友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数。类授予它的友元特别的访问权。通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,
控制类的友元和
成员函数(否则当你想更新你的
类时,还要征得其它部分的拥有者的同意)。
分清成员函数
成员函数和非成员函数最大的区别在于成员函数可以是
虚拟的而非成员函数不行。所以,如果有个函数必须进行
动态绑定(见条款38),就要采用
虚拟函数,而虚拟函数必定是某个
类的成员函数。关于这一点就这么简单。如果函数不必是虚拟的,情况就稍微复杂一点。()
举例
class rational {
public:
rational(int numerator = 0,int denominator = 1);
int numerator() const;
int denominator() const;
private:
...
};
这是一个没有一点用处的类。(用条款18的术语来说,接口的确最小,但远不够完整。)所以,要对它增加加,减,乘等
算术操作支持,但是,该用成员函数还是非成员函数,或者,非成员的友元函数来实现呢?
当拿不定主意的时候,用面向对象的方法来考虑!有理数的乘法是和rational类相联系的,所以,写一个成员函数把这个操作包到类中。
class rational {
public:
...
const rational operator*(const rational& rhs) const;
};
(如果你不明白为什么这个函数以这种方式声明——返回一个const值而取一个const的引用作为它的参数——参考条款21-23。)
条款21: 尽可能使用const
条款22: 尽量用“传引用”而不用“传值”
条款23: 必须返回一个对象时不要试图返回一个引用
可以很容易地对有理数进行乘法操作:
rational oneeighth(1,8);
rational onehalf(1,2);
rational result = onehalf * oneeighth; // 运行良好
result = result * oneeighth; // 运行良好
但不要满足,还要支持混合类型操作,比如,rational要能和int相乘。但当写下下面的代码时,只有一半工作:
result = onehalf * 2; // 运行良好
result = 2 * onehalf; // 出错!
如果用下面的等价
函数形式重写上面的两个例子,问题的原因就很明显了:
result = onehalf.operator*⑵; // 运行良好
result = 2.operator*(onehalf); // 出错!
对象onehalf是一个包含operator*函数的类的实例,所以
编译器调用了那个函数。而整数2没有相应的类,所以没有operator*成员函数。编译器还会去搜索一个可以象下面这样调用的非成员的operator*函数(即,在某个可见的
名字空间里的operator*函数或全局的operator*函数):
result = operator*(2,onehalf); // 错误!
但没有这样一个参数为int和rational的非成员operator*函数,所以搜索失败。
再看看那个成功的调用。它的第二参数是整数2,然而rational::operator*期望的参数却是rational对象。怎么回事?为什么2在一个地方可以工作而另一个地方不行?
秘密在于隐式
类型转换。
编译器知道传的值是int而函数需要的是rational,但它也同时知道调用rational的
构造函数将int转换成一个合适的rational,所以才有上面成功的调用(见条款m19)。换句话说,编译器处理这个调用时的情形类似下面这样:
const rational temp⑵; // 从2产生一个临时
// rational对象
result = onehalf * temp; // 同onehalf.operator*(temp);
当然,只有所涉及的
构造函数没有声明为
explicit的情况下才会这样,因为explicit构造函数不能用于隐式转换,这正是explicit的含义。如果rational象下面这样定义:
class rational {
public:
explicit rational(int numerator = 0,// 此构造函数为
int denominator = 1); // explicit
...
const rational operator*(const rational& rhs) const;
...
};
那么,下面的语句都不能通过编译:
result = onehalf * 2; // 错误!
result = 2 * onehalf; // 错误!
这不会为混合运算提供支持,但至少两条语句的行为一致了。
例子结论
然而,我们刚才研究的这个类是要设计成可以允许固定类型到rational的隐式转换的——这就是为什么rational的
构造函数没有声明为explicit的原因。这样,
编译器将执行必要的隐式转换使上面result的第一个
赋值语句通过编译。实际上,如果需要的话,编译器会对每个函数的每个参数执行这种隐式类型转换。但它只对函数
参数表中列出的参数进行转换,决不会对成员函数所在的对象(即,成员函数中的*this指针所对应的对象)进行转换。这就是为什么这个语句可以工作:
result = onehalf.operator*⑵; // converts int -> rational
而这个语句不行:
result = 2.operator*(onehalf); // 不会转换
// int -> rational
第一种情形操作的是列在
函数声明中的一个参数,而第二种情形不是。
尽管如此,你可能还是想支持混合型的算术操作,而实现的方法应该清楚了:使operator*成为一个非成员函数,从而允许
编译器对所有的参数执行隐式类型转换:
class rational {
... // contains no operator*
};
// 在全局或某一名字空间声明,
// 参见条款m20了解为什么要这么做
const rational operator*(const rational& lhs,
const rational& rhs)
{
return rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(),
lhs.denominator() * rhs.denominator());
}
rational onefourth(1,4);
rational result;
result = onefourth * 2; // 工作良好
result = 2 * onefourth; // 万岁,它也工作了!
这当然是一个完美的结局,但还有一个担心:operator*应该成为rational类的
友元吗?
这种情况下,答案是不必要。因为operator*可以完全通过类的公有(public)接口来实现。上面的代码就是这么做的。只要能避免使用友元函数就要避免,因为,和现实生活中差不多,友元(朋友)带来的麻烦往往比它(他/她)对你的帮助多。
成员的函数
然而,很多情况下,不是成员的函数从概念上说也可能是类接口的一部分,它们需要访问类的非公有成员的情况也不少。
让我们回头再来看看本书那个主要的例子,
string类。如果想重载operator>>;和operator<<;来读写
string对象,你会很快发现它们不能是成员函数。如果是成员函数的话,调用它们时就必须把string对象放在它们的左边:
// 一个不正确地将operator>>;和
// operator<<;作为成员函数的类
class string {
public:
string(const char *value);
...
istream& operator>>(istream& input);
ostream& operator<<(ostream& output);
private:
char *data;
};
string s;
s >> cin; // 合法,但
// 有违常规
s << cout; // 同上
这会把别人弄糊涂。所以这些函数不能是成员函数。注意这种情况和前面的不同。这里的目标是自然的调用语法,前面关心的是隐式类型转换。
正确用法
istream& operator>>(istream& input,string& string)
{
delete [] string.data;
read from input into some memory,and make string.data
point to it
return input;
}
ostream& operator<<(ostream& output,
const string& string)
{
return output << string.data;
}
注意上面两个函数都要访问
string类的data成员,而这个成员是私有(private)的。但我们已经知道,这个函数一定要是非成员函数。这样,就别无选择了:需要访问非公有成员的非成员函数只能是类的友元函数。
本条款得出的结论
假设f是想正确声明的函数,c是和它相关的类:
·
虚函数必须是成员函数。如果f必须是虚函数,就让它成为c的成员函数。
·operator>>;和operator<<;决不能是成员函数。如果f是operator>>;或operator<<;,让f成为非成员函数。如果f还需要访问c的非公有成员,让f成为c的友元函数。
·只有非成员函数对最左边的参数进行类型转换。如果f需要对最左边的参数进行类型转换,让f成为非成员函数。如果f还需要访问c的非公有成员,让f成为c的友元函数。
·其它情况下都声明为成员函数。如果以上情况都不是,让f成为c的成员函数。
释义
形式
然后在类体外对友元函数进行定义,定义的格式和普通函数相同,但可以通过对象作为参数
直接访问对象的
私有成员说明如下
1)必须在类的说明中说明友元函数,说明时以关键字friend开头,后跟友元函数的
函数原型,友元函数的说明可以出现在类的任何地方,包括在private和public部分;
3)友元函数不能直接访问类的成员,只能访问
对象成员,
4)友元函数可以访问对象的私有成员,但普通函数不行;
5)调用友元函数时,在
实际参数中需要指出要访问的对象,
6)类与类之间的友元关系不能继承。
7)一个类的成员函数也可以作为另一个类的友元,但必须先定义这个类。