在代数几何史上,维数的定义经历了三个阶段:最早是按
流形的定义,即
局部解析同构于
n维单位球的流形为n维;到19世纪末,德国学派将
代数集的维数定义为
函数域(在常数域上)的
超越次数;而20世纪40年代至今采用
克鲁尔维数,即
函数环中
素理想列的最大长度。
在普通的
几何学(欧几里得几何)中,通常把一个点看作0维,一条线(直线、曲线)看作1维,一个面(平面、曲面)看作2维;而空间则是3维的。
三维长宽高 立体世界 我们肉眼亲身感觉到看到的世界 三维空间是点的位置由三个坐标决定的空间。
客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。数学、物理等学科中引进的多维空间概念,是在
三维空间基础上所作的
科学抽象。
四维一个时空的概念 日常生活所提及的“
四维空间”,大多数都是指
阿尔伯特·爱因斯坦在他的《广义
相对论》和《
狭义相对论》中提及的“
四维时空”概念。我们的宇宙是由时间和空间构成。时空的关系,是在空间的架构上比普通
三维空间的长、宽、高三条轴外又加了一条
时间轴,而这条时间的轴是一条虚数值的轴。根据
阿尔伯特·爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上
时间构成所谓
四维空间。
1975年,法国科学家Mandelbrot创造了“
分形(
fractal)”一词,正式将
分数维(实际上是实数维)引入了几何;但是在20世纪初就已经有人提出了分数维。请参见
分形、
分形几何19世纪到20世纪,维数的另一个发展方向:高维也有很大的成就,数学中又引来了“
无穷维”的怪物概念。
我们知道,
数轴上两点之间的距离|a1-a2|可以表示为(a1-a2)^2的
算术根;而
平面直角坐标系内的点的距离则是(a1-a2)^2+(b1-b2)^2的算术根;类推,
n维空间内的距离公式则是(a11-a12)^2+(a21-a22)^2+(a31-a32)^2+......+(an1-an2)^2的
算术平方根。无穷维的距离公式则建立在无穷求和的基础上的。
数学中,
函数空间是从集合 X 到集合 Y 的给定种类的函数的集合。它叫做空间是因为在很多应用中,它是
拓扑空间或
向量空间或这二者。
(ii) V中任一元素a总可由a1, a 2,··· an,
线性表示。
随着数学的发展,1973年,曼德勃罗(B.B.Mandelbrot)在
法兰西学院讲课时,首次提出了分维和
分形几何的设想。
分形(Fractal)一词,是曼德勃罗创造出来的,其原意具有不规则、支离破碎等意义,
分形几何学是一门以非规则几何形态为研究对象的几何学。由于
不规则现象在自然界是普遍存在的,因此
分形几何又称为描述大自然的
几何学。
分形几何建立以后,很快就引起了许多学科的关注,这是由于它不仅在理论上,而且在实用上都具有重要价值。
如
Koch曲线维数就是lg4/lg3=1.26185 95071 42914 874...(以3为底4的
对数);柳枝曲线的维数是lg5/lg3=1.46497 35207 17927 167...(以3为底5的对数)