全景摄影
在水平面上或竖直面上均匀转动电影摄影机进行的摄影
全景摄影是在水平面上或竖直面上均匀转动电影摄影机进行的摄影。进行全景摄影时所达到的效果很像观看被拍对象的人的眼睛在移动或头在转动。全景摄影用于需要在银幕上表现较大的空间或在被拍对象的空间移动的情形下(例如,拍摄体育竞赛、战争场面及其他动态场面的情形下)。
简介
全景照片,又称为全景,英文是panoramic photograph,或panoramaPANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90°,垂直70°)或包括双眼余光视角(大约水平180°,垂直90°)以上,乃至360°完整场景范围拍摄的照片。传统的光学摄影全景照片,是把90度至360度的场景(柱形全景)全部展现在一个二维平面上,把一个场景的前后左右一览无余地推到观者的眼前,更有所谓“完整”全景(球形全景),甚至将头顶和脚底都“入画”了。随着数字影像技术和Internet技术的不断发展,可以用一个专用的播放软件在互联网上显示,并使用户用鼠标和键盘控制环视的方向,可左可右可近可远。使您感到就在环境当中,您好像在一个窗口中浏览外面的大好风光。
近几年来全景摄影得到了很大的发展,其间新型相机起到了很大的作用,并带来了一大批热衷于全景摄影的摄影师。数码技术也提供了一种更为直接地获取全景照片的方式。那就是拍摄一系列影像,然后拼接产生一张任何方向上的全景照片。但全景摄影不仅仅是拉宽标准画幅,获取一种不同,实际上其实践充满了挑战。
全景的拍摄方法
全景的拍摄是需要一些方法,并不是单纯把脚架转一圈,上下拍个几张就可以,还要考虑到视角的问题。例如,将两枝笔一前一后的立在桌上,当鼻子正对笔时,右眼看到近笔会在远笔的左方;而左眼则是看到近笔在远笔的右方。同样的,当单纯在脚架上转动相机时可能就会产生类似的现象,当脚架转动时,视角就改变了。
之所以会这样是因为,一般脚架的转轴是在螺丝孔上,而大部分相机都会把固定螺丝制作在感光元件的正下方,但是相机的视角却不是产生在那里,实际上是在镜头中的某处,可能会随着焦距的不同(也就是光学变焦)而改变,一般应该会产生在光圈的附近(也就是光线进入镜头之后的交叉点)。
虽然有这样的问题,但却是很容易克服的,只要经过简易的测量就可以量出那个点(当然不需要把相机拆开),虽然市面上有可调整的全景云台,但一般价格相对高昂,因此自制脚架亦是一个较佳的选择(但缺点就是焦距和机种不能换)。
全景照片拍摄技巧
①使用三脚架拍摄,去买一个,可以让你拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。
②垂直拍摄,而不是水平拍摄,同一地方多拍几张,照片边缘变形才会更少,全景照片看起来才会更好。
③相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,这样非常不好。
④半按快门,设置曝光然后观察取景器,纪录下光圈值和快门速度,现在把相机设为M挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动曝光,那样每张照片的曝光就可能会不同。以后在PS里面调曝光会很困难。
⑤如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟。
⑥在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。
⑦每张照片重叠20%~25%,确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里,每张至少有20%重叠。那样PS才会很轻松的把它拼接好,这一点很重要。
⑧快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些东西会有所改变,比如:灯光,云朵等,这样事情就会搞砸了。
全景照片应用领域
全景技术非常适合于下列的领域的网络展示:
宾馆、酒店:利用网络,远程虚拟浏览宾馆的外型,大厅,客房,会议厅等各项服务场所,展现宾馆舒适的环境,完善的服务,给客户以实在感受,促进客户预定客房。
房屋销售:房屋开发销售公司可以利用虚拟全景浏览技术,展示楼盘的外观,房屋的结构,布局,室内设计,并可以用来制作楼盘的介绍光盘。购房者在家中通过网络即可仔细查看房屋的各个方面,提高潜在客户购买欲望。 更重要的是,采用全景技术可以在楼盘建好之前将其虚拟设计出来,方便房地产开发商进行期房的销售。  旅游风景区:以优美的360度全景照片,显示景区内的优美景点,给旅游者以身临其景的感觉,可以用来制作风景区的介绍光盘,也可以作为旅游公司吸引游客的绝好工具。
展览会、展览馆等的虚拟现实展示。
电脑上的全景
早期在传统使用底片的相机时,便有所谓的全景相机,透过相机环绕一周,采用类似扫描的方式,记录下水平一圈360°,在当时,是没办法处里天空与地面的问题。 采用“全景”一词来代表包含天地的球体(Sphercial)或是立方体(Cube)投影的360°,乃是为了与摄影史上早已存在的全景相机有所区隔。而在一般商业行为上还以一种所谓的720°也是不正确的,只能是说一种商业行为的噱头。
而在数码相机兴起之后,可透过电脑进行影像编辑,将影像经过定位、运算、变形接合、等过程案例。
球面全景
全景摄影即英文panoramic photography。就摄影发展而言,早已迈入数位化,相对于异于传统单一视角画面,对于物体有所谓的环物(Object VR)摄影。相对的,对于环境景物的呈现,就称为全景(Pano VR),用以与平面的360°“全景”画面有所区别。
全景摄影机
全景摄影机是通过隙缝扫描成像的。这种摄影属于动态摄影,即其影像是在飞行器运动过程中,通过摄影光学扫描或通过软片移动,连续曝光而形成的。
全景摄影机的结构有两种类型:一种是带有旋转的光学系统,摄影机的光学部件和一条隙缝作为一个整体绕一个通过光学系统中心而平行于飞行方向的轴旋转,软片被紧吸在以上述旋转轴为轴的圆筒面上,圆筒的半径与光学系统的焦距相应。另一种结构是摄影机光学系统和隙缝快门固定不动,而在镜头前有一个旋转的扫描棱镜,隙缝后面的软片也是不断地匀速移动。
全景摄影的优点
首先,从视觉感受上看。当我们身处某处景观而产生愉悦、兴奋的心理感受时,常常是因为我们身处此地,能够从三维空间感受到景观的整体美丽,同时我们能够闻到清新的空气、能够感受到清风拂面的舒畅、能够享受着游玩带给我们的放松和愉悦。
所以,当我们产生摄影冲动时常常不仅是因为在视觉上感受到美,而是一种综合体验。在这种情况下我们极易拍摄出不能表现景观重点的照片,对于初学者这种现象是非常普遍的,相信每个摄影人都曾经历过这样的阶段。那么我们怎样才能最大限度地让观众也体会到我们身处景观时的切身感受呢?目前最为简单的方法就是全景摄影,其他的感受方式目前还是不太可能实现的,这是大家喜欢拍摄全景摄影作品的一个原因。
其次,从影像质量上看。利用广角镜头拍摄的整幅照片其文件量较小,不利于进一步的放大制作,也会限制图片的使用范围。例如需要制作景区、楼盘和城市的大型宣传广告,制作高质量、较大画幅的展览照片,这一类照片往往需要的文件量很大。比如制作一幅高质量的展览照片,分辨率300像素/英寸,放大长边在50厘米时照片的文件量大小应该在140M左右(这里指的是16位TIFF格式的图片文件,JPG文件的不足之处在此不作赘述)。
而目前我们习惯采用的全景拍摄方式是拍摄若干张照片后,使用专用软件后期合成,这种图片文件量一般比较大,适合放大制作高质量的影像作品。例如我曾经拍摄过一张城市景观的全景照片,拍摄视角几乎达到了360°,前期拍摄约30张,后期合成后的16位TIFF格式的文件达到了6G,大概推算出来整体像素数量达到了10亿。这样的文件质量基本可以应对任何制作用途。
所以这种全景拍摄方式目前是比较合适的,成本较低,普通的数码相机和电脑基本可以解决拍摄,且操作简单,只要具备一定的经验、按照一定的规则拍摄就能创作出来成功的全景摄影作品。
参考资料
最新修订时间:2024-08-04 14:30
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概述
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