七阶魔方是指为7×7×7
立方体结构的
魔方,可以用
三阶魔方、
四阶魔方、
五阶魔方、
六阶魔方一部分的解法来帮助复原。因为几何上的限制,方块表面呈圆弧形或
正方形。
简介
七阶魔方以其独特的造型,天才般的设计,同时具有收藏,观赏和实用的价值。 因此七阶魔方变得很难复原。
世界魔方协会(World Cube Association 简称
WCA)于2009年将七阶魔方速拧作为正式比赛项目。 现7阶魔方世界纪录为1分35秒68创造者是美国选手Max Park。另外张安宇(中国)、周章率(中国)、
陈霖(中国) 、남승혁(韩国)、Feliks Zemdegs(澳大利亚)、Michal Halczuk(
波兰)、 Kevin Hays(美国) 均为七阶魔方速拧的世界级高手。
魔方块数
第一层:49个。
第二层:24个。
第三层:24个。
第四层:24个。
第五层:24个。
第六层:24个。
第七层:49个。
一共有218个方块。
诞生
七阶魔方由希腊Olimpic方块公司的设计师花费五年时间,数万欧元研制成功,其独具匠心的弧形设计一举打破了传统
魔方的固定样式,同时兼备了收藏,鉴赏及实用价值。Vcube设计师的这一天才设计,终于克服了困扰
魔方界的一大难题,
魔方突破了
六阶魔方的极限,并为今后更高阶
魔方的诞生指明了前进的道路,按此结构的制作
魔方理论上可达11阶。由于
魔方玩家的人数较少,Olimpic公司开始大力改进和生产七阶魔方,一段时间内是世界上单个能生产七阶魔方的公司,人们不得不花费高额的价格从希腊订购。但随着
魔方玩家的剧增,Vcube七阶魔方长期不更新和价格昂贵,国内外的其他公司也开始批量生产七阶魔方,虽有细节上的改进但
基础结构仍基于Vcube七阶魔方的设计。如今,Vcube、中国的
永骏二代7阶、蓝蓝七阶等品牌已经并驾齐驱,特别是中国新兴的这些生厂商,由于把资金投入在魔方细节的改善上,使得其七阶魔方的手感和顺滑度远远好于Vcube七阶魔方,越来越受到人们的
倾爱。但是不得不说的是,如果没有Vcube设计师的天才设计,世界上也许就不会出现高于
六阶魔方的
魔方了,因此,对于这些设计师应给予最高的尊重。
七阶魔方曾在很长一段时间内是批量生产的最高阶
魔方,随着七阶魔方的普及,玩家呼吁更高阶
魔方的出现。由于偶数阶
魔方制造难度要远远大于奇数阶
魔方,中国
永骏在克服许多技术困难后,于2009年推出了世界上第一款九阶魔方,一时轰动整个
魔方界,一年后出产的
十一阶魔方,让世界开始瞩目了中国
魔方玩家和厂商的崛起,但这些魔方仍基于Vcube七阶魔方的内部结构。
国内还有一款七阶魔方“圣手”,打破了几何的限制,整个
魔方看起来方方正正的,边块呈长方形,角块比中心块大,结构是“双轨道圆柱形卡
脚结构”,与Vcube的结构不同。
复原方法
初级玩法
其实七阶魔方的还原很简单,基于
三阶魔方,
四阶魔方,
五阶魔方的
还原方法。七阶魔方前4个中心,用
四阶魔方和
五阶魔方的公式还原,然后剩下两个面的中心,先拼一个3×3的块。这一步可以用5阶中心的
万能公式(TR U TR'U TR U2 TR')解决的。然后按照这个性质,把剩余的几个中心块一块一块的复原到那。中心就算好了。然后拼棱,用
四阶魔方的一个公式,做5步的那个。可以一块一块的拼,然后要用4次。可以合并一组。到最后几组的时候可以用
五阶魔方的棱合并公式(一开始也可以)。TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 比如这个
中棱公式。情况不同,用法不同。有时候要左边3层和右边3层一起转,有时候要左边两层和右边两层。如果遇到的是棱快同色的一上一下一上,那就先做其中的一种,然后应该明白了吧。也有的情况要用这个公式TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2 或TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2 。还有一个就是这个公式。就在这一步把7阶看成5阶就可以。然后合并好了就行了。7阶魔方没有4阶和6阶的特殊情况,所以稍简单。
初级玩法。比较简单。根据这个方法你最多只要一周就可以熟练玩
魔方啦。
符号代表
面对魔方
L表示左面顺时针旋转
U表示上面顺时针旋转
F表示前面顺时针旋转
先复原最中间的5*5*5
然后复原12条棱 就是把每条棱都变成只有两种颜色
最后按照三阶方法复原魔方
1.拼十字
2.还原第一层
3.还原第二层
RURURU'R'U'R'
R'U'R'U'R'URUR
4.顶面十字
FRUR'U'F'5.顶面颜色还原
(R U'2) (R' U' R U' R')
6.顶面角块还原
x' (R U' R) D2 (R' U R) D2 R2
把一面里相同颜色的两个角块放在F面 如果没有相同的做一遍这个公式就有了
7.顶面棱块复原
(R U' R) (U R U R U' R' U' R2)
把一面已经完成的放到B面 如果没有一面完成的做一遍这个公式就有了
魔方介绍
魔方,也称鲁比克方块,台湾称为
魔术方块,香港称为
扭计骰,英文名字是:Rubik's Cube。
三阶魔方是由富于弹性的
硬塑料制成的6面
正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面
有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。
边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。此外除
三阶魔方外还有
二阶魔方、
四阶魔方至
十三阶魔方,近代新发明的
魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小
立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计
三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。 当初
厄尔诺·鲁比克(Ern.Rubik)教授发明
魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间
思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和
榫头等。直到
魔方在手时,他将
魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。
厄尔诺·鲁比克就决心大量生产这种玩具。
魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的
玩意实在是奥妙无穷。
魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者
约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下
魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是现估算宇宙年岁的大约30倍。
中心块(6个): 中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。 中心块的表面为
正方形,结构略呈
长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个
圆柱体连接至中心轴。
边块(12个): 边块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让边块嵌在两个中心块之间。 长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
角块(8个): 角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个边块之间。 与边块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
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魔方,Rubik's Cube又叫
魔术方块,也称
鲁比克方块。是
匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
魔方由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。
魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而
魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
另有,同名话剧《
魔方》、电视剧《
魔方》和超级计算机名“魔方” ,还有著名童话作家
郑渊洁作品《
魔方大厦》。