《无冬之夜》是
BioWare公司2000年出品的角色扮演游戏。游戏选择了使用了一种名为AS-OF-YET的全新规则,游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。
《幽城魔影》是DND游戏《无冬之夜》的第二部资料片,该资料片乃是由Bioware亲自操刀制作的,拥有更加曲折精彩的剧情。此外,在系统上也有了长足的进步。在这个资料片里,玩家角色等级可以突破20级的限制,最高可以达到40级。此外,玩家还可以给佣兵穿上甲胄,保护他们脆弱的生命,也可以让他们装备更犀利的武器,让冒险过程变得更加轻松。
幽城魔影的单人冒险游戏部分是直接接续高级人物角色的。BioWare建议玩家至少以15级的角色等级开始游戏!而按照BioWare的传统,前作《无冬之夜》以及《古城阴影》的人物也自然是可以导入的,而经验封顶也史无前例的提升到了四十级!(之前人物最多只能练到二十级。)
其他更新内容还包括六个新职业,十六个新单位,超过四十种新魔法,超过五十种新专长,有新的武器类型,新的人物配音,新的游戏音乐和新的物品打造系统。和前一个资料片一样,本作中所增加的事物也十分可爱。BioWare也深知,玩家们都喜欢扮演和了解关于黑暗精灵的一切(谁叫每个Dark Elf都那么酷,冰风谷小说里的崔斯特,龙枪里的达拉马,罗德岛战记里的希罗狄丝每个都是又美又强又有型。)2003年E3上BioWare宣传本作海报也使用了卓尔精灵女性作为主题。因此本资料片在尝试提供惊悚的幽暗地狱冒险旅程的同时也允许模板爱好者编写他们自己创作的黑暗精灵传说。
幽暗地狱中大多数新增单位和材质都是极为精细的。除了上述的黑暗精灵外,玩家也会遭遇到灰矮人、夺心魔、眼魔、driders(被诅咒的半暗精半蜘蛛生物)、蜘蛛恶魔等奇特生物。而新的材质能带给幽暗地狱种族相当多的特效表现。利用这些材质,喜欢创作模组的玩家们可以建立自己风格的夺心魔地穴或者黑暗精灵城镇。
一些爱好者曾抱怨过《古城阴影》缺乏多样的佣兵。玩家只有三个伙伴可以选择,却没有一个可以弥补法师以及盗贼虚弱身体的肉盾角色存在。BioWare听取了玩家的反馈并承诺将在第二部资料片中充实更多的佣兵,并增加佣兵的职业种类。最值得期待的是,佣兵间互相会因彼此的浪漫冒险故事而吸引,《幽城魔影》有希望能谱写出超越《博得之门2》的浪漫传奇!