内测即
内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
网络游戏或软件内测通常是在游戏或
软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的
激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
内测的形式可以分为:封闭性内测和
开放性内测。封闭性内测即只邀请少数玩家参与游戏。开放性内测即只要玩家注册登入游戏就可以,是没有限制的,类似于全民性参与,如2010年
封神榜3开始内测,就属于开放性内测。一般情况下,内测由于会删档,是不向玩家收费的。
在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,
游戏设计,游戏
平衡性,
游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但越来越多的游戏公司为了奖励
内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行
不删档内测。