和值是3D彩票中的重要术语,
3D和值来自数学中常用的加法,就是开奖号的三个数相加的总和。
玩法介绍
解释: 基本号码数值的总和。乐透型彩票的数字总和基本都接近于R×(S+1)/2 (R:基本号码个数 S:所选号码最大的数值)。
选择号码时,和值是一个不要缺少的参考数值,什么范围的和值是比较多出现呢?看看和值统计图就知道了。
实例: 如:双色球第2005147期号码是06,07,15,27,28,30+10.,和值为113。对于双色球33选6来说,号码和值会接近6×(33+1)/2=102,根据分析图表也可看出接近102的数值出现的频率较高。
和值除数
定胆根据上期开奖号码,通过加减乘除计算预测下期开奖号码,是一种较为实用、直观的选号方法。具体步聚如下: 1、将上期开奖的6个红球奖号加起来得到一个和值。 2、将和值减去上期每一个奖号,分别得到一个差数。 3、将这些差数除以对应的每一号位上的奖号,分别得到一个数。 4、将得数
小数点前的数作为待选号码的
尾数,将小数点后的数舍弃掉。 例如,双色球第2007065期的红球开奖号码为04、07、19、21、25、31,6个红球的和值为107。计算方法如下:(107-4)÷4=25.75,得数25的尾数为5,可将05、15、25这3个尾数为5的号码作为下期的备选号码。(107-7)÷7=14.28,得数14的尾数为4,可将04、14、24这3个尾数为4的号码作为下期的备选号码。(107-19)÷19=4.63,得数4的尾数为4,同上一个一样。(107-21)÷21=4.09,得数4的尾数为4,和上两个一样。(107-25)÷25=3.2
和值02-002,011
和值03-003,111,012
和值04-004,022,112,013
和值05-005,113,122,014,023
和值06-006,033,114,222,015,024,123
和值07-007,115,133,223,016,025,034,124
和值08-008,044,116,224,233,017,026,035,125,134
和值09-009,117,144,225,333,018,027,036,045,126,135,234
和值10-055,118,226,244,334,019,028,037,046,127,136,145,235
和值11-119,155,227,335,344,029,038,047,056,128,137,146,236,245
和值12-066,228,255,336,444,039,048,057,129,138,147,156,237,246,345
和值13-166,229,337,355,445,049,058,067,139,148,157,238,247,256,346
和值14-077,266,338,455,464,059,068,149,158,167,239,248,257,347,356
和值15-177,339,366,447,555,069,078,159,168,249,258,267,348,357,456
和值16-088,277,448,466,556,079,169,178,259,268,349,358,367,457
和值17-188,377,449,557,566,089,179,269,278,359,368,458,467
和值18-099,288,477,558,666,189,279,369,378,459,468,567
和值19-199,388,559,577,667,289,379,469,478,568
和值20-299,488,677,668,389,479,569,578
和值21-399,588,777,669,489,579,678
和值22-499,688,877,589,679
和值23-599,788,977,689
和值24-699,888,789
和值25-799,889
和值26-899
和值27-999
概率分析
3D游戏中,不同的和值所包括的组选与直选数量也不一样。我们在考查偏态时当然要考虑这个和值的号码总量及
理论周期,然后再确定该和值是否可以进入重点关注期。假定和值13与和值19同时遗漏到了60期时,由于和值13的理论周期是13,而和值19的理论周期是22,,从而和值13当前
偏态指数是460%,已经进入了重点关注期,而和值19当前的偏态指数是270%,尚未进入一般关注期。
选号方法
利用和值进行选号可以大大缩小选号范围,具有比较实在的参考意义。3D游戏中,如果能将和值与直选定位结合起来使用,就可以把选号范围缩小到10注以内,可以大大减少投注额。
和值冷态
即通常所说的冷点位,一般情况下,某个冷点位的
概率偏差达到400%以上,即可成为重点关注对象。
和值其它特性
如果连续多天和值尾为0路,则下期选号时可考虑排除0路和值。如果连续多期和值未出现0路,则本期选号时可多考虑0路和值。
(2) 和值距离
又叫振幅。如果连续多期未发生和值距离1的现象,则近期选号可重点关注和值加减1点的情况出现等。
(3) 和值奇偶特征
如果连续多期和值为奇,则近期选号时可重点关注偶和值;如果连续多期和值走热为奇—偶—奇—偶—奇—偶,则选号时可考虑遇奇追奇、遇偶追偶等。
(4) 和值升与降
一般情况下,和值连续三次为升时,可考虑下期为降;连续三次以上为降时,可考虑下期为升;升—降—升—降—升—降走势发生多次时,可考虑走升追升走降追降。
(5) 和值平
正常情况下,平均每10期左右即会发生一次和值重复现象,如果连续40期以上未发生和值重复现象,则近期选号可将此作为重点参考指标。
(6) 和值加减特征
在3D游戏中,本期开奖号的和值是上期开奖号与上上期开奖号的和值的和或差,这种现象每隔一段时间即会发生。如果连续多期未发生此种情况时,在选号时可考虑此种情况来缩小选号范围。