塞尔达传说:织梦岛
1993年任天堂情报开发本部开发的动作冒险游戏
《塞尔达传说 织梦岛》是任天堂情报开发本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第4作,于1993年6月6日在Game Boy上发售,其复刻版《塞尔达传说 织梦岛DX》于1998年12月12日发售,重制版《塞尔达传说:织梦岛》于2019年9月20日发售。
背景设定
制作相关
《织梦岛》最初只是个试验作,开发人员想看看可以在Game Boy平台上再现《塞尔达传说》的体验到何种程度。由于开始时《织梦岛》并非公司的正式项目,所以制作团队是在下班后自行集结开发的。制作团队称他们就像是加入了一个课外俱乐部,于是在开发过程中加入了不少圈内笑话,自由奔放地进行了游戏开发,游戏总监手冢卓志也表示感觉他们是在做《塞尔达传说》系列的同人作一样。
《织梦岛》的世界观与剧情融合了众多开发人员的狂野构思——小泉欢晃设想“身处梦境中,或许是自己的梦境,也可能是其他人的梦境”,田边贤辅希望“山顶坐落着一颗圣蛋,如果蛋破碎,世界就会毁灭”,手冢卓志则有兴趣创造“一个神秘的世界,就像大卫·林奇的戏剧《双峰》中的那样”。游戏中带有某种神秘心理学暗示并结合当时时政背景的故事剧本也是小泉欢晃本人参与创作的。
游戏中主要人物的各种重要事件、跟踪玩家获取的信息、有时逐句记下的相关会话会被详细记录在故事板上。游戏的剧本写在方格纸上,以确保文字能够与游戏中的对话框适配,因为每次在屏幕上显示的对话有字数限制。
游戏剧情
从邪恶之王加侬的魔爪中取回了海拉鲁和平的林克,连享受获得的安宁的时间都没有,为了迎战新的灾难而开始了修行之旅。
在结束了异国的修行、返回怀念的海拉鲁的航海途中。明明在此之前都是风平浪静的大海却突然开始变得波涛汹涌。被波涛弄翻、被闪电劈中的船裂成了两半,林克与船的沉骸一起沉入了深处的海底。
在意识陷入黑暗时,面前传来了少女的声音。总感觉是令人怀念的声音。没错,就像是塞尔达公主一样……
“啊!你恢复意识了呢。太好了!”
在林克面前的,是因他的苏醒而感到高兴的少女。
她的名字是玛林。林克奇迹般地漂流到了名为可湖霖岛的小岛。
这座可湖霖岛是一座在正中央的山上顶着一个巨大的蛋的不可思议的小岛。据说在那里沉睡着名为“风鱼”的神。
为了寻找遗失的剑,林克来到了漂流到岛上的海岸。而此时,一只不可思议的猫头鹰现身,还留下了谜一样的话。
“全部的答案皆在‘风鱼’苏醒之时。”
“风鱼”究竟是什么。且它的苏醒又意味着什么呢。在陌生的南国之岛可湖霖岛上围绕着“风鱼”的不可思议的冒险即将开始。
角色设定
主要角色
游戏开始前,玩家可以为主角自由起名,主角的名字最多可占5个字符。主角在游戏中的体力值以心数显示,最初的心数为3颗心。当接触到敌人或是受到敌人的攻击时,主角的心数便会减少,当心数完全归零时,当前的游戏便会结束。
敌人
游戏中的敌人按照难度可分为杂兵、中Boss与Boss。杂兵是遍布于各地的弱小敌人,基本上很容易就能击败。中Boss是看守重要宝物与重要门户的强敌,林克如果不打败它们,就无法继续前进。Boss是各个迷宫中的最终首领,玩家必须得击败它们才能入手迷宫中的瑟莲的乐器,并最终获得离开可湖霖岛的方法。
物品道具
装备
消耗品
参考资料
场景地图
故事发生在可湖霖岛,这座热带岛屿上植被茂盛,也遍布危险。岛上每个区域都有特定的名称,将光标移动到地图屏幕上即可显示。可湖霖岛由16ⅹ16个方格拼成,面积很大。
特色系统
操作方法
游戏模式
取名与存档
在游戏的开始界面,玩家按下START键后就可以通过移动光标来选择想要进行的玩家存档开始游玩。玩家存档共有3个,按下START键后,玩家就能从先前存档的进度开始继续游玩,不过读档再开的地点则是主角最后进入的场景的入口。
在开始新游戏时,玩家需要先给主角取名,主角的名字最多能够有5个字符。如果玩家的3个存档已经占满且玩家想要重新开始新的游戏,玩家可在选择想要消除的存档的“将名字”(なまえを)界面中选择“消除”(けす),进而消除当前存档。需要注意的是,被消除存档无法再次读取,因此玩家需要慎重进行选择。此外,玩家还可以选择将当前存档转移到另一个玩家存档上,只要在原存档的“将名字”(なまえを)界面中选择“转移”(うつす)即可,但被转移的那个玩家存档原本的内容也会消失。
游戏界面
荣誉记录
发售版本
参考资料
游戏评价
Game Boy极其有限的机能加上又放弃了《塞尔达传说:众神的三角神力》中刚刚才建立起来的核心世界观,《塞尔达传说 织梦岛》与当时玩家们期待中的新作无疑存在着显而易见的距离,但直到玩家们实际玩到游戏以后,他们会猛然发现《织梦岛》上蕴藏着不亚于海拉鲁大陆的丰富“宝藏”。虽然没有塞尔达公主,没有魔王加侬,也没有三角神力,但《织梦岛》却提供了好玩的武器道具和完整的游戏地图。地图上分布着总共8座迷宫,迷宫里装满了百转千回的探索路径来考验玩家对道具综合运用能力的机关谜题,以及形态各异与玩家周旋战斗的Boss们。总之对于《众神的三角神力》在玩法上已经达到的高度,《织梦岛》并没有因为平台限制而出现任何妥协。作为2D时代《塞尔达传说》的杰出代表,《织梦岛》在战斗方面对于21世纪10年代的玩家来说也没有什么亮点,但它颇具深度的迷宫探索还是能让玩家们领略到开发者在游戏难度不妥协的年代里合理地为难用户这件事情上做出的杰出贡献。(爱玩网 评)
一个被冲上海滩的陌生人,一座顶着一颗巨蛋的山峰,一次寻找八件魔法乐器的冒险之旅——《织梦岛》不仅标志着塞尔达系列第一次把宏大的冒险故事塞进小小的掌机平台,更是游戏首次离开遍布着森林平原的海拉鲁王国,连系列常客塞尔达公主、魔王加侬和精彩的三角神力也被丢到了一边。除了表面上做了些变动外,《织梦岛》仍是一次令人心旷神怡的冒险,另外,玩家很快就会发现,游戏中的世界地图和千回百绕的地下迷宫仍旧是传统的塞尔达模式,有着大批的Boss和令人过目难忘的道具,向玩家提供所想要的各种冒险与挑战。相比与塞尔达系列的其他游戏,《织梦岛》对寻找特定道具的要求尤其高,但它也不少创新之处,如游戏中有根羽毛可以帮助林克进行跳跃,并出现了系列自《林克的冒险》以来就销声匿迹的横向卷轴关卡。更有趣的是,马力欧世界中的不少小角色也在游戏中有精彩的客串演出。不管怎样,《织梦岛》都是一款绝赞的冒险游戏,虽然这是塞尔达系列首次登录掌机平台,但却是最忠实于原版《塞尔达传说》的一款游戏。(《有生之年非玩不可的1001款游戏》 评)
最新修订时间:2024-07-07 15:42
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概述
背景设定
参考资料