先知
DOTA2英雄
先知是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名智力英雄。
英雄背景
在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流,起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后,她意识到自己的生命也到达终点,如一片命运已被她印在种子中的树叶一样飘落,无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土,即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害,而她却即将辞世,无能为力,这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将力量化作一字箴言,寄于此种,然后将其服下。在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐分解,化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了自然的先知,他身披树叶,强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量,能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的幸运。
玩家评价
先知机动性较强,推塔能力强,打钱速度快,传送技能使先知可以全地图支援,但血少人脆弱。先知在队伍中的定位是带线推进行英雄,通常先知要想单杀对面英雄,至少需要比对面多一个大件的情况下才能办到。也就是说先知在前期以打野为主,适当的运用传送在线上进行支援。帮助队友建立线上优势,然后就是先知不停带线的节奏,打乱对方的节奏,逼迫对面不停使用TP进行回防。因此打球的先知是非常让对面憎恨的,如果能做到让对面痛恨无比,那先知的任务就算完成了。
能力设定
英雄属性
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天赋树
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英雄技能
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玩法分析
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历史版本
7.00
自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%
自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点
神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。
神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点
7.01
15级天赋 +10 智力提升至+15 智力
15级天赋 +15 移动速度提升至+20 移动速度
25级天赋 -35秒 复活时间提升至-40秒 复活时间
25级天赋 +6 树人数量改为2倍 树人生命/攻击力
7.02
10级天赋从+20 攻击力提升至+30
10级天赋从+175 生命提升至+225 生命
20级天赋从+8 护甲提升至+10
7.03
自然的呼唤的魔法消耗从160点调整为130/140/150/160点
15级天赋从 +15 智力提升至+20
15级天赋从 +20 移动速度提升至+35
7.04
10级天赋从+225生命提高至+250
15级天赋从+35移动速度修改至+4树人
7.05
基础攻击增加6
7.06
复活时间天赋被替换:移除传送冷却(25级)
7.06d
树人攻击力从32提高至36
7.06f
基础移动速度从295减少至290
发芽的空中视野从750减少至500
7.08
自然之怒的冷却时间从90/75/60秒降低至70/65/60秒
7.10
自然之怒的冷却时间从70/65/60秒降低至60秒
10级天赋从+30 移动速度提升至+40
15级天赋从+8 护甲提升至10
7.16
10级天赋从 +40 移动速度降低至+35
7.18
敏捷成长从1.9提升至2.4
7.19b
基础攻击力降低3点
7.20
树人的经验奖励从30减少至20
树人的金钱奖励从21减少至16
7.20c
基础护甲提升1点
敏捷成长从2.4提升至2.8
7.20d
敏捷成长从2.8提升至3.3
自然之怒的最大目标数从16提升至18
7.21
对发芽的树木使用树之祭祀也会获得双倍恢复(与吃下种的树类似)
20级天赋从-4秒 发芽冷却改为+25% 冷却时间减少
7.21c
自然的呼唤的树人攻击力从36点减少至27/30/33/36点
7.22
基础攻击力减少2点
自然的呼唤的树人攻击力从27/30/33/36点减少至24/28/32/36点
7.22f
智力成长从3.3提升至3.5
7.23
智力成长从3.5提升至3.7
基础敏捷从18提升至22
敏捷成长从3.3提升至3.6
7.23c
最大攻击力减少4点
7.25
攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
自然之怒的冷却时间从60秒增加至85秒
自然之怒每击杀一个单位将提供+4/5/6点攻击力,持续50秒。
7.26c
10级天赋从+20 移动速度改为+15 自然之怒基础伤害
15级天赋从+3 召唤树人提升至+4
7.27b
基础护甲减少2点
自然的呼唤的树人金钱/经验奖励从16/20减少至8/12
10级天赋从+25 攻击力降低至+20
10级天赋从+15 自然之怒基础伤害提升至+25
15级天赋从+8 护甲改为+25 攻击速度
20级天赋从+30 攻击速度改为+8 护甲
7.28
自然的呼唤的树人移动速度从325调整为300/320/340/360
自然的呼唤的树人攻击力从24/28/32/36降低至22/26/30/34
自然的呼唤的树人基础攻击间隔从1.75秒减少至1.6秒
发芽的施法后摇从1.1秒减少至0.5秒
自然之怒的每次弹跳递增伤害从11%降低至9%
15级天赋从+4 召唤树人提升至+5
25级天赋从1.8倍 树人生命/攻击力提升至2倍
重做神杖效果:冷却时间降低至60秒。缠绕所有击中的敌人。持续时间依照弹跳次序而定,从1.2秒开始,达到最大弹跳次数时为3秒。
阿哈利姆魔晶技能:使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人。同一时间只能有两个大树人存活。
7.28a
自然之怒的神杖升级持续时间从最高3秒提升至3.4秒(最低1.2秒提升至1.6秒)
7.28c
大树人的基础攻击间隔从1秒增加至1.4秒
7.29
自然的呼唤的树人攻击力从22/26/30/34点调整为18/24/30/36点
传送冷却时间从50/40/30/20秒增加至65/50/35/20秒
自然之怒基础伤害从110/140/170点提升至115/150/185点
自然之怒每次弹跳增加伤害从11%减少至10%
神杖升级缠绕时间从1.6/3.4秒提升至2/3.8秒
10级天赋从+25 自然之怒基础伤害提升至+30
25级天赋从2倍 树人生命/攻击力提升至2.5倍
7.29b
移动速度从290提高至295
自然的呼唤树人攻击力从18/24/30/36提高至18/26/34/42
7.30
基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒
修复摧毁魔晶升级发芽树木不会产生大树人的多种情况
发芽视野范围从500减少至250
自然的呼唤树人的基础生命恢复从0.5提升至2.5
自然之怒每个单位击杀提供攻击力从4/5/6点提升至6点
20级天赋从20% 技能冷却改为75% 发芽内单位攻击落空几率
7.30c
基础魔法恢复从0.5提升至0.75
7.31
转身速率从0.6提升至0.9
自然的呼唤的魔法消耗从130/140/150/160点调整为150点
自然的呼唤的树人基础攻击力从16-20/24-28/32-36/40-44降低至15-18/21-25/28-32/35-39
自然之怒的魔法消耗从175/225/275点降低至150/175/200点
10级天赋从+20 攻击力改为-8秒 自然的呼唤冷却
20级天赋从+75% 发芽致盲提升至+100%
20级天赋从+8 护甲改为发芽束缚目标
英雄台词
以上资料来自:
参考资料
先知.DOTA2官网.
英雄-先知.dotamax.
最新修订时间:2024-07-03 20:48
目录
概述
英雄背景
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