卫宫士郎
日本文字冒险游戏《Fate/stay night》中的男主角
卫宫士郎,日本文字冒险游戏《Fate/stay night》及其衍生作品中的男主角,穗群原学园高中部二年级学生,十年前冬木市第四次圣杯战争引起的火灾中唯一的幸存者。因为和卫宫切嗣的约定而以“正义的伙伴”为目标,由于小时候的经历而拘泥于救助生命,持续苦恼着。在第五次圣杯战争中作为Saber的御主(Master)出场。
角色背景
角色设计
奈须:最开始被武内君要求“希望这次《Fate stay night》的主角是个健壮的家伙”。而且还有《月姬》里没有弄的主题“与理想的自己对决”,于是想到了弄成跟正义伙伴有密切关连。
姓名由来
奈须:第八从者吉尔伽美什,最初他的职阶不是Archer,而是(Key) Keeper。就像宝具是锁匙那样。当初也想过各种犯规的剧情,曾经想在路线分歧点里误导人「那个从者(吉尔伽美什),莫非是士郎?」呢。卫宫这名字,是从守护宫殿的Keeper……这种意象里捡回来的。那其实是与吉尔伽美什的对照。虽然这不可思议的角色带有这些痕迹,却变成了现在那样的正义伙伴笨蛋,或者说是受到那种在残酷状况下活过来的人类才具有的使命感所束缚。
角色形象
身份背景
继承了切嗣意志的魔术师见习生。无隶属组织。就读于私立穗群原学园2年C组,故事的主人公。十年前被卷进了大火灾,却被卫宫切嗣救出而成为了唯一的生还者。其后,成为切嗣的养子,接受着魔术的基础训练而成长。切嗣在五年前已经离世,现独自生活中。不过藤村大河间桐樱几乎每天都会来卫宫家吃饭,所以家里很热闹。
偶然召唤出阿尔托莉雅·潘德拉贡Saber)的他,作为御主(Master)参加了第五次圣杯战争。为阻止这场战争而战。最初,他只能行使简单的强化魔术,但连宝具也能复制的投影魔术的才能,最终得以开花结果。
外貌衣着
棕红色短发。棕色瞳孔。眼神顽固而直率的少年。眉毛尾部的形状像闪电,传言游戏发售前曾有人靠这特征猜出了他和某人的关系。身材不高,但还有成长的空间。从外表上看体格一般,其实很强壮。因为长年锻炼的关系体能也非常不错。游戏中只有校服和一件单调的蓝白相间的便服,2014年的动画中则新增了几套便装。
性格特点
为人正直。性格朴实,认真,做事贯彻始终。愚直。笨拙。理想主义者。人生价值是帮人,希望眼前所见之人都能平稳幸福地生活。因儿时经历持有过剩到近乎扭曲的正义感和自我牺牲精神,没有自我概念,将他人优先于自己,即使知道必死也会舍命相救。对他而言,无法拯救祈求帮助的人才是最可怕且难受的事。
自己有着重要的目的,除此之外可说是无法感兴趣。性格与其说顽固,不如说是不会消遣。无法对消遣感兴趣。对人类的幸福实在「很迟钝」。虽然他只是因为没有空闲消遣。友人评价基本不笑。观察力强但理解力低,不谙感情的细微之处,对好意还有敌意都很迟钝。有时说话太耿直。经常在心里面吐槽。
性格的变化和成长上在各条路线都有所不同。
Unlimited Blade Works线结尾伦敦篇:以积极向上的精神过着”能做到的事情要尽量去做,能吸收的事物要尽量去吸收”的每天。能够展现出温和的笑容,不顾一切盲目向前的想法也隐踪匿迹了。介乎于UBW时期的士郎与Archer之间。好青年。因为出国得以拓展视野,变得能够切实地从现实角度去审视自己的理想。另一方面,对自己的愿望……继续模仿与英灵卫宫相同的生存方式……感到内疚(因为知道了无论怎样去做好“正义的伙伴“,都是会出现牺牲者的,说到底不过是自我满足而已)。
老年期:参考“千子村正”的性格。
角色能力
魔术能力
亲生父母为普通人,亦无法继承卫宫家的魔术刻印魔术相关的知识也只是略知一二。“抗魔力”不高。不懂感知魔力,但对空间的异常很敏感,会感知杀气。尽管作为魔术师还没有脱离见习的领域,不过已经可以算作使用魔术的专家了。最终也许可以获得和与卫宫切嗣全盛时期相当的评价。
士郎的魔术回路比较特殊,是跟神经融合的。数量意外地多,有27条。初期由于被切嗣误导,每次使用魔术都要从头制作回路(原本只需制作一次,以后切换开关即可,可士郎却把普通神经当作回路,本来的回路则因长期废置陷入沉睡),随着故事发展才知道正确用法。开启回路的心象是扣下扳机。使用一次强化魔术需要2魔力量,投影一次平均就要消耗5魔力量。
令咒的形状根据魔术回路的特性而定的。卫宫士郎左手的令咒是以剑和鞘为主题,大概是暗示固有结界“无限剑制”,或者藏在他体内的圣剑之鞘吧。
擅长分析物件构造(可以解析眼中所见物品的构造)和修理电器。士郎的解析能力是需要魔力与魔术回路的“调查”,不是魔眼。如果是魔术师的话,靠着修炼谁都能得到,不过优劣还是会有差距。解析能力也能应用在探查陷阱等方面。
虽然是魔术师,不过除了构造把握、强化和投影以外,并不会其他基本的魔术。也许因为无需背负“魔术师”的宿命,选择走上成为“魔术使“之路的士郎,凭着超乎常人的毅力和意志,最终也取得非凡的成就。作为魔术师在迎来最后的时候仍然是半吊子,但作为魔术使已有大成。
魔术属性
如果属性是规定魔术之根本的要素,比其更为深入的,规定存在之根本的东西就是“起源”。起源不仅仅是魔术师,而是一切存在生来就拥有的方向性,被认为与存在本身密不可分。
强烈表现出“起源”的魔术师,有时会偏离一般的属性,起源本身就成为了属性。这种魔术师多数会发挥出显赫的专家才能。因此,他们被认为比起一般的魔术师,更能到达更高的境界。
卫宫士郎的起源是“剑”,作为魔术师的属性也变成“剑”。由于属性不是五大元素,所以不擅长于用到五大元素的魔术。相反地,能够显现出固有结界“无限剑制”。
使用魔术
卫宫士郎擅长于投影魔术,但那不过是其心象风景具现化所成型的固有结界“无限剑制”的副产物。使用强化魔术的咒文是“同调 开始(Trace on)”,使用投影魔术的咒文是“投影 开始(Trace on)”。
投影物品
以下列举一些故事中卫宫士郎投影过的武装和工具(投影的宝具等级会下降一级):
使用武装
卫宫士郎所使用过的魔术礼装概念武装
其他能力
日常生活
擅长煮饭和日常菜、扫除、裁剪。有全能家庭主夫的资质,在家事方面的能力一流,尤其是其料理能力在原作中表现的非常明显,不论是日式或是西式料理都能轻易上手,而且还把间桐樱从不太懂料理教到很会做菜。拥有成为管家的潜质,这一点在UBW路线True End之后,前往凛的竞争对手的洋馆打工的时候发挥得淋漓尽致。
早上的生活规律很快,过了六点就进食。每天的功课是凌晨锻炼魔术,早上则锻炼体力,八年前开始学习魔术。爱好是修理东西。曾将藤村大河的祖父藤村雷画所有的摩托车调整好,也因附和雷画老人的爱好(相扑),能经常地从雷画那里得到大量的零用钱。虽然切嗣留下了一大笔遗产,但因不想依赖父亲而没有动过。除零用钱之外主要靠打工赚取生活费,时间久了也有些积蓄。而切嗣的遗产则由监护人藤村大河保管至他成年。
一年半前因为身体不适,厨房开始交给樱使用,从那之后成为习惯一直延续着。一年级时所属于弓道部,因为那场火灾右肩留下火伤的痕迹,在礼射之时露出伤痕,以此为契机退部。弓道极为了得,命中率基本达到100%。 仓库中废物堆积如山,每天晚上士郎都会身穿工作服沉浸其中。仓库没有反锁,里面到处都是投影的失败品。
早上为和食派,曾有一段时间教樱做饭,悟性高的樱学会后立场马上逆转过来。不管是日本茶还是红茶或是咖啡都一律平等,不喜欢梅昆布茶。酒量不好,只是最多尝一下的程度,从某个地方偶然得到哥本哈根出产的酒。是那种埋头工作的类型。意外的是英语是其弱项。
拿着便当上学的话会被班上的男生拿着筷子包围,也会被女生开玩笑,所以除非是去学生会吃饭否则不拿便当上学。经常被柳洞一成拜托修理学校的日用品,所以有数个绰号“伪校务员”,“弓道部的吸尘机”,“穗群原的Brownie”等等。小时候经常教训附近欺负人的坏孩子。
在不使用魔术纯粹打架时,按比赛规则来说的话会输给各自的专家。不过若是得战到有人认输为止的话是学校最强。因为这家伙很会缠人呢。
UBW线结局一年后去到伦敦,经过凛跟魔术协会·时钟塔的法政科争论,最终以三年为限就读时钟塔。每周有两天给露维亚瑟琳塔·艾德费尔特当管家。平时除了打工和学习基础魔术,还为了入读当地大学学习语言、历史以及法律政治。
弗拉特·艾斯卡尔德斯有三成的日本游戏是士郎通过个人渠道帮他进货的。其中还有些高级版本。
凛向时钟塔提交约千份的申请后,士郎可以免费参观大英博物馆的珍藏,鉴赏力也跟着提升了。
战斗留下了连魔术都治不好的后遗症,时不时折磨着他。
人际关系
士郎的人际关系中有很多是学校的朋友,在第五次圣杯战争之前就有关系。在学校相关的人中,只有凛是圣杯战争开始后才亲密起来的。士郎虽然对红颜优等生凛感到憧憬,却漂亮地遭到背叛。其实凛从中学生的时候起就对士郎抱有兴趣,但是士郎并不知道。
和养父切嗣是在第四次圣杯战争的火灾中遇到,被拯救了性命。此时切嗣为了拯救濒死的士郎,将Saber的宝具“遥远的理想乡(Avalon)”埋进了他体内。身为切嗣孩子的伊莉雅,虽然看起来很年幼,其实相当于义姐。
角色经历
幼年经历
原名不详。双亲在第四次圣杯战争最后的大火中遇难。失去一切的少年在绝望中无视旁人的哀号和求助独自求生,最终也倒了下来,心死之际被身为“魔术师杀手”的卫宫切嗣所救。空洞的少年觉得切嗣救出自己时的表情太幸福,心生向往。
切嗣将Saber的圣剑之鞘放入了濒死的少年体内,获救的少年作为他的养子和他一起生活了下去并改名叫“卫宫士郎”。士郎心目中的切嗣是能救起所有人的正义之友,想成为像他那样的人。对于士郎的这种感情,切嗣经常在内心感到惭愧。
学习魔术
最初几年经常做有关那场火灾的噩梦,后来在乐天派的大河影响下才逐渐走出阴影,但偶尔还是会梦到。
对“其他的人们寻求帮助却只有自己得救”一事抱有负罪感,认为活下来就必须代替没有得救的人帮助更多人,故别人请求帮助一般不会拒绝。
为了有天能帮到某人,卫宫士郎从十年前开始就在锻炼身体。得知养父是魔术师后一直缠着他教授魔术,但切嗣因为不想让士郎成为魔术师不愿教他。在士郎死缠烂打了两年后,切嗣听取大河的意见,教他错误的魔术回路使用方法,既痛苦又毫无成果,想让他知难而退,没想到他竟然坚持了下来,直到第五次圣杯战争期间才知道正确的用法。
投影比强化更早习得,是士郎最先使用成功的魔术,因切嗣说没效率才改练强化,在锻炼强化失败时常常用来转换心情。由于属性限制,平时的投影只有外表相似里面空空如也,剑的投影、制作也是在第五次圣杯战争时初次尝试。
父子
因为切嗣不擅长家务,大河又是个吃闲饭的,所以从小开始家务事都是他一手包办。当士郎有一定独立能力后切嗣就经常外出旅行(实际上是去找伊莉雅),快则几个月,慢则半年,每次回来都向士郎讲述旅行中遇到的故事。
几年后切嗣渐渐很少出门,就像领悟到了自己的死期。某个月色皎洁的夜晚,卫宫切嗣突然谈起了儿时的梦想,遗憾未能实现。士郎向切嗣许诺要替他实现梦想。听到养子的话后,切嗣留下一句「放心了」离世。从那刻起,士郎决定要代替憧憬之人完成他的梦想。
切嗣去世后,有段时间士郎像程序出错的机器人一样,总在干些连他事后想起都觉得乱七八糟的事;例如某次放学后他一个人在操场练跳高,那高度一看就知道绝对跳不过,但他还是跳了三小时才回家,却也因此吸引了远坂凛和间桐樱的注意。
朋友
间桐慎二认识是在初中二年级。据说士郎受人委托用一晚重新制作文化祭的招牌时,慎二(毫不帮忙地)整晚在身旁凝视着就是这段友情的开始。
虽然慎二认为士郎各方面都是笨蛋,却在暗处对随意使唤士郎的家伙们在社会上给予抹杀、频繁地在自家招待士郎,慢慢成为了好朋友。和间桐樱也是这期间认识的。
不过在上了高中之后便因为樱的缘故而开始疏远。 士郎之所以退出弓道部,和慎二的排挤也有一定的关系。
学习弓道
曾参加穗群原学园弓道社。学习弓道的契机,是看到体格劣于他人却不服输的士郎,雷画老人(藤村大河的祖父)推荐他学习弓道。在此之前练习相扑似乎也是雷画推荐的。切嗣在世时士郎向他学习剑道。天生就对剑特别喜好。此外弓术也早已到达了大师的境界,“箭矢呢,是在射出前就已经射中的”,因此他唯一的失误只是因为他本来就没有要让箭矢击中红心。
之后因打工时发生意外,在右肩上留下烧伤的痕迹。穗群原学园的弓道社是很重视格式的,学生也要进行礼射。男生的礼射是右肩要裸露,露出皮肤来射的。慎二借此批评让肩膀上有烧伤的人进行礼射不好看,而且也正好是忙着打工的时候,就以此为契机退出了弓道社。
第五次圣杯战争
随着年龄增长和知识的获得,因无知而不懂界限的孩子也了解了极限,即便如此他还是坚持着梦想,做着些力所能及的事。但他的心中亦有疑问——所谓正义之友该做什么,自己的想法是否正确、而这想法又是从何而来?直到那个命运之夜降临。
2004年2月2日晚,士郎在帮弓道社打扫时偶然目击了Servant的战斗,然后被Lancer库·丘林追杀灭口。濒死之际幸得远坂凛用父亲留下的吊坠所救。苏醒后的士郎捡到了凛不小心遗落的吊坠,他很感激这个救了自己却不知姓名的人,此后一直将吊坠当做护身符带在身边。
然而士郎没死的事很快被库·丘林知道,刚回到家不久库·丘林就尾随而至。为躲避追杀慌乱中逃进了平日作为魔术工房的仓库里,无意中又以体内的剑鞘作为媒介,召唤出了Saber的Servant——阿尔托莉雅·潘德拉贡。之后Saber将库丘林击退。
各自在简单自我介绍后,Saber感应到有另一组人马前来出去迎战,搞不懂状况的士郎也跟了出去,黑暗中隐约看到对方的身影有些眼熟……(这里有个选项。不用令咒停下Saber的话,看到Saber发愣的卫宫会被砍伤,凛匆忙下用令咒把重伤的卫宫拉回家,之后对战Berserker时少个帮手,进入Fate或HF线。反之进入UBW线。)
凛为了向士郎说明圣杯战争原委将他带到圣杯战争的监督言峰绮礼处。在凛和绮礼的劝说下士郎决定参加圣杯战争
各线结局
二世历险记
故事发生于第五次圣杯战争结束大约三年后的平行世界。士郎陪同凛在时钟塔上学,并在露维亚瑟琳塔·艾德费尔特家打工。
露维亚临时要去埃及,可她事前已购得摩纳哥赌船的参赛权,因此拜托士郎代她出席。士郎赌赢了船主死徒梵·斐姆,然而没领奖品就下船了。
士郎在摩纳哥寻访养父卫宫切嗣的冒险足迹时偶遇黑帮绑架小女孩,路见不平拔刀相助,双刀对手枪。黑帮不敌以小女孩为人质相要挟,士郎没把握能不伤现场一人性命救出人质,束手就擒被抓走身受重伤。后被螺旋馆的叶思真救出,叶思真表示因为那女孩是她熟人。
士郎在叶思真准备的藏身地点养伤。和叶思真聊天时据点被自称“朱斯特(Justice/正义)”的炼金术师爆破,士郎强化桌子接落下的瓦砾为叶思真发动神代魔术争取时间,导致伤口崩裂。朱斯特没管士郎。士郎在叶思真中陷阱短暂晕厥时射出一”剑”将她救下,然后投影干将莫邪应战,强化双眼从容顶住朱斯特预测对手动作的攻击,并使出鹤翼双连差点将其斩杀,惜尚未练成,被抓住失误拉开距离。
朱斯特忽闻士郎名字,大喊要杀他为切嗣报仇,士郎听闻一僵遭奇袭,险险避过却令旧伤加剧,同时又吸入毒气,加之刚才的投影,身体已达极限,千钧一发之际弗拉特和埃尔戈从天而降打断朱斯特致命一击。士郎重整体势准备再战。朱斯特观道路行人渐多撤退。士郎不支晕倒。
苏醒后与三人交流,从叶思真口中得知埃尔戈因为“记忆饱和”而失忆的事,遂问有无法子帮忙。叶思真注意到埃尔戈藏在怀中的面具,士郎看出这个面具尚未完工,于是拜托叶思真绘制面具形态的图纸,叶思真想要赌宴胜者的权利作报酬,士郎以自己只是露维亚的代理为由拒绝,但也爽快答应帮她跟露维亚商量。图纸完成后士郎用投影出的埃及凿子对面具加工。
士郎应埃尔戈请求带他探访切嗣的足迹,偶然找到切嗣曾待过的安全屋,发现朱斯特也把那当基地,墙上有士郎和切嗣的资料,士郎了解到切嗣作为魔术师杀手的过去。随后发现朱斯特计划在赌船上刺杀君主·埃尔梅罗二世,遂决定搭救。他们抓到一名跟踪的黑帮,那人看到切嗣的资料态度一转,带他们到港口指示赌船的方位。突然大量无人机围出现攻他们,士郎强化双眼边躲子弹边投影并解放金刚杵破坏所有无人机。最后坐上埃尔戈造出的“船”追赶赌船。
两人赶到时见到倒下的格蕾以及准备对失魂落魄的二世下手的朱斯特。士郎与朱斯特单挑,从走廊打到甲板僵持不下,但士郎的耐力不比改造四肢又通过阿特拉斯院的高速思考高效运用身体的朱斯特,随时间推移渐露败势。近二十分钟时被朱斯特看出接近极限,左手的新投影被打断,右手的剑被击飞,迂回背后的双剑之一被弹开,上臂挨一刀,倚着桅杆。
朱斯特预言二世会引发战争,必须除掉。说士郎这种正义伙伴已过时,他才应该继承切嗣衣钵,掏出切嗣的爱枪欲处决士郎。士郎呢喃或许吧,正义有许多种,他往后也会迷茫,但有一点不会,那就是自己所走的是彼时切嗣说放心的路,他只在意这点。朱斯特听完陷入矛盾失态,随后愤怒暴走,士郎强化双眼至极限和心眼都捕捉不到他那速度被击飞。恰巧桅杆断裂砸向朱斯特,士郎冲前替他抗住,却遭误会连肩带背挨了一锯,身负重伤。朱斯特问为何救他,士郎答当然救。见对方已无战意,转身去看格蕾情况。朱斯特说士郎才不是正义,士郎回应想成为为努力着的大伙尽绵薄之力的“伙伴”。突然圣枪的魔力从船头排出,士郎投影覆盖炽天之七圆环挡下爆炸后昏迷。
朦胧中士郎听见基兹的发言,恢复知觉后听到朱斯特呼唤自己,强撑起身子,在众人的援护下用和凛存了一年魔力的宝石开启无限剑制对抗基兹的固有结界解救埃尔戈。跟格蕾她们交换位置,上前线以剑雨火拼幼星体分身们。埃尔戈冲锋时借他七把剑并以剑雨援护。格蕾问士郎借必胜黄金之剑,士郎看清她的脸一讶,然后微笑着把剑借给了她。
事件结束后留在摩纳哥。凛问士郎要不要去见二世和格蕾,士郎答和二世保持萍水相逢的关系就好,而格蕾,当时把剑借给了她便够了。
角色歌曲
人气评选
登场作品
角色评价
奈须:就主人公的方向性而言,士郎是尽量拯救更多的人,祈求更多人得到幸福的类型;“月姬”的志贵则是只要自己周围的人能幸福就好了的荒唐类型。
武内:还有志贵是中学时认识到御宅文化的我而想要成为的我,士郎是没有这些知识的小学时的我所想要成为的我。(官方设定集《Fate/complete material II Character material》评)
士郎对女性们的想法
奈须:初期企划里,对士郎来说Saber是拥有共同理想的灵魂之友,凛是憧憬的同级生,樱则看作保护对象。他因为是个灭私奉公的人所以只活在理想中,实际上唯独对樱不一样。在她面前的士郎,不是活于理想的大人物卫宫士郎。小人物士郎带着具有人类味道的感情相待的就是樱。顺带一提,对凛一直都是七上八下。
武内:我对士郎不怎么有木头人和优柔寡断的印象。他是不管怎样说都会好好作出选择的家伙呢。
奈须:他与其说是木头人,更像是以公为事物优先顺序的人。因为他是灭私奉公又为大众的正义伙伴。
武内:不过他却是让人希望他能够得到人类的幸福的人物呢。在士郎变得最像人类的樱路线里,总觉得伊莉雅的存在很大。
奈须:伊莉雅和樱的境遇有相似的地方,所以伊莉雅虽然是敌人,却处处对樱移入了感情吧。(官方设定集《Fate/complete material II Character material》评)
参考资料
最新修订时间:2024-12-18 09:29
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