刺客多为打野,需要近身,以物理伤害为主。
上官婉儿,
司马懿,
不知火舞三个【法刺】例外。进入对局前,打野可以在设置中设置“自动攻击”,这样打野怪点一下普通攻击键即可,后续不用一直点普。打野在野区拿了红buff,蓝buff后就要和边路沟通,去gank敌人。保证足够的金币/经济优势才能拥有稳定输出。所有的刺客英雄都带有刺客职业的几个共同点,第一就是极高的爆发性输出,能够在一瞬间给敌人带来非常可怕的伤害,第二就是血脆,刺客为了提高自己所能造成的伤害,会致力与暴力和伤害之间,因此忽略了防御和生命上线,这也是他致命的弱点,一旦被提前围杀或者控制,那么就面临必死的命运,也失去了他的作用,第三,刺客的输出方式一般都是突袭,利用突然袭击,使敌人没有过多的反应时间,然后达到输出最大化。
刺客的首要任务是游走抓敌,刺客讲究的就是贱,不贱何为刺客,游走抓敌的同时还要清理
兵线,和观察敌方情况,多躲在草丛中,防止突然开团,或者突然被袭击而难以应付。
团战中,刺客是一个最考验耐性和稳定的职业,他的主要任务就是
收割,在团战后敌方一般都已经被队友打残而准备逃跑,这时便是刺客开始完成他的任务,另外,刺客还有一个任务就是解决后排输出的
Adc,以减少队伍损伤,这是个十分危险的任务,当然对于团队的作用也是巨大的。
刺客在团战的切入时间一般都是双方交火以后在敌人对队友交了技能后,随后切入,可以直接对着后排Adc先切入,再转过头帮助队友,也可以在双方准备开始撤离时迅速切入收割,刺客的切入一定要看准时机,要有耐性等待,避免错误时间切入导致自己还没有发挥作用就命丧黄泉。
还有一个问题,就是要不要追杀对方残血英雄,答案当然是要,特别是落单的英雄,残血的英雄已经失去了大量抵抗能力,极容易被击杀,刺客的爆发输出刚好是他们的噩梦,所以一定要尝试追击对方残血,不要放过任何机会。