侠盗猎车手3
2001年Rockstar North开发的动作类游戏
《侠盗猎车手3》(Grand Theft Auto III)是由美国Rockstar North公司开发的动作类游戏,于2001年10月22日在PS4、PC等平台发售,其衍生前传有《侠盗猎车手:自由城故事》。
开发过程
1997年10月到1999年10月,《侠盗猎车手1》和《侠盗猎车手2》陆续在PCPS等平台推出,其自由度和互动性受到了玩家的追捧,豪瑟兄弟意识到要保持GTA系列的吸引力,就必须做出一次革命性的飞跃。豪瑟兄弟对GTA3D化的过程几乎从零开始,他们一度想过是否单独开发引擎,但最后还是购买了现成的。2000年,自由城的场景已经基本构建完毕,团队开始把想到的一切创意塞进游戏里,触发任务、天气变化、NPC的反击,小到细节如路人的对话、电台中的节目和虚拟的商业广告,创作一个3D化后的自由世界。2001年10月,《侠盗猎车手3》在因911事件的影响推迟数周后正式发售。
剧情及人物设定
主线剧情
主角克劳德和女朋友凯特琳娜从圣安地列斯来到自由城准备大干一票。不料女朋友背叛自己,克劳德被抓,在送去监狱的路上克劳德认识了8号球,正好一起去监狱的车里关着一个重要人物,于是押送车被拦截,重要人物被哥伦比亚黑帮劫走,克劳德和8号球也搭顺风车获得了自由身。克劳德和“8号球”在自由城发展着自己的事业。
后来,克劳德得知背叛自己的女朋友凯特琳娜开始到处追杀自己,最后克劳德单刀赴会,一举消灭了哥伦比亚帮和凯特琳娜。
角色设定
游戏中的主要角色是克劳德·斯平德,可以装备道具,无属性、无技能。克劳德在游戏中可以驾驶救护车救人、做警察和当出租车司机。
克劳德他没有立场,是冷酷沉默不语且残酷无情的杀手。他在来自由城前是在圣安地列斯生活。6年后来自由城发展犯罪事业。 在来到自由城时是属于哥伦比亚联盟(Colombian Cartel)的成员。但由于受到背叛,沦为犯人,偶然在一次囚车转移重新获得自由。他从一个小混混成为了一名杀手。后来为自由城山口组(LibertyCity Yakuza)服务。后期手刃原先的女友凯特琳娜。
常规NPC
《侠盗猎车手3》具有较高的自由度,NPC没有任何技能。游戏设定的NPC主要有2种,如下表:
队友
克劳德在任务中会与队友配合作战,队友无技能,无属性,无法被玩家控制,游戏中的克劳德的队友主要有两个,如下表:
敌对人物
在游戏中,克劳德与凯特琳娜和萨尔瓦多是敌对关系。他们无属性,无技能,介绍如下表:
(参考资料:)
游戏玩法
操作方式
玩家在游戏中可以自由做自己想做的事情,也可以通过地图中的联络点或者电话接收任务,完成任务推动剧情发展。
场景地图
游戏的操控界面有普通界面和驾驶界面两种,普通界面中玩家只能行走,可以进入任务点和自由攻击。驾驶界面中玩家可以操控车辆,可以向两侧自由射击。一般情况下,玩家无法驾驶载具进入任务点。
自由城(Liberty City)位于美国东海岸的自由城特区,是《侠盗猎车手》系列的虚构美国城市,取材现实的纽约市。自由城有着完善的交通网络:道路及铁路。地理方面,海滨与岛屿设定现实中的纽约相近。这个城市充满罪恶及贪污。有组织罪案、黑帮、罪犯、不依法规的城市官员及法官。自由城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。天气对角色活动,剧情无影响。城市的NPC、物品分布相同。游戏中主要特殊场景如下表:
特色系统
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。
该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,玩家可正常进入载具,主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战。
《侠盗猎车手3》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。主线任务和支线任务如下表:
(参考资料:)
游戏中有一些彩蛋,如纪念9·11事件的涂鸦、警车、棒球棍的两种颜色、世界贸易中心和以纽约大学为原型的自由城大学。彩蛋没有剧情,不会触发,不会获得任何东西。彩蛋系统在该游戏中不属于重要内容、任务,仅是Rockstar Games制作的一种隐藏内容。
道具物品
游戏中的物品道具只有武器和载具,武器、载具在该游戏中发挥着重要作用,是该游戏的重要组成部分。游戏中无消耗品。
分为武器与护具两个大类。武器通常会对应相应的战斗技能,包括肉搏、近战武器、小型枪械、重型枪械、投掷武器5种。其特征主要如下:
在游戏中,玩家会获得车辆、飞机以及船舶等载具。载具无分类、无强化。车辆本身拥有耐久度、碰撞体积,并且拥有相应的载客量。玩家角色在车辆中的时候,所有攻击都会由载具承受。
车辆在移动中可以将路人撞倒,角色在车辆中可以向两侧自由射击,在摩托中可以自由射击。车辆不需要加油,耐久可以通过维修站修复。载具的种类如下表:
(参考资料:)
配音及音乐
角色配音
游戏音乐
配置要求
(参考资料:)
衍生作品
荣誉记录
游戏评价
评分
评价
在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,《侠盗猎车手3》也确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗猎车手3》完成了从2D到3D的转变,很多PC玩家表示首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别。一方面,《侠盗猎车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗猎车手3》实行了禁售。另一方面,对于《侠盗猎车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及这款游戏对整个游戏开发行业的影响也应该大加赞扬。(网易评)
《GTA3》的进化相当大,在原先2D的基础上,发展成为一款3D游戏,并且画质得到了增强,任务也得以丰富。即便难度让很多玩家感觉吃力,但可玩度依旧非常高。(游民星空评)
参考资料
GTA3.游侠网.
剧情.游民星空.
最新修订时间:2024-12-13 14:45
目录
概述
开发过程
剧情及人物设定
参考资料