光谱资讯
从事自制游戏及代理游戏的企业
光谱资讯台北总公司,成立于1992年,主要的营运项目为游戏软件研发、代理及发行。分别在北京、上海、香港及新加坡设有四个分公司,共发行了五十余款自制游戏及四十馀款代理游戏,为亚洲华文区前三大的游戏开发及发行公司之一。
公司部门
光谱资讯台北总公司设有研发部门、代理部门及行销管理部门;四个海外分公司则以发行业务导向为主,皆设有行销管理部门及宣传部门,为亚洲市场重要的业务单位。光谱的自制游戏及代理游戏,在长期的努力下,已建立了固定的华文外销市场,除了中国大陆及港澳新马等主要华文游戏区,还包含了其它国家的华文市场。此外,自1994年起,光谱自制的游戏也分别外销至欧美及日韩,陆续完成了十馀种语言的改版工程,如俄语、德语、英语、韩语、泰语、日语等十馀种改版经验,合计达十一款游戏已在国外完成上市,为台湾本土自制游戏再添荣光!
重要记事
1992年:光谱信息有限公司创立,推出首套作品「将族」,荣获英国伦敦计算机游戏软件金牌奖。
1992年:正式成立营业部,自行建立台湾发行网。
1993年 全台湾第一套游戏软件「奥林匹亚桥赛」,由美国QQP公司代理于全世界发行,首创国产游戏登上世界舞台的纪录
1994年 扩大开发部组织,迁入可容纳50名开发人员,位於济南路的新办公室。
1995年 自制研发「巴士帝国」、「卡耐鸡的人生指南」等产品,荣获1995年度游戏软体首奖。
1996年 获新时代杂志评选为1996年最具潜力厂商。
1996年 成立光谱北京分公司,负责双向代理国内外游戏至大陆及台湾市场发行及销售。
1997年 台湾总公司改组为光谱资讯股份有限公司,在大陆北京成立开发部 。
1997年 自制游戏「青少棒扬威记」及「殖民计划」授权,於韩国发行。
1997年 於北京成立游戏研发部。
1998年 自制游戏「富甲天下二」授权,於韩国发行。
1999年 台湾总公司正式成立国际化行销管理部门,拓展国内外发行事宜。
1999年 自制游戏「梦幻四驱车」签定韩国发行权,为韩国知名的畅销软体。
2000年 公司扩大经营,迁移南昌路,可容纳百人的办公空间;资本额增资为新台币3600万元,遴聘专业经理人及相关专业人士,正式迈入企业规模化经营。
2001年 自制游戏「声控台湾麻将王」创下7-11通路单机游戏上架最久的记录,全台湾销售逾12万套。
2001年 专案设立国际代理发行事业部,代理发行欧美,日本及韩国游戏至两岸叁地
2001年 与中国第一大电脑公司-联想电脑合作,研发天乐系列触碰式萤幕电脑游戏。
2002年 自制游戏「富甲天下叁」於华人市场销售合计突破九万套。
2002年 自制游戏「疯狂空间王」签定全欧发行合同,於欧洲计发行七种版本。
2002年 自制游戏「疯狂空间王」获2002年Game Star游戏之星最佳创意奖。
2002年 自制游戏「富甲天下叁」入围2003年Game Star游戏之星『专家评审奖项』最佳制作人奖项。
2002年 自制游戏「富甲天下叁」华人市场累计销售11万套。
2003年 正式於香港成立分部:光谱资讯(香港)有限公司,主要业务为电脑游戏行销及发行。
2003年 自制游戏「交通英雄」与韩国pointkorean签定韩文版发行合约,并於2003年第叁季发行韩国。
2004年 自制游戏「天下霸图」获2004年Game Star游戏之星最佳策略游戏奖。
2004年 自制游戏「富甲天下4」发行量突破6万套。
2004年 成立上海分公司:上海光谱科技有限公司,主要业务为电脑游戏行销及发行。
2004年 成立新加坡分公司:T-Time Technology (Singapore) PTE LTD,执行发行业务。
2007年 自制游戏「天下霸图贰」发行
发行软件
自行制作
卡耐鸡的人生指南,(The Designer of Life)坦克大决战
雄霸天下
香港地产王
富甲天下系列
三国立志传系列
天下霸图系列
代理发行
A列车系列
秋之回忆系列
Never7 -the end of infinity
Remember11 -the age of infinity
12RIVEN -the Ψcliminal of integral
Ever17 -the out of infinity
RPG制作大师2
超魔法大战(Cross Hermit)
美少女梦工坊5
真实之泪
手机少女|手机少女PC
部门执掌
1. 大陆营运中心:负责大陆研发、行销业务
(1) 研发部:负责游戏企划制作、程序编写、美术制作、国外代理产品改版等工作
(2) 行销管理部:负责国内外游戏软件厂商之产品代理及授权、制成进度掌控、包装设计、宣传及售后服务
2. 台湾营运中心:负责台湾研发、行销业务
3. 财务部:负责帐务记载、税务管理资金调度、出纳收付、资财设备控管、财务制度规划及执行工作
公司经理
疯狂空间王附加价值。台湾自制游戏在全球发行对光谱的成员来说,并不只是梦想,我们的研发团队真的做到了!
参考资料
最新修订时间:2022-05-05 15:09
目录
概述
公司部门
重要记事
参考资料