三边面
三维软件中使用三条封闭的边界进行曲面造型得到的曲面
三边面是指在三维软件中使用三条封闭的边界进行曲面造型得到的曲面。
不同的软件中有不同的指令来创建三边面,但在直接使用三条边界进行曲面造型的情况下,得到的曲面都会存在一个共同的缺陷-收敛。
三角面的收敛在很多情况下会影响后续的模型处理,比如实体化加厚、抽壳等等,因此在一些对曲面质量要求比较高的场合都会使用改良的方法来创建三边面,比较常用的方法如下:
1.在收敛的端点附近剪切掉部分曲面形成四边缺口,然后使用四边构面补上缺口。
2.通过四边面剪切直接得到三边面,其中有一条边界会有所偏差。
3.使用圆轨迹可变扫描方法
参考资料
最新修订时间:2024-03-18 18:26
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概述
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