图形是指在一个
二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的
延展性,它是局限的可识别的形状。
图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种
图元位置
维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:
几何图形、工程图纸、
CAD、3D造型软件等。
它的编辑通常用Draw程序,产生
矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述
图元的位置、维数和形状的指令和参数。
《
宋书·礼志四》:“自汉兴以来,小善小德,而图形立庙者多矣。”《
新唐书·方技传·张果》:“有诏图形
集贤院,恳辞还山,诏可。”
2、图样。在纸上或其他平面上表示出来的物体形状。参见“图样”(
点线面构成)。
4、软件中的图形。很多软件中也用图形来丰富用户数据.例如在有名的Word,
Excel或者
表格控件比如
Spread中经常见到Shape图形,用户可以在一个表单中,可以创建一个星形或者其他图像,用来突出
显示数据或者或给用 户指示一些
工作表的特定方面。接下来可以自定义此星形或者图像的尺寸,
背景色,旋转角度或者渐变效果等方面。下面是以Spread为例子,给出自定义图形的编程示例。
在
计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由
输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的
存储格式有BMP、PCX、
TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,也称
矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来
填充颜色。它最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、
工程制图、
美术字等。常用的
矢量图形文件有3DS(用于3D 造型)、
DXF(用于CAD)、WMF(用于
桌面出版)等。图形只保存算法和
特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的
存储空间也较小。但由于每次
屏幕显示时都需要
重新计算,故显示速度没有图像快。另外,在
打印输出和放大时,图形的质量较高而
点阵图(图像)
常会发生失真。