石淬炼
在广袤的宇宙中,有一种神秘的力量,它主宰着天地万物的运行。它是这个世界的本源,掌握了它就掌握了生生不息的脉络,追寻它的修道高人前赴后继,为了掌控它,付出了一生的代价,它就是五行之力。
五行学说,是经过中州无数代拥有出色智慧的学者根据五行之力而探索发现的一套归纳了天地事物运行本质的系统论学说。
所谓五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。聪明的人类将这套体系运用于对抗修罗与魔族的征战中,因此不久之后,便诞生了一套适用于战法战术的“五行体系”。
五行相生:金生水, 水生木,木生火, 火生土, 土生金。
五行相克:金克木, 木克土,土克水, 水克火, 火克金。
游戏地图
游戏总地图由炼狱、禁地、矿洞、通天塔、将军坟、机关洞、蛇魔洞、逆魔古刹、将军坟东、铁血魔城、冰封魔穴、英雄试练场组成。
炼狱
禁地
禁地之门、招月池、寒冰走廊、冰石之地、青玉宫、生死门、九不回、黑暗轮回、尸上行、魔穴结界、封印之地。
矿洞
矿区入口、南部矿石运输站、北部矿石运输站、南部断层、中部矿区、矿石精选场、西部矿区、北部矿区、东部矿区、避难所、北部断层、疏散通道。
通天塔
一手遮天、二道廊线、三角排楼、四方擂台、五行宫殿、六道轮回、七旋关卡、八仙纵横、九重云霄。
将军坟
将军坟一层、将军坟二层、将军坟三层、将军殿。
机关洞
热砂荒漠、机关道一、机关道二、机关道三、机关道四、机关支路一、机关支路二、天机堂、造化堂、神工堂、工坊大厅一、工坊大厅二、工坊大厅三、工坊大厅四、仓库一、仓库二、中转厅、中转厅二、中枢大殿。
蛇魔洞
蛇魔谷入口、蛇魔谷、地穴入口、环道、百虫穴、盘蛇道、蛇之巢、蛇之骸、蛇环阵、五蛇殿。
逆魔古刹
逆魔古刹一层、讲经堂、逆魔古刹二层、降龙殿、伏虎殿、逆魔古刹三层、修真殿、逆魔古刹四层、太极阵、封魔堂、逆魔古刹六层一、逆魔古刹六层二、逆魔大殿。
将军坟东
将军坟东一层、将军坟东二层、叹息回廊、悲鸣长廊、将军坟东四层、将军坟东五层。
铁血魔城
死水沼泽、地下魔城一层、地下魔城二层、地下魔城三层、地下魔城四层、地下魔城五层、地下魔城六层、地下魔城七层、地下魔城八层、魔殿铁血魔城、心之魔城、铁血魔宫、叹息回廊。
英雄试练场
盘道一、回旋通道一、盘道二、四岔道、迂回之地、角斗场、战斗长廊、盘道三、回旋通道二、盘道四、战斗广场一、战斗广场二、战斗广场三。
历代版本
版本:1 0:开天辟地
版本:2.0098:沙城金龙
版本:2.0103:开天之塔
版本:2.0105:进军霸州
版本:2.021:元神仙官
版本:2.023:特戒之魂
版本:2.04:狂欢万圣节
版本:V2.053:仙元心法
版本:V2.15:传世世界杯
版本:V2.055:苍穹要塞
游戏评价
游戏的核心是玩法。拥有十余年运营历史的《传奇世界》,诸多经典玩法早已被证明具有顽强的生命力,而“时光倒流”品鉴区主打“回归经典”并且以“八大承诺”的形式令这些玩法更加公平、精简。
品鉴区在职业上回归了战法道铁三角的经典设定,成为其回归老版本的一个标志性设定。此外品鉴区也继承了传世经典版本的打宝、攻沙等玩法,让战法道三职业的平衡互动在经典场景中得到了再现。此外,去除了天关玩法、融合元神以及魂佑灵兽,删除了一些冗杂的成长线,仅保留角色经验、元神、灵兽三条基本成长线,真正在玩法系统上进行了简化、回归了经典。
最新修订时间:2024-11-30 19:49
目录
概述
背景故事
参考资料