世界坐标系
系统的绝对坐标系
世界坐标系是系统的绝对坐标系,在没有建立用户坐标系之前画面上所有点的坐标都是以该坐标系的原点来确定各自的位置的。
释义
学术文献中的解释
1、世界坐标系定义为:带有小圆的圆心为原点ow,xw轴水平向右,yw轴向下,zw由右手法则确定.,v′n为实时图中对应的统计特征向量
2、是系统的绝对坐标系也称为世界坐标系.在没有建立用户坐标系之前画面上所有点的坐标都是以该坐标系的原点来确定各自的位置的
3、设一个基准坐标系Xw—Yw—Zw称为世界坐标系,(xw,yw,zw)为空间点P在世界坐标系下的坐标.(u,v)为P点在图像直角坐标系下的坐标
4、这个坐标系称为世界坐标系.计算机对数量化
AutoCAD
世界坐标系 用于图形转换的起始坐标空间。最大尺寸是 2^32单位高和 2^32 单位宽。
支持缩放、平移、旋转、变形、投射等转换操作。
绘图期间,原点和坐标轴保持不变。世界坐标系由三个互相垂直并相交的坐标轴X,Y,Z组成。
默认情况下,X轴正向为屏幕水平向右,Y轴正向为垂直向上,Z轴正向为垂直屏幕平面指向使用者。坐标原点在屏幕左下角
定义
由于摄像机可安放在环境中的任意位置,在环境中选择一个基准坐标系来描述摄像机的位置,并用它描述环境中任何物体的位置,该坐标系称为世界坐标系。摄像机坐标系与世界坐标系之间的关系可以用旋转矩阵与平移向量来描述。
与此相关的是图像坐标系和摄像机坐标系
图像坐标系
1.图像坐标系(Pixel coordinate system)
摄像机采集的数字图像在计算机内可以存储为数组,数组中的每一个元素(象素,pixel)的值即是图像点的亮度(灰度)。如图4.1所示,在图像上定义直角坐标系u-v,每一象素的坐标(u,v)分别是该象素在数组中的列数和行数。故(u,v)是以象素为单位的图像坐标系坐标。
2.成像平面坐标系(Retinal coordinate system)
由于图像坐标系只表示象素位于数字图像的列数和行数,并没有用物理单位表示出该象素在图像中的物理位置,因而需要再建立以物理单位(例如厘米)表示的成像平面坐标系x-y,如图4.1所示。我们用(x,y)表示以物理单位度量的成像平面坐标系的坐标。在x-y坐标系中,原点定义在摄像机光轴和图像平面的交点处,称为图像的主点(principal point),该点一般位于图像中心处,但由于摄像机制作的原因,可能会有些偏离,在坐标系下的坐标为(u0,v0),每个象素在x轴和y轴方向上的物理尺寸为dx、dy,两个坐标系的关系如下:
其中s'表示因摄像机成像平面坐标轴相互不正交引出的倾斜因子(skew factor)。
3.摄像机坐标系(Camera coordinate system)
摄像机成像几何关系可由图4.2表示,其中O点称为摄像机光心,轴和轴
与成像平面坐标系的x轴和y轴平行,轴为摄像机的光轴,和图像平面垂直。光轴与图像平面的交点为图像主点O',由点O与轴组成的直角坐标系称为摄像机坐标系。OO'为摄像机焦距。
4.世界坐标系(World coordinate system)
在环境中还选择一个参考坐标系来描述摄像机和物体的位置,该坐标系称为世界坐标系。摄像机坐标系和世界坐标系之间的关系可用旋转矩阵R与平移向量t来描述。由此,空间中一点P在世界坐标系和摄像机坐标系下的齐次坐标分别为和且存在如下关系:
其中R是3×3的旋转矩阵,t是3×1的平移向量,为(0,0,0),M1是两个坐标系之间的联系矩阵
摄像机坐标系
摄影机坐标系的原点为摄像机光心,x轴与y轴与图像的X,Y轴平行,z轴为摄像机光轴,它与图像平面垂直,以此构成的空间直角坐标系称为摄像机坐标系,也称为相机坐标系,摄像机坐标系是三维坐标系。光轴与图像平面的交点,即为图像坐标系的原点,与图像的X、Y轴构成的直角坐标系即为图像坐标系,图像坐标系是二维坐标系
参考资料
最新修订时间:2023-12-31 11:21
目录
概述
释义
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